review tribes ascend
Na pragu smo nove generacije igara. Tržište slobodnih igara daje sve od sebe da se otrese stigme koja je često povezana s njegovim poslovnim modelom. Ovi novi naslovi za igranje nemaju prepreke za ulazak, a zapravo su dobro ! Jedan od šake programera koji guraju ovaj pokret je Hi-Rez Studios sa Plemena: Uspon ,
Plemena: Uspon smatra se nasljednikom Plemena 2 , koja je izašla prije više od deset godina. Srećom, ovaj novi niz svemira čini sjajan posao dovođenja brzine za mlazno pakiranje, samo za više igrača, pucačina za prvu osobu. Oko 200k / h, da budem precizan.
Plemena: Uspon (PC)
Programer: Hi-Rez Studios
Izdavač: Hi-Rez Studios
Izdanje: 12. travnja 2012
MSRP: Besplatno za igranje
Rig: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, s 4 GB RAM-a, GeForce GTX 560 Ti GPU
Plemena: Uspon tvrdi da je najbrži strijelac dostupan, nešto što postaje vidljivo i za gledatelje i za igrače nakon samo nekoliko kratkih trenutaka igranja. Glavni mehaničar je 'skijanje', što omogućava kretanje bez trenja po terenu. Ako držite razmaknicu, omogućit će vam skijanje, ali bez ikakvog trenutka, nećete ići jako brzo.
Ovo je mjesto na kojem dolazi jetpack. Jetpack je vaš glavni izvor vertikalnog pokreta, ali ograničen je količinom energije koju vaš razred karaktera ima. U idealnom slučaju, skijanje po velikim brdima i dopuštanje gravitaciji da rade sav posao, uštedjet će energiju potrebnu za pokretanje uzbrdo uz pomoć jetpacka, omogućujući igraču da nesmetano leti oko karte nevjerojatnim brzinama. Kad to savladate, možete početi koristiti eksploziv kako biste se povisili na još veće brzine.
razlika između testiranja crne kutije i bijele kutije
Ako se želite dobro držati ovog mehaničara za kretanje, morate ostati na vrhu tablice. Krećući se polako, gotovo vam je zajamčena brza smrt. Mislim da postoji gumb za skok, ali ako to tada koristiš umjesto svog džempera ne radiš to kako treba , Kretanje je najprirodniji aspekt Plemena: Uspon i trebat će neko vrijeme da se naviknemo. Vodič za igru uvodi vam osnove funkcioniranja skijanja, dok mini-igra za skijanje omogućuje vam da stvarno testirate svoje sposobnosti. Jednom kada ste se spojili sa skijanjem, pruža vam nevjerojatno prirodan i gladak osjećaj koji je neusporediv s bilo kojim drugim naslovom.
Model slobodnog igranja omogućuje vam skok ravno u njega Plemena: Uspon i odmah započnite s igranjem, mada vam ostaje otključati još mnogo stvari. Na raspolaganju su vam tri besplatna učitavanja klase karaktera od mogućih devet. Količina raznolikosti između ove tri klase, posebno kada je u pitanju težina, omogućava vam eksperimentiranje i otkrivanje željenog stila igre. Svaki težinski razred ima različitu razinu upravljivosti, tako da ne očekujte da će biti najbrži skijaš dok igrate kao Doombringer.
Svaka klasa omogućuje puno prilagođavanja, iako ćete morati otključati više oružja i predmeta kako biste zaista započeli personalizirati predavanja. Dok igrate igru, zaradit ćete XP ovisno o tome što postižete u meču. Otključavanje samih nastava je prilično jeftino, što je sjajno jer se nećete vratiti predaleko u valutu otključavanjem klase s kojom ne živite. Do sada se svaki predmet koji utječe na igranje može otključati bez trošenja pravog novca, zahtijevajući samo XP. Međutim, kako bi se ubrzao postupak, stvarni novac može se potrošiti za kupnju zlata u igri, koja se zatim može koristiti za otključavanje raznih predmeta.
Iako se sve može dobiti samo putem XP-a, neke će stvari biti potrebno za otključavanje na ovaj način. Trenutno najskuplje stvari koštaju otključavanje 100.000 XP. Uz povremenu brzinu igre, ovo bi moglo potrajati tjednima, pa čak i izgledati kao mljevenje. Ako biste trebali kupiti zlato u vrijednosti od 10 dolara, to bi oružje moglo biti odmah vaše. Većina ovog oružja nije nužno bolja, ali nudi drugačiji, a ponekad i lakši način igranja klase.
Šteta je što većina početnog oružja za klase nije eksplozivno oružje, jer je to mnogo lakše za novije igrače. Ima puno oružja s polumjerom eksplozije toliko velikim da vam je potrebno samo pucati blizu neprijatelja koji može napraviti štetu, ali vrlo malo klasa započinje s jednim, pa morate otključati XP ili Gold kako biste ih otključali. To je jedini stvarni problem s sustavom otključavanja - neki se predmeti zatvorenih vrata osjećaju kao da bi trebali biti početni predmeti za klasu.
Postoje četiri načina igranja u Plemena: Uspon , ali samo su njih dvoje uistinu uravnoteženi i zabavni. Team Deathmatch ima jednu zastavicu koja drže dvostruki bodovi držeći tim, ali na kraju se samo osjeća pomalo 'tamo, učinio to'. Arena Deathmatch je još gora, smještajući vas u puno manju arenu s postavljenim brojem respawnova momčadi. Iako skijate stvarno brzo (nadamo se), ti se načini ne nadahnjuju i određeni časovi se osjećaju nedovoljno. Oni su u najboljem slučaju brze diverzije, ali ne sadrže istinu Plemena iskustvo.
Preostala dva načina - Uhvatite zastavu (CTF) i Uhvatite i zadržite - su mjesto na kojem se može pronaći najzanimljivija igra. CTF doista bilježi (shvaćate?) Suštinu onoga Plemena: Uspon je. Osim osnovnog aspekta „uzmi svoju zastavu“, svaki tim ima bazu koju moraju održavati naponom i unaprjeđivati kako bi se pravilno branili. Radarskom stanicom i baznim potpornjakama upravlja jedan središnji generator, koji neprijatelj može uništiti kako bi smanjio snagu na sve dok se ne popravi. To često znači da je igranje obrane podjednako bitno i koliko i vrijeđanje.
klasa binarnog stabla c ++
Snimanje i zadržavanje je malo veći opseg, jer postoji pet kontrolnih točaka kojima se treba upravljati. Timska dinamika je definitivno tu, ali osjeća se nespretnije. Obično postoje otprilike dva ili tri boda koja će se između timova stalno vraćati naprijed-nazad. Ne postoji generator koji bi se trebao brinuti, ali vi ćete ipak htjeti biti sigurni da su radarska stanica i tornjevi spremni i rade dok kontrolirate točku. Zapravo, jednom kada sam popravio kupolu za jedan od naših zarobljenih točaka, ali meni nepoznat, istodobno ga je zarobio neprijatelj. Prirodno, čim sam je popravio u funkcionalno stanje, puklo mi je u lice. Mali su trenuci poput ovoga Plemena: Uspon tako zanimljivo igrati.
Tijekom utakmica, zaradit ćete kredite koje ćete potrošiti na mnoštvo stvari. Oni se razlikuju od XP-a i Gold-a koje možete trošiti izvan utakmica. Bodovi se dobivaju na osnovi utakmice i mogu se trošiti samo tijekom tog meča. Zasluge vam omogućuju nadogradnju baze, pozive u zračnim napadima ili kupnju vozila. Vozila su trenutno pomalo besmislena zbog toga koliko brzo se uništavaju. Oni jednostavno ne vrijede za iznos kredita koji morate potrošiti da biste ih kupili.
Karte su ogromne, osim u Areni modu, i sastoje se od mnoštva brda koja se koriste za postizanje brzine. Znanje karte presudno je, posebno u CTF-u, jer će vam omogućiti postavljanje savršenih ruta za postizanje brzine i hvatanje neprijateljske zastave bez zaustavljanja. Srećom, Plemena: Uspon omogućava vam da slobodno lutate po karti kad god želite steći takvo znanje. Ako snimite zastavu bez velike brzine, to se smatra 'hvatanjem lame', a igra će vam sigurno dati do znanja kad ste postigli takav gnusan zločin dodjeljujući vam posebnu medalju.
Zapravo, igra vam daje mnoštvo medalja za vaša postignuća u igri. Takvi standardi poput Double Kill ili Revenge Kill još uvijek postoje, ali igra je uključila neke originalne, poput Blue Plate Special-a (udarajući neprijatelja eksplozivnim oružjem dok ste u zraku), kako biste obavijestili da ga to zaista zanima. Ove medalje su lijepe male nagrade zbog kojih se osjećate dobro ako radite nešto korisno ili impresivno.
Iako vjerojatno možete to reći samo sa snimaka zaslona, Plemena: Uspon izgleda fantastično. Iako se gotovo svaka karta sastoji isključivo od brežuljaka po brdima s obzirom na teren, ukupna estetika uvelike varira. Jedna se karta sastoji od snježnog terena i ledenog neba, dok druga ima duboku crvenu nijansu i dva džinovska dvoraca napunjena lavom. Nećete morati brinuti o stjecanju osjećaja déjà-vu tijekom igranja raznih karata, zahvaljujući ogromnoj razlici u estetici.
Čini se da zaostajanje gotovo ne postoji sve dok ostanete na poslužitelju vaše regije. Nije uobičajeno vidjeti igrače kako se odmah teleportiraju na mjestu gdje su bili prije tri sekunde ili se bave štetom koja se nije prijavila zbog pada kašnjenja. Ulazak u utakmicu također je stvarno brz, pri čemu se čekanja često smanjuju za manje od minute.
Za pridruživanje igri jednostavno ćete odabrati vrstu načina rada i biti smješteni u red. Ako se želite igrati zajedno, možete se pridružiti i igri prijatelja. Sad to Plemena: Uspon nije iz beta verzije, Hi-Rez Studios je dodao i opciju 'Custom Server' za igrače koji žele malo izmijenjeno iskustvo. Poslužitelj još uvijek ne može stvoriti samo server (iako on i dalje kaže 'Sneak Preview'), pa ste trenutačno upleteni u sve specifične modifikacije koje su odabrali drugi ljudi. Očito ljudi mrze klasu Tehnika dovoljno da bi stvorili poslužitelje koji to zabranjuju.
Plemena: Uspon vraća jetpacks u FPS žanr na glavni način. Čak i ako nikada niste igrali a Plemena igra prije, Uspon nudi savršenu priliku za uskočiti i vidjeti zašto je franšiza tako dugo trajala. No, morat ćete provesti većinu svog vremena u CTF modu, ali to je to Plemena je stvorena za i vjerojatno će tamo pronaći najviše uživanja.
Za otključavanje nekih stavki bit će potrebna značajna količina igranja ili brzo plaćanje gotovinom, ali ako želite podržati Hi-Rez Studios za stvaranje nevjerojatne igre besplatne za igranje, ne biste trebali osjećati prevare plaćanjem nekih dodatni novac. Samo zato što je 'besplatna za igranje' ne znači da ne možete baciti dio svog novca na svoj način.
Nisam očekivao Plemena: Uspon dovršiti svoj put u moju normalnu rotaciju igara za više igrača zajedno sa Tvrđava tima 2 i Dota 2 , ali jednom kad sam počeo zagrljajati skijaškog mehaničara i igrati kao tim, našao sam se na tome da ga češće podižem. S obzirom na prirodu slobodnog igranja, može se samo nadati da će neravnoteže u vozilima biti popravljene i dodati dodatne vrijedne vrste igara u budućnosti. Za sada je to nevjerojatno ugodno i jedinstveno FPS iskustvo za koje nemate opravdanje da ne preuzmete i KORISTITE.