review umihara kawase fresh
Svingerski klub
Mislila sam da smo se zbogom oprostili Umihara Kawase , Uostalom, posljednja igra u nizu u početku je bila poznata kao Yumijeva čudna odiseja na zapadu, ali je kasnije ponovo objavljen pod svojim japanskim imenom: Sayonara Umihara Kawase , To je zvučalo prilično konačno, ali evo nas, šest godina kasnije, u seriju je objavljena nova igra.
Umihara Kawase Fresh je najnovija igra u kojoj glumi titularni ljuljajući ribar, Kawase. To je novi početak za seriju, jer je gameplay snimljen i uzdrman. Budite sigurni da je ista lebdeća elastična fizika još uvijek ovdje. Međutim, sve što je omotano oko te klasične jezgre ponovno je pretvoreno u nešto novo.
Umihara Kawase Fresh! (Sklopka)
Programer: Studio Saizensen
Izdavač: Nicalis
Objavljeno / objavljeno: 9. srpnja 2019. godine
MSRP: 39,99 USD
Za one koji nisu upućeni Umihara Kawase franšiza je nešto od nišne kolekcije igara. Izvorno objavljen na Super Famicom, Umihara Kawase je niz izazova usredotočenih na upotrebu fleksibilne štapine. Šipka se koristi za penjanje po zidovima, ljuljanje preko praznina i ponekad se odbacivati na sigurno. To je nalik Spider-Manu ako nije imao paukovu okretnost, ili Rad Spencer ako je njegova bionička ruka napravljena od gume. Zadaća vam je što brže voditi Kawase od početka do kraja tečaja, a da pritom ne budete ubijeni, što je lakše reći nego učiniti. Iako izuzetno simpatične na površini, igre su brutalno teške.
Oni također izgledaju i zvuče poput proračunskih igara, ali izgled može biti obmanjujući.
Pravi šarm serije dolazi od stropa visoke vještine. Rekao bih da je lako učiti i teško svladati, ali živahna fizika i neumoljiv dizajn razine otežavaju učenje s počecima. Međutim, ako se držite dovoljno dugo, ove fizike postaju poznate i možete povući naprednije tehnike.
Nakon tri naslova počeo sam osjećati da je serija učinila sve što je mogla sa središnjim mehanikom. Međutim, s Umihara Kawase Fresh! , stvari su preuzete u drugom smjeru. Umjesto da vas prisilite na sve nepremostiviji niz nivoa - ispunjen razgranatim putovima i višestrukim završecima - umjesto toga ste bačeni u kohezivan, međusobno povezan svijet. Nemojte ga pogrešiti Metroid -style istraživati -'em-up. Umjesto toga, predstavljeni ste stalno rastućim popisom zadataka koji ćete rješavati jedan po jedan.
kako napraviti plan ispitivanja
Priča prati istoimenu Umiharu Kawase, koja je sada predstavljena kao putni kuhar, koji se našao u gradu koji prepoznaje iz svojih snova. Brzo se zaposli u lokalnom restoranu i često je šalju na dostavu gdje upoznaje lokalne stanovnike. Priča u cjelini nije baš posebna, ali je bar sažet. Nekoliko cutcenes su dulje od nekoliko linija i Svježe! ne gubi puno vremena s izlaganjem prije nego što vas potisne na sljedeću potragu.
Grad je bizarna kolekcija lebdećih geometrijskih oblika, slična razini razine prethodnih igara. Svakog toliko puta kuća stanara tamo pada. Radi; teren je jednostavan za čitanje i spreman za ljuljanje, ali definitivno izgleda prilično spartanski. Svako od područja unutar svijeta osjeća se različito, od plutajuće nakupine dvorca do dubokih ponora pećina.
Zemljom patroliraju neprijatelji poput zlatnih ribica i lopova koji hodaju uspravno na seksi nogama. Otpremate ih tako što ćete ih omamiti svojim štapom, a zatim ih učitati u svoj ruksak. Oni služe kao sastojci za jela koja možete napraviti i koja će vas ugasiti, napuniti vaš gladni mjerač i pružiti malo zdravlja.
