review yakuza kiwami
Preporođena legenda
Remakti u igračkom prostoru nekako su krenuli putem dodoa. Budući da je HD remastere mnogo lakše proizvesti, većina izdavača više ne osjeća potrebu za punom obradom svojih povratnih kataloga. Posljednji put kad smo vidjeli neke zaista opsežne remakee, bili smo u ranim 001 s Resident Evil i Metal Gear Solid: The Twin Snakes (oboje na GameCubeu, slučajno).
Bez obzira ima li namjeru Ryu Ga Gotoku Studio ili ne Yakuza Kiwami bilo potpuno obraditi originalni klasik ili ga samo ažurirati, nebitno je; krajnji rezultat je da smo dobili glađu, ljepšu verziju prve Yakuza naslov koji ne koristi svako ažuriranje koje je učinjeno tokom serije tijekom godina.
Još uvijek igra kick-ass igra, čak i ako se ne radi o definitivnoj verziji legendarnog naslova.
Yakuza Kiwami (PS3 (Japan), PS4 (pregledan), PC)
Programer: odmah
Izdavač: Sad
Objavljeno: 21. siječnja 2016. (JP), 29. kolovoza 2017. (SAD, EU) , 19. veljače 2019. (PC)
MSRP: 29,99 USD
Za one koji nisu svjesni, Yakuza igre su dugotrajni niz akcijskih RPG-ova nadahnutih beat-'em-up prozora koji se mogu sažeti kao japanski simulator. Glavna postavka svakog Yakuza naslov, grad Kamurocho, zasnovan je na stvarnom okrugu Tokija sa crvenim svjetlom s pomnom pažnjom prema detaljima. Ako biste skočili na avion i prošetali ulicama Kabukicha u Tokiju, iznenadili biste se kako niste izgubljeni.
Yakuza Kiwami je remake prve igre u toj seriji koja je objavljena prije 12 godina u Japanu. Igra prati priču o Kiryu Kazuma i njegovom povratku u društvo nakon deset godina zatvora. U olujnoj noći 1995. godine Kiryuova najbolja prijateljica Akira Nishikiyama završava ubijanjem patrijarha Tojo Klana nakon što je muškarac oteo Kiryu i Nishikijevu najbolju prijateljicu, ženu po imenu Yumi.
Budući da je Nishiki od kasnog boravka u nevolji (njegova sestra je u terminalnom stanju), Kiryu mu kaže da napusti scenu s Yumi kako ne bi Nishiki napustio svoju obitelj u vrijeme potrebe. Ovaj jedan izbor tada zauvijek mijenja Kiryuov život, jer postaje protjeran iz klana Tojo i 10 godina života mu je ukraden.
Neočekivano, to obuhvaća samo prolog poglavlja igre. Ne troši se puno vremena na izložbu ili čak postavljanje pozornica. Dodaje se novi subplot o tome da Kiryu tijekom uvođenja dobije prsten za Yumi, ali igra vas prilično brzo vodi kroz te događaje prije nego što se pomaknete u moderno vrijeme i započnete sljedeći niz događaja.
Iako je ovo malo neskladnog, to je također osvježavajuće kako se serija napuhala u nekim od kasnijih serija. Yakuza 4 , na primjer, učitava se s ekspozitorijskim cutcenama koje se istodobno mogu reproducirati i do 20 minuta (finale je dužina obilježja). Najduže u kojem ćete ikad sjediti Kiwami za usporedbu je otprilike 15, a to je na kraju priče.
besplatni sql softver za Windows 10
U svakom slučaju, kad se Kiryu sve te godine kasnije vrati u Kamurocho, otkriva da je Nishikiyama postala korumpirana snagom i da je Tojo klan sada izgubio 10 milijardi jena od ruke Yumi i njene otuđene sestre Mizuki. Da stvar bude još gora, Kiryu nailazi na mladu djevojku po imenu Haruka koja tvrdi da je Mizuki njezina majka. Što se dovraga dogodilo u tih 10 godina?
Slijedi priča koja pokazuje koliko je Kiryu voljan boriti se za svoja uvjerenja i ona za koja brine. Iako je Nishiki u osnovi izgubljen uzrok, Haruka predstavlja život koji je Kiryu mogao steći da nije doživio pad za svog najboljeg prijatelja. Djevojčica je također jako slična njemu, siročadi koja samo želi odgovore o tome što se događa sa njenim životom.
Bez sumnje, ovo je najjača priča koju je serija ikad ispričala, čak i ako su neke od početnih reznica jednostavne za objašnjenje. Veza između Kiryu i Haruka je srdačna, a scene za akcijske scene sve su snažnije zbog misterije oko toga što se događa s klanom Tojo. Preokret iznenađenja koji se događa u svim tim naslovima nije previše ekstreman i ne događa se u svakom drugom poglavlju, privodeći ga finalu tamo gdje i pripada. Ovo je pripovijest utemeljena u stvarnosti koja nastoji pokazati koliko je Kiryu voljna otići i što se lijepo isplati.
U izvornom izdanju Kiryu je imao pristup samo jednom stilu borbe koji je potom postupno postajao sve razorniji u svakom nastavku. Za naslov prethodnika, Yakuza 0 , Kiryu je preuzeo tri stila koje je svaka pila koristila u određenim scenarijima i omogućio igračima da iskažu drugačije djelovanje nasilne akcije. Kiwami zadržava ta tri stila i daje Kiryu ultimativni 'Zmaj od Dojima' od početka, iako s malim upozorenjem. Vrijeme zatvora upropastilo je Kiryu snagu, pa on sada mora raditi na tome da pamti sve o svojoj tehnici 'Zmaj'.
Kad sam počeo Kiwami , Pitao sam se kako su programeri sprečili da igrače potpuno razbije cijelu igru i njihov odgovor me obradovao. Komično olakšanje iz serije, Majima Goro, nailazi na Kiryu i postaje prepun njegovih snaga. Zatim izjavljuje da će gledati i čekati savršeno vrijeme za borbu s Kiryuom, samo da ga drži na nogama.
To donosi novu inkluziju u Kiwami , sustav 'Majima Everywhere'. U nastojanju da igračima pružim to navijačko mjesto Yakuza 0 s pravom izbjegao, Majima sada zaustavlja Kiryu oko Kamurocha kako bi izgradio snagu prije 10 godina. Kao što naslov govori, Majima može biti svugdje u Kamurochou. Možda ćete zgrabiti zalogaj za jelo, igrajući kuglanje ili se boriti protiv nasumičnih razbojnika i Majima će se probiti na scenu.
Sviđa mi se to što je njegov izvorni lik Majima pobijedio originalni lik, ali također osvjetljava kako Kiwami zapravo je previše vjeran izvornoj igri. Majima je proširio prisutnost, ali njegova originalna uloga u igri nije obnovljena. Kiwami izlaže ovog luđačkog Majima koji je smiješan i pomalo psihotičan pomiješan s originalnom verzijom koja nije baš istančana ili čak posebno razumna. Uvijek je imao napuhanost Kiryuom u prvoj utakmici, ali prvotno se osjećao zlonamernije, nego što je pretvoreno u sljedeće Yakuza 3 , To se događa poput razbijanja glava dajući obožavateljima ono što žele i pokušavajući ostati vjerni izvornoj igri.
Ta vjernost također je postala glava u loncima koji izgledaju ukočeno. Svakako, sve teksture i modeli znakova su ažurirani na sjaj koji smo vidjeli Yakuza 0 , ali animacije uokvirene ključem iz izvornog izdanja PS2 ostaju netaknute. Čak ni sinkronizacija usana nije preuređena, pa imate slučajeve u kojima Kiryu izgleda kao da ima bravu i vrlo ukočeno hoda dok prošireni komadići izgledaju lijepo i glatko.
To se također odnosi i na sam grad Kamurocho koji gubi dodatke učinjene na strukturi u Yakuza 4 i 5 , Ne možete ići pod zemlju ili na krovove, a ne postoji drugi grad koji biste istraživali, kao i svaka druga igra u nizu, pa se osjećate kao korak unatrag. Znam da je to učinjeno kako bi se zadržali tematski elementi izvorne igre, ali bilo bi lijepo vidjeti čak i malo novih dodataka.
Pa mogu to vratiti natrag kada budu uključene dvije nove mini-igre, premda su oboje reciklirane Yakuza 0 , Vidimo povratak Pocket Circuit Racing-a i, iz nekog prokletog razloga, mačka koja se bori protiv mini igre sada je zamijenjena kao seksi mini-igra protiv buba. Dok Yakuza je poznat po tome što je ponovno koristio puno imovine, pa čak i kopirao mini-igre između unosa, zašto su dva slabija dodatka ostala u Kiwami zbunjuje me. Isto tako, Mesuking (igra za borbu protiv bugova) može otići u pakao, budući da je borac koji se temelji na stijenama / papiru / škarama naprosto otežava i potpuno neuključujući.
Bitke za šefa najgori su krivci za to. Kiwami gotovo igra poput 'najbolje od' verzije čitave serije, tako da ćete imati borbe za šefove koji koriste neprijateljske obrasce iz Yakuza 2 i 3 i potpuno zanemariti različite stilove koje Kiryu ima na raspolaganju, osim nekih zahuktalih toplinskih akcija koje zahtijevaju da se promijeniš. Iako je uredno što vas potiče da iskušavate nove stvari, to što šefovi regeneriraju zdravlje dok mijenjate stilove za izvedbu posebnog finišara prilično je glupo.
Jedini dio kojeg cijenim je povratak iskustva i izvorni sustav mjerača topline. Bilo je lijepo u njemu doživjeti nešto drugačije Yakuza 0 , ali borba s neprijateljima da steknu stvarni XP ima mi više smisla. Toplinski sustav također ne ograničava vaše sposobnosti kada niste u punoj snazi, iako će se stil 'Zmaj' poboljšati kako zadržavate toplinu.
Sve se samo nadovezuje na igru koja je u suprotnosti sa samom sobom. Ne mislim da je nešto osobito loše, ali ako je studiju Ryu Ga Gotoku data veća kreativna sloboda i više vremena za rad Kiwami , Osjećam da su mogli potpuno preraditi igru kako bi bolje iskoristili borbeni sustav koji Yakuza 0 uvedena. Ropska predanost originalu na kraju šteti cjelokupnom iskustvu, ali nedovoljno da ovo postane loša igra.
Barem su tehnički aspekti, osim cutcene animacija, fantastični. Još uvijek je nešto neobično pucanje zaslona dok se šetate gradom, ali Kiwami izlazi pri punoj 1080p i nikad ne pada iz okvira okvira od 60 FPS. Brzina kojom se odvijaju bitke očaravajuća je i naelektrizirajućih, nešto od toga 0 isto tako.
Preuređeni dijalog je također čista radost. Dok je engleska verzija za Yakuza imao dub posao, Kiwami vraća japanski dijalog koji se jednostavno osjeća kod kuće s ovom japanskom serijom. Čuti nikoga osim Takaya Kuroda glasa Kiryu-a naprosto je pogrešno, pa da ga vidim kako vraća sve svoje stečene glumačke kolače Kiwami je oduševljen. Zaista ova igra ima izvrsno glasovno djelo i siguran sam da bi i ljubitelji engleskih dublova mogli cijeniti koliko dobro ti glumci prodaju ovaj materijal.
Kao vrhunac ovo je izvrsna cijena koju je Sega nastavila. Mogao bih imati hrpu problema s kvalitetom određenih aspekata Kiwami , ali dobiti opsežno putovanje s izvrsnom pričom za 30 dolara zaista je krađa. Da, Yakuza 0 ima još posla, a čak su i ostale igre u nizu konzistentnije po kvaliteti, ali proračunske cijene za Kiwami čini ga obveznim posjedovanjem za obožavatelje serije i u osnovi je najbolje ulazna točka za sve one koji se nalaze na ogradi.
pitanja i odgovori na razgovorima za tehničku podršku
Zaista, ne možete pogriješiti Kiwami , Volio bih da je svaki aspekt igre bio u potpunosti preuređen, ali ne vidimo takve remakee često. Mogu se nositi s nekoliko prepreka kad je temeljna kvaliteta onoga što čini Yakuza tako jedinstven i privlačan ostaje netaknut. Barem sada više ljudi može imati priliku doživjeti ovaj klasik, što je najbolje Kiwami ' postojanje.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)