review trine 4 the nightmare prince
Rock me, Amadeus
Jednom davno, the trostruk serija je najavljena kao neke od vizualno najimpresivnijih indie igara okolo. Developer Frozenbyte je objavio igru 2009. godine kako bi oduševio kritikama i prijemima obožavatelja u doba kada su igre za preuzimanje tek počele dobivati formu. Ovo je bio potpuno realizirani 2D platformer u venu nečega što bi Nintendo napravio. Moglo je biti malo grubo po rubovima, ali je u svoje zagonetke dizajniralo ragdoll fiziku na način koji je doista bio privlačan.
Dok Trine-a prvi nastavak poboljšao se na svemu što je original učinilo dobrim, 3. korak gdje su stvari krenule na jug. Konačno izdanje programa bilo zbog nedostatka iskustva ili malog proračuna Trina 3: Artefakti moći završio kao dud. Čini se da su ambicije njegovog programera bile prevelike za ono što bi mogao priuštiti, što je dovelo do igre s kojom mnogi ljudi nisu bili zadovoljni. Također je skoro bankrotirao tvrtku.
To je zaista tužna priča i nešto što nikad ne biste željeli vidjeti dogodi se talentiranom društvu. Srećom, Frozenbyte nije bacio ručnik. Nakon što je povratila samopouzdanje s nekim izdanjima manjeg opsega, tim se vraća seriji koja ga je učinila obiteljskim imenom. Da, trostruk se vratio s Trine 4: Princ noćne more a ova igra je sve samo ne noćna mora.
Trine 4: Princ noćne more (PS4 (pregledano na PS4 Pro), PC, Xbox One, Switch)
Programer: Frozenbyte
Izdavač: Modus Games
Objavljeno: 8. listopada 2019. godine
MSRP: 29,99 USD
Kao što bi naslov podrazumijevao, 4. korak Priča se usredotočuje na titularnog princa noćne more. Dječak po imenu Selius bježi od čarobnjačke akademije i počinje nehotice stvarati nevolje po cijeloj zemlji. Nedostaje mu kontrola magije unutar njega i njegove noćne more počinju se voditi svakim. Ne želeći stati uz sebe dok uništava sve, akademija poziva Adeadeja čarobnjaka, viteza Poncija i Zorana lopova da povuče Selija i vrati ga u akademiju. Nakon mnogo godina razdvajanja, trio se ponovno ujedinio nakon kratkih tutorijala da krene u još jednu avanturu.
Unatoč tome što nisam igrao prethodne igre u seriji, zapravo sam bio prilično zaprepašten koliko sam nostalgičan 4. korak osjeća. Iz načina na koji likovi razgovaraju o tome kako je prikazano svako okruženje, to zaista izgleda kao jedan od onih filmova 'Banda je na okupu'. Svi se malo sjećaju prošlosti, šale se jedan s drugim i komentiraju koliko je njihova nova okolina tajanstvena i živahna. Prilično je dirljivo, čak i bez prethodnog znanja o tim herojima.
Odatle mogu samo pretpostaviti da će veterani iz serije biti kod kuće. 4. korak ne razbija kalup onoga što sam vidio i čuo iz prošlosti. Riječ je o platformi-platformeru na 2D ravnini koji koristi robusni fizički motor. Vrijeme je samo poboljšalo tehnologiju i 4. korak uspijeva pronaći nove načine da se zagonetke blokiraju kako bi se osjećali svježima. Zamislite, nije revolucionarno, ali vrlo je kompetentan i koristan.
koji je najbolji račun e-pošte
Specifične nove stvari za 4. korak su neke od sposobnosti koje likovi imaju. Amadeus, na primjer, može dočarati različite predmete i slagati ih kako bi dostigli nove visine. Također može materijalizirati odskočnu kuglu koja ne služi gotovo nikakvoj svrsi. Poncije može zamisliti reflektirajući štit koji lebdi u zraku, omogućujući mu da preusmjerava svjetlost i vodu u puzzle svrhe. Zoya dobiva čarobni privez koji joj omogućuje lebdenje u njemu prikačenih predmeta. Ove se tehnike ubacuju dok napredujete, što dovodi do stvarnog osjećaja razvoja tijekom dovršetka razine.
Lagani RPG sustav omogućuje vam usmjeravanje iskustva prema specifičnim vještinama, ali na kraju ga napredak priče blokira. Na primjer, ne možete dobiti Zoyine dvostruke užad sve dok otprilike 60% ne završite s igrom. To se događa za svakog lika s određenim vještinama zaključanim dok ih igra pravilno ne uvede. U redu je, ali cjelokupno iskustvo sakupljanja je malo suvišno. To je posebno istinito s obzirom na to da borbene nagrade dodjeljuju XP, ali borbu nije moguće izbjeći.
Ovo je najveće spoticanje u 4. korak , Iako Frozenbyte tvrdi da je borba poboljšana iz prijašnjih naslova, to je uglavnom afera s gumbom. Kada igrate solo, apsolutno nema razloga zašto se ne biste samo trebali prebaciti na Pontius i napad neželjene pošte. S vremena na vrijeme možete umrijeti, ali spam njegova mača i napada udaranja vidjet će vas kroz svaki borbeni susret s osnovnim neprijateljima. Samo se u borbama za šefa mora iskoristiti kreativnije razmišljanje.
Kako bi uklonio nekoliko razina, Selius će dočarati najdublji strah svakog heroja, što se očituje u borbi za šefa. Vrlo je kreativan pristup istraživanju pozadine glavnih protagonista, ali borbe su malo izvučene. Amadeus, naime, vodi bitku za šefa koja je u potpunosti zagonetka i vrlo je izbirljiva u svom izvršenju. Morate pomicati ogledala i levitirati portale kako biste bacali svjetlost i kuhali lonac, ali to traje tek toliko dugo da potpuno prekine tempo igre.
podniz (0,0)
Pontius i Zoya igraju bolje, ali njihove borbe svode se na vrlo lagano rješavanje zagonetki, a zatim napadaju mashing. Sviđaju mi se iz tematskog stava više od igranja, ali ovi su bitovi zaista jedini problemi s kojima sam imao 4. korak , Sve ostalo u igri je laganu provalu koja od svog predstavljanja izaziva puno radosti.
Ne prepisivati knjigu o tome kako napraviti a trostruk igra, 4 barem ima divne vizuale i apsolutno zvjezdani soundtrack. Razine lijepo teče zajedno, priča je izravna i ne vas prekidaju s tupim blokadama puta. Možda ćete se zaglaviti u nekoliko zagonetki, ali otvorena priroda 4. korak Njegova struktura omogućuje vam improviziranje rješenja ako ne možete otkriti željeni put Frozenbytea. Ponekad to dovodi do toga da je Zoya dominantan lik (njezina strelica za smrzavanje može ukloniti većinu zagonetki s tlačnim blokovima / platformama), ali to je uglavnom kada igra solo.
Skočite na kooperativnu igru i 4. korak koristi dinamični sustav koji kalibrira zagonetke prema odabranim likovima koji se mogu igrati. Kako se ne možete slobodno mijenjati između trija u bilo kojoj konfiguraciji za više igrača (od kojih igra omogućuje četvoricu igrača), morat ćete do kraja iskoristiti svaku njihovu sposobnost. To također znači da će se ako se sa Amadeusom neće ukloniti sve zagonetke koje zahtijevaju dočarane predmete, ili će Zoya iza sebe riješiti zagonetke. Zanimljivo je, čak i ako se ponekad malo iskoristi. To bar malo poboljšava borbu jer ćete sada morati otkriti načine kako da se međusobno živite umjesto napada neželjene pošte.
Nisam mogao testirati novu opciju za četiri igrača, ali to vjerojatno čini igru totalnim potezom. Kako nema nekog otključavajućeg lika s različitim svojstvima, jedan igrač mora se udvostručiti kao netko iz sastava, a zamislio bih da dva Pontiusova trčanja uokolo još više triviziraju borbu. No, to nije smisao mode. Ovo je zamišljeno kao način da se više ljudi igra zajedno, nešto što trostruk serija je uvijek isticala.
Također trebam spomenuti i izvrsni zaslon karte. Koristeći stilizirani izgled, bio sam iskreno zadovoljan koliko je igra korisna u prikupljanju propuštenih kolekcionarskih predmeta. Svaka razina ima niz kontrolnih točaka koje možete početi s igrom koja vam točno govori koliko ste kugli propustili. Budući da vam ove kuglice daju XP i sakrivaju neke od težih zagonetki, vrlo je korisno jer vam omogućuje prikupljanje svega do 100% igre. To ne otključava ništa posebno, ali lagan platinasti trofej daje veliki poticaj za traženje ovih izazova.
Zaista, tako bih mogao sumirati 4. korak , Laka je preporuka ljubiteljima platforme, ali ujedno i jednostavno zabavno vrijeme. To nije revolucionarno ili tragično, ali čini ono što treba kako bi dokazao da Frozenbyte nije izgubio dodir. Ne bih nužno očekivao 5. korak ili bilo što, ali jasno, ovoj seriji je preostalo života.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj kopiji igre koju je izdavač dao.)