Ponekad se može osjećati kao da se međusobno povezani svijet rasipa s prilično restriktivnim sustavom potrage, ali ima smisla kad se u obzir uzme sustav pokreta. Lako je osjetiti zamahnuti ljuljanjem, pogotovo kada ste prisiljeni da se popnete na veliku visinu i pod stalnom ste prijetnjom da ćete pasti i ponovo pokrenuti. Sustav potraga osigurava da se neprestano ne krećete u zamke između istih lokaliteta, posjećujete ista mjesta kako biste pokušali pronaći i kamo dalje razgovarati. Popis zadataka osjeća se neosobno, ali to se čini potrebnim kompromisom. Igra vas također ne sprečava da napustite pretučenu stazu, čak i nagradi pustolovni duh sa skrivenim gazdama i blagom.
Dok Umihara Kawase Fresh! osjeća se ležeran i opuštajući pristup igri, ali ima i svojih napetih trenutaka dok pokušavate zakačiti se oko litica i izbjeći klice. Mehaničara trenutne smrti smanjio se uporabom zdravstvene trake koju možete napuniti kuhanjem i jedenjem hrane. Također nema jama bez dna u koje možete upasti iako gubitak napretka padanjem na zemlju može biti ukus jednako kiseo. Omogućeni su vam i kampovi u kojima se možete ponovo posjetiti kad god opasnosti najbolje od vas.
Ako sve ove ustupke kako bi vam učinili manje teške stvari pokvare na pogrešan način, uvijek možete isprobati probno vrijeme igara ili izazove. Oba ograničavaju upotrebu predmeta i izazivaju vas na načine bliže klasičnim naslovima. To ne znači da je mod potrage jednostavan, ni na koji način, jednostavno nije toliko brutalan kao što bi mogli biti neki stariji naslovi. I dalje sam zateturao za ekranom, ali osjećao sam se kao da je napredak došao lakši nego u ostalim naslovima.
Ipak, moglo bi se više paziti na otklanjanje poteškoća. Ima tendenciju makro fluktuiranja ako se zadaci rješavaju linearno. Mislim da se potraga s kojom sam imao najviše problema dogodila negdje oko sredine igre, dok sam se čak i posljednjih nekoliko nivoa bavila bez mnogo napora. Neki zadaci prema kraju i dalje se mogu okončati za manje od 30 sekundi, dok drugi mogu potrajati više od 15 minuta. Nema stvarne dosljednosti.
Šefovi su možda i najveći pad, a ne da su ikad bili zaista zvjezdani u seriji. Susreti s šefom u prethodnim igrama bili su uglavnom zagonetne zagonetke, ponekad su zahtijevali samo da ostanete živi. Ovdje šefovi imaju stvarne zdravstvene mjere koje se isušuju tako da ih na njih privučete. Iako je zanimljivo da susreti bliže sadašnjim tučnjavama, zaista je lako proći kroz njih tako što ćete sebe pripremati i namazati palačinke kad god vam se zdravlje smanji.
char u niz c ++
Igra u igri Umihara Kawase igre se mogu teško prodati nekim ljudima, jer zahtijevaju finoću i susretljivost, a ne refleksi. Međutim, ako vas je ikada zanimala serija ili je uopće niste čuli, Umihara Kawase Fresh! je vjerojatno najbolja ulazna točka. To čini ustupke koji stvaraju nježnije iskustvo, a pozivajući okvir čini još napornijim iskustvom. Što je još bolje, to ga povlači bez žrtvovanja ovisnosti mehanike ljuljanja jezgre i stropa visoke vještine koju pružaju.
Umihara Kawase Fresh! lako je moj dosad najdraži unos. Nadam se da će izmjene okvira i dodana pristupačnost uspjeti zakačiti neke nove obožavatelje. Možda je ovo zaista novi početak za seriju.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je recenzent kupio.)