review warriors all stars
Mačka, demon i nindža hodaju u baru
Vrijeme je da Koei Tecmo dozvoli da se njegova apsurdna stabilnost likova međusobno upoznaju. U prošlosti smo imali blage krosoverse, kao i neke lagane sastanke i razdvajanja, ali ništa slično Warriors All-Stars ,
Prije nego što zavrnete očima, oni uspijevaju održati razinu kvalitete koja sprečava da bude samo 'Fanservice: Igra'. Ali nekoliko nedavnih grijeha Koei Tecmo zadržavaju je kao Sve zvijezde nekako uspije regresirati na nekoliko mjesta gdje se računa.
pitanja za intervju za ispitivanje penetracije web aplikacija
Warriors All-Stars (PC, PS4 (pregledan), Vita (samo za Japan))
Programer: Omega Force
Izdavač: Koei Tecmo
Objavljeno: 30. ožujka 2017. (JP), 29. kolovoza 2017. (NA)
MSRP: 59,99 USD
Sve zvijezde podupire svoj monar sa svojim cast, dovikuje iz svih uglova svojstava Koei Tecmo, a ne samo najpopularnijih. Izdvajanja uključuju Nobunyaga Oda u obliku mačke, William iz Nioh (stvarno dolazi u svoje), Ryu Hayabusa i Laegrinna iz Prijevara serija (oni čak duboko ulaze u svoju povijest, uključujući romantične avanture). To će biti prodajno mjesto samo po sebi, ali sve je u tome koliko dobro mreže.
jar datoteke potrebne za selen webdriver
Oštrica je tamo gdje je to, a Omega Force je bio pametan da udruži junake istomišljenika - vidjeti Williama kako se bori zajedno s još jednim nindžom ima smisla, a Oda, demon, koji je povezan sa đavolom kćeri Laegrinna. S obzirom na to da je priča raspoređena u tri klana i 12 glavnih likova (koji se mogu zamijeniti sredinom kampanje), ima puno mogućnosti za izvođenje i neobičnih mečeva - lako je najveća snaga igre.
Sve to potkrepljuje stranački sustav koji uključuje osoba -velike obveznice i 'poštujte' brojila sa svojim suradnicima. To ide iznad i iznad većine ratnici igre, povećavajući timske vještine i statline, ali nikad ne dosegnem točku u kojoj sam osjećao istinsku sklonost prema njima kao rezultat svojih postupaka - svaka emocionalna reakcija bila je izravno povezana s mojom prethodnom poviješću s tim likom. Nije kao da ćete započeti dijalog o grickanju, već su samo male interakcije koje su pomno osmišljene. Vrijedi glumiti svaki lik samo da vidimo tko kamo navija.
Narativni izgovor da zapravo sve ove ljude dovedemo u jednu 'sobu' uključuje mačja bića i poziva heroje i zlikovce protiv njihove volje u stvarnoj Hrabri ograditelj Musashi na neki način. To je dovoljno u redu trik jer zapravo ne treba biti razlog za sve to, a sve i svašta se može preskočiti. Možda nećete željeti ipak preskočiti priču kao Sve zvijezde nalazi se na kraćoj strani od ratnici igre.
Relativno, moram dodati, jer iako vam je jedan kritičan put možda potreban samo 10 sati, postoje mnogi završeci, „pravi kraj“ kojem treba težiti i dosta interakcija iznenađenja za svjedočenje. Na taj način duljina je blagodat, jer zapravo nema priliku gubiti vrijeme. Ali ne smeta nijedan multiplayer bilo koje vrste, čak i na mreži, i nedostatak besplatnog načina rada. Iako se mogu suočiti s nedostatkom multiplayera, besplatni način rada je moj kruh i maslac, a čeznem za sposobnošću da uzmem bilo koji lik koji želim u šetnji bez žice.
sql upiti za vježbu s odgovorima
Svi, od najtradicionalnijeg borca do onog koji postavlja zamke i izbacuje komične predmete poput kore od banane i srca, zabavno je igrati. Preporučujem dizanje poteškoća kako bi stvari postale užurbanije, jer ste prisiljeni koristiti više svog arsenala da biste preživjeli. Posebno kopam kratki Dodge prozor ugrađen nakon napada, s obzirom na to da se X tipka udvostručuje kao skok. Ta nadmašena ideja 'jedna naspram tisuću' ideja koja je započela s prvom ratnici je opisan od Rush Stars-a, nove ultimativne vrste s kojom počinjete svaku razinu i zaradite više nakon svakih 1.000 ubijanja. To je čista glupost jer vas vaš tim veseli dok to radite na zaslonu, a rezultirajući kaos vam predstavlja plijen.
Struktura misije je malo haphabilnija. Sve zvijezde 'Karta svijeta je dobrodošla ideja, ali ispunjena je do vrha svega što se kreće, od užurbanog posla do legitimno izazovnih misija - i to na strani bivšeg. Sve je to pomalo poskočeno poput gomile Ubisoft igara, a ja više volim te Hyrule Warriors koncept smišljene karte temeljene na mreži s jasnim krajnjim ciljem. Questovi se uglavnom svode na 'ubijanje tih stvari', a u faux centru nema pravog osjećaja za agenciju. U početku djeluje neodoljivo, ali polako postaje sve uže.
Neprijateljski bazen na bilo kojoj mapi također je pomalo sranje. Ponekad ćete dobiti groznu gomilu čudovišta Ninja Gaiden koji su se sukobili i na ostalim razinama morat ćete se protiviti generičkim Sve zvijezde mačji vojnici. Dok radite sve ono što postoji više plijena za lov poput herojskih kartica i predmeta (koje je moguće izraditi), više obveznica za formiranje i vještine za otključavanje. Opet, prava čarolija nalazi se u ponavljanju priče iz različitih perspektiva i jednostavno uživanju u sustavu bitki.
Warriors All-Stars dobra je glupa zabava jer se priča nikad ne uzima previše ozbiljno, niti se pojavljuju cameos. Ali u tom je procesu nekoliko ogromnih spajalica za koje očekujemo da su uklonjene, što na štetu projekta ovakvog razmjera. Stvarno bih volio da to ne mora biti situacija 'ili'.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)