review dont starve
Ili poludite, jedite čudno meso, borite se protiv drveća, zadesite se munje ili umrete
Sjedio sam preko vatre u svom potpunom tišini svog dugogodišnjeg pratioca, Filipa praseća. Filip i ja prošli smo puno toga zajedno, lovili strašna stvorenja noći, sjeli moćna stabla i trgali svu hranu koju smo mogli pronaći. Bio je i moj najbolji prijatelj i moj jedini prijatelj.
Ali večeras je bilo drugačije. Oduševili smo se svojim obilnim resursima, slaveći se svake večeri, potpuno nesvjestan kraćih dana i hladnijeg vremena. Bila je sada zima i gladovali smo. Philip nije izgovorio ni riječi dok sam polako prišao njemu, koplje u ruci. Nije bio najinteligentnija bića, ali istina je bila da mi je jednostavno vjerovao, moj drugar.
Zaplakala sam na njega, zanemarujući njegove vriske i vriske, nastavljajući sve dok nije bio ništa drugo do krvavo meso. Kuhao sam njegove ostatke na našoj otvorenoj vatri, sada samo mojoj vatri, i protrljao u njegovo pečeno meso. Bila sam sita barem jednu večer. Nisam gladovao, ali pod koju cijenu?
Ne gladuj natjerao me da ubijem svog najboljeg prijatelja, a to je najmanje u mnogim užasima igre.
Ne gladuj (PC)
Programer: Klei Entertainment
Izdavač: Klei Entertainment
Objavljeno: 23. travnja 2013
MSRP: 14,99 USD
Ne gladuj ujedno je i naslov Kleiinog najnovijeg video izleta, kao i njegov jedini cilj. Probudivši se u divlji divljini, igrači su upozoreni da se bliži noć i da bi trebali naći nešto za jelo. Ta jedna uputa poticaj je za mučnu avanturu ispunjenu gromoglasnim čudovištima i lošom srećom.
To je igra preživljavanja, poput ropca, sa sustavom permadeath koji samo čeka da ukrade sve što ste zaradili. Smrt vreba iza svakog ugla, i gotovo sve može vas uništiti. Izlet u šumu zbog drva mogao bi završiti tako da vas živahno drvce odbaci u zaborav, jedenje nekog neobičnog mesa može dovesti do trovanja hranom, pa čak i nužni čin pokretanja požara mogao bi završiti plamenom parom, koja bi pojela stotine drveća i vlastitog mesa.
Tu se možete veseliti ako uspijete pronaći nešto za jelo prije nego umrete od gladi. U početku je zapravo vrlo jednostavno, čak i ako sve to morate sami shvatiti. Bobice i mrkva mogu se naći prilično lako i ne trebaju nikakve alate za skupljanje; pa je pronalazak vašeg prvog obroka jednostavan kao hodanje i korištenje očiju. Grančice i kremen, potrebni za pravljenje baklje, također su u izobilju, pa preživjeti barem jednu noć nije prevelika narudžba.
Jednostavni ostaci neće dugo držati vaš trbuh koji brzo raste, a potreba za srdačnijim vožnjama ono je što pokreće obrt i istraživanje. Kuhanje bobica i mrkve čini ih malo hranjivijem, a za to je potrebna pravilna vatra - ništa od te gluposti za bakljadu - što znači da se kamenje mora naći zajedno s trupcima za gorivo, a to dovodi do izrade vaše prve sjekire i pikapa , Uzmi to, priroda!
koju web stranicu mogu gledati anime
Jeste li ikad prije pekli mrvenu mrkvu? Neće odustati od trbušnog stomaka mnogo duže od mrkve. Dakle, još jednom se moraju tražiti veći zavoji. Kunići se mogu snažno uplesti, a za to je potrebna zamka ili se može loviti moćni befalo, iako ne bez pristojnog oružja i oklopa.
Lutajući život ubice bebefaloa nije glamurozan, mogu vam reći. Polovinu svog dana provest ćete bježeći od krda, a to uopće nije zabavno. Tako da je dobra stvar što je uzgoj opcija, iako prljava koja miriše na stajski gnoj.
igranje Ne gladuj malo je poput gledanja povijesti ljudske civilizacije brzo naprijed, ako čovječanstvo bude čovjek zarobljen u strašnoj divljini. Jednostavan lov i sakupljanje dovodi do poljoprivrede i gradnje, a to zauzvrat vodi do lagane industrije i izuma, ali to ne traje tisućama godina.
Za nekoliko dana prešao sam od napola izgladnjelog nomada s bujnom bradom i travnatom tunikom do čisto obrijanog farmera s aparatima za kuhanje, nekoliko farmi, pa čak i nekih košnica. Bilo je to otprilike u to vrijeme kada sam prvi put upoznao Filipa.
Svinjari su kukavički i glupi, ali za razliku od svega ostalog u svijetu napuštenom od boga Ne gladuj, neće vas pokušati ubiti ako ih ne pokušate ubiti (ili ako nije puni mjesec i svi su se pretvorili u vrane svinje, sranje nisam). Čak se mogu i sprijateljiti, ako im nahranite nešto svog ukusnog mesa. Prijatelji svinja pridružit će vam se na vašim avanturama - sve dok ostaje na svjetlu - sječanju drveća, borbi protiv čudovišta i pružanju prijeko potrebnog razgovora ... ma, oni barem govore.
Sprijateljio sam se s Filipom jer mi ga je bilo žao i zato što sam bio odgovoran za njegov status siroče. Tijekom jedne od svojih ekspedicija naišao sam na svilenkastu, gomoljastu vreću koju sam pametno dobacio svojim kopljem. To je uzrokovalo da nekoliko ebanovina, klizajući, zli pauci eruptiraju iz vreće i potjeraju me. Tužno sam ih vodio ravno u Pigtown.
Svinjari su krenuli u akciju, udarali i vikali na gadne osvajače, ali nije izgledalo kao da će ih uspjeti odbiti. Učinio sam jedino racionalno što čovjek s bakljom može učiniti - spalio sam cijelo leteće mjesto. Ponosno sam što mogu reći da je ubio sve pauke, ali doveo je i do smrti šest svinja.
Ostalo je samo puno mesa, koje sam zgrabio, i puno svile, koju sam također zgrabio, i jedna samotna svinja, mladi Filip. Nahranio sam ga s nekim mesom koji sam tek stekao, i razmišljajući o tome, vjerojatno sam ga nahranio ujaku ili nekom drugom rođaku. Bez obzira na to, postao mi je mama.
Čak i sa suputnikom, Ne gladuj je kazna iskustvo. Kad se spusti noć - s neviđenim čudovištima i vanzemaljskim bukama - uhvaćeni bez svjetla uzrokuju smrt u samo nekoliko sekundi, a kako vrijeme odmiče, pojavljuju se nova čudovišta, pa čak i dnevno svjetlo prestaje pružati sigurnu luku. Postoji toliko mnogo prijetnji da preživljavanje postaje žonglirajući čin, pa je potrebno puno procjene rizika.
Gladni ste, pa trebate pronaći više hrane, ali i vi ste iscrpljeni, a usporavanje sna pretvara vaše halucinacije u opipljive strahote koje će vas gotovo sigurno ubiti. Konstruišete li prostirku za spavanje i ugrabite četrdeset vitla? Ili se riskirate u divljinu loviti potencijalno opasnu životinju?
S kratkim dnevnim i noćnim ciklusima i naglim glasom i sve većom razinom zdravlja, Ne gladuj ima stalan osjećaj hitnosti - nikad nema vremena za opuštanje. Stresno je, a ako se slučajno zakačite za hlače, proces ćete morati započeti iznova iznova bez ikakvih sredstava i na novoj mapi.
Pokretanje iscrpljujućeg iskustva iznova može biti malo mrsko, osobito tijekom prvih nekoliko dana. Ne gladuj rana divljač je pomalo dosadna, tako da je branje bobica i lov na mrkve zauzelo većinu vremena, a ako ste to već napravili prije, to može biti vrlo monotono. Nasumično generirane karte - koje se mogu prilagoditi prije nego što započnete - nude mnogo vrijednosti za ponovno igranje, ali rane faze igre ne čine više zabavnom.
Međutim, dan je kraći od deset minuta, tako da se u roku od pola sata stvari ponovo počinju skupljati. Želja za poboljšanjem i duljeg življenja veliki je motivator u startu, a stalna eskalacija izazova trebala bi zadržati sve koji žele testirati svoj sjajni sadržaj. Dodatni znakovi, svaki sa svojim jedinstvenim čudima i snagama, također idu dug put do povećanja dugovječnosti naslova. Ponekad to mogu olakšati, ali ponekad povećavaju poteškoće.
kako započeti java projekt
Iako je skriven daleko, u glavnom načinu preživljavanja otkriti se avanturistički modus - upotpunjen pričom, i to najveći Ne gladuj izazovi. Igra prestaje biti pukim preživljavanjem i postaje očajnički pokušaj bijega iz nevidljivog zatvora.
Kao i u svim Kleievim igrama, Ne gladuj ima snažan, nezaboravan umjetnički stil, iako se izdvaja od ostalih naslova programera. Izgleda kao pop-up knjiga priča koju je osmislio Tim Burton, čudna je, ali grozno zlobna. Usklađuje ga mračni smisao za humor koji prožima cijelu igru, pri čemu likovi prave quips ili zabavna promatranja, a izgleda čudovišta apsurdna je koliko i zanemaruju.
igranje Ne gladuj može biti besna. Nema apsolutno nikakvih smjernica, a početne poteškoće kažnjavanja samo se povećavaju. Zahtijeva da igrači sami smisle stvari i napreduju kroz istraživanje i eksperimentiranje, a ne da im se daju savjeti i savjeti. Njegova beskompromisna priroda nesumnjivo će ostaviti neke nezadovoljne i razdražene, ali onima koji su voljni raditi i riskirati to se isplati.
Osjećaj postignuća kada uspijete odbiti bezbroj okrutnih zvijezda, preživjeti neumoljivo loše vrijeme i napuniti trbuh je moćan. Savladati divljinu težak je put, ali iz njega proizlazi osjećaj osnaživanja. Naravno, ipak biste sve mogli izgubiti u trenu. Takva je prevrtljiva priroda Ne gladuj ,