review sunset overdrive
Ova igra ima kodu s kozjom glavom u sebi ', rekao je Nuff
Nakon dizanja igre, vidljivo je da Zalazak sunca rezultat je Insomniac Games-a koji se vraća korijenima. Prije nego što se programer pozvao da pusti nijanse boje smeđe-nijanse Otpornost i Osigurač , bilo je poznato po svijetlom i uzbudljivom Spyro i Ratchet & Clank franšize, koje su bile među PlayStation-ovom najboljom ponudom za igrače svih dobnih skupina.
Ne samo da je Zalazak sunca svijetla i uzbudljiva, zapravo je i dobra igra.
Zalazak sunca (Xbox One)
Programer: Insomniac Games
Izdavač: Microsoft Studios
Objavljeno: 28. listopada 2014
MRSP: 59,99 dolara
Zalazak sunca vam je u lice od početka s punk tematikom koja prožima njegov zvučni i vizualni stil. Na ekranu za stvaranje znakova odmah je vidljivo (koji nudi muške i ženske mogućnosti) da se radi o otkačenoj aferi, a stil stripa 'POPs' i 'BAMs' leti zrakom dok pokušavate smisliti skora izbijanja zombija. Ne gubi vrijeme jer te vodi u akciju brzim i prljavim vodičem o osnovama skakanja, odskakivanja, brušenja i pucanja. Suština je u tome da ako vidite šinu ili sporedni kolosijek, možete je brusiti, a ako nešto izgleda kao da možete odskočiti od njega, to možete i vi.
Sustav pokreta slobodnog letenja samo je jedna strana ovog vrhunskog iskustva, jer je prvi pištolj koji ste nabavili zapravo tupi udarci. Iako ima tendenciju da se takav 'previše težak' ponekad osjeća (neke šale padaju poprilično, naime, jedna velika misija Breaking Bad šala), iskreno sam volio atmosferu od početka. To noktira taj furnir stripa, ali uspijeva dostaviti i tonu vlastitog šarma potpisa po kojem je Insomniac poznat.
Prisutan je u svakom području igre, od pištolja koji puca u rekorde koji se zovu High Fidelity, do zapaljivog kuglice s kuglicom pod nazivom The Dude, i lutke klokana. Oružje čak ima i mini udžbenike koji objašnjavaju kako djeluju s punim glasom, a cijelo tono je mnoštvo osobnosti. Posebno volim jedno misijsko središte koje je puno davatelja zadataka koji u potpunosti komuniciraju putem SMS-a (prikazano na zaslonu u stilu sličnom onom Sherlock ).
Kad umreš unutra Zalazak sunca , obnovit ