review toejam earl
Volim 90-te
Prije nekoliko mjeseci dobio sam priliku igrati ToeJam & Earl: Povratak u utor sa tvorcem serije Gregom Johnsonom. U opuštenom i ugodno vlažnom salonu, nas dvoje smo sjedili jedan pored drugog, vodeći titularne junake kroz ovaj fragmentirani svijet dok mi je Johnson objašnjavao užad igre. Odrastao sam u kućici s jednom konzolom i SNES je bio naš hardver po izboru. U stvari, to je bio izbor većine mojih prijatelja. Jedini pristup Genesisu imali smo u lokalnom klubu Boys & Girls, a tada smo ga samo koristili za ulazak zaluditi turniri.
Pa dok me je Johnson tog dana u PAX-u pokušao uključiti u igru, šalio sam ga iako jednostavno nisam razumio privlačnost. Zašto me briga? Koji je smisao ove igre? Kako je to neka dragocjena franšiza koju treba vratiti? Kad sam napustio trenutačnu sesiju, sve o njemu - izvan pogleda na Johnsonovo lice kad je shvatio s koliko grešaka se njegov tim mora suočiti prije lansiranja - jednostavno mi je nestalo s uma.
Ispada da, vikend proveden pokušavajući natrpati što više igara nije najbolji način za ocjenu briljantnosti ToeJam & Earl , Trebalo mi je nekoliko dana umotanih u krevet borbeći se protiv prehlade da to vidim Povratak u utor je sve to i vrećica čipsa.
ToeJam & Earl: Povratak u utor (PC, PS4, Switch (pregledano), Xbox One)
Programer: HumaNature Studios
Izdavač: HumaNature Studios
Objavljeno: 1. ožujka 2019. godine
MSRP: 19,99 USD
ToeJam & Earl: Povratak u utor je fondue lonac kasne & lsquo; 80-ih / ranih & lsquo; 90-ih američke hip-hop kulture. Utaknite vilicu i obavezno ćete izvući sleng školske slenge, lukave dizajne i vrstu benda iz rapa koji nisu bili prijetnji. Sve je skuvano s dr. Nicktoons-Meet-Dr. Umjetnost i smjer Seuss-a su idealni za opuštanje, lagano opuštanje. U doba u kojem se igre pokušavaju međusobno izjednačiti koliko su glasne, brze i uzbudljive, Povratak u utor podsjeća nas na to kako nagrađivati može biti uzimanje nisko i sporo.
Kratka pripovijest koja kreće u avanturu počinje upravo izvan našeg planeta. Nakon što su posudili i nakon toga srušili Lamontovu Rapmasterovu raketu na Zemlju, ToeJam & Earl, kao i djevojke Latisha i Lewanda, morali bi proći do 25 nasumično generiranih razina tražeći 10 komada koji nedostaju. Svaki lik ima svoje snage i slabosti kao i svoj početni skup statistika. Budući da još nisam bio upoznat s općim konceptom igre, počeo sam u kratkom, tutorialnom načinu rada, koji je postupno uveo u mene mnoge pojmove na način koji je lako probaviti. Sve, od razmjene poklona i podizanja razine vašeg lika do toga kako doći daleko u skrivene zone Hyperfunk-a, temeljito je pokriveno tako da nijedan igrač neće biti zbunjen što da radi čak i ako ne može sasvim shvatiti o čemu se radi.
pitanja za intervju na html i css
Povratak u utor nosi puno zaostalih bejzbolskih kapa i ne možete ga zaista povezati u jednom žanru. To je lov na lov na pustolov avanturističke igre s elementima ritma, automatskog trčanja i prikrivenih vidova koji su prekriveni na svakoj karti. U bilo kojem trenutku možete se zabaviti usred pustinje, izbjeći napade iz kamiona za sladoled, pronaći mir s Gandhijem ili preskočiti jedan od brojnih otoka na kojem se nalaze najveći donator igre Kickstarter kampanje , Dok je raznolikost elemenata prisutna u Povratak u utor nije toliko velik kao što sam predviđao, apsurdni načini da ih igra obruši sve zajedno održava iskustvo svježim za svaki pokušaj trčanja.
Teško je zakucati samo zašto je ova igra tako zabavna, ali nemojte pogriješiti, Povratak u utor zabavno je. Čak i bez borbe ili pravog smisla, šetnja po svakoj karti, drhtanje stabala za XP i izbjegavanje napada navijača i bijednih majki beskrajna je radost; radost koja postaje blaženija kada dodajete poklone za miješanje.
c ++ dubina prvo pretraživanje
Tijekom igre vaš će lik skupiti kolekciju poklona koji im pomažu na putu ili ometaju njihovo iskustvo. Većina je poklona neidentificirana kada ih pokupite, tako da je stavljanje jednog u igru kockanje o tome hoće li vam pomoći ili ne. Jedan od mojih najdražih trenutaka iz prošloga tjedna natjerao me da se ušunjam oko gomile uspavanih zemljaka koji su se odmah probudili i počeli me potjerati kad sam slučajno upotrijebio poklon 'Evo me' koji postavlja iza mene ogromni znak i gasi buku stroj da upozori sve gdje se nalazim. Oslobađanje te monstruoznosti na meni bilo je zabavno u načinu rada za jednog igrača, ali Povratak u utor apsolutno blista kao ko-op avantura.
Na početku će se četiri igrača moći povezati putem interneta putem interneta za jedan dan, što znači da je moje razdoblje pregleda bilo ograničeno na lokalnu kauč-opciju. Iskreno, to je najbolji način igranja ove igre. Svaki je igrač slobodan nastaviti svojim tempom u vlastitom smjeru, samo povremeno u određenim situacijama primoran na istu lokaciju. Pokloni se mogu podijeliti jedni s drugima, pa ako nađete svoju mamicu u pekmezu, možete im pomoći. Nepovoljno, možete vezati nekoliko klizačkih raketa na noge i poslati ih da lete izvan pozornice, natrag do razine ispod. To je nered i s toliko različitih poklona koje će sakupljati i zemljaci sresti, niti dvije vožnje ne bi trebale biti iste.
ToeJam & Earl: Povratak u utor nesumnjivo je kratka igra, ali to zapravo djeluje u njenu korist. Za dovršavanje svake od 25 razina fiksnog, slučajnog ili hardcore slučajnog načina trajat će samo nekoliko sati, ovisno o vašem načinu igre. Ali igra uvijek vraća igrače na opetovane vožnje s otključavajućim likovima, tajnim predjelima, kolekcionarnim šeširima, nekim od najboljih glazbe koje ćete čuti tijekom cijele godine i vizualnom privlačnošću koja izvrsno noktira estetiku crtanog filma & lsquo; 90-ih.
Igranje ove igre je ekvivalentno spuštanju neke naranče soda i Cool Ranch Doritos dok gledate Rockov moderni život s Fresh Princeom i DJ-em Jazzyjem Jeffom koji sviraju na šest CD-ovih playera mojih roditelja. Uz malo više raznolikosti ciljeva, to bi mogla biti ubojica co-op igra kojom bi se prekinule sve co-op igre, ali čak i s istim osnovnim ciljem svake vožnje, ToeJam & Earl: Povratak u utor jedno je od ilegalnih, najcjenjenijih, najsretnijih letačkih iskustava koje sam imao na svom Switchu. I dok znam da je govorni jezik strašno datiran, on potpuno funkcionira kada govorimo o ovoj igri.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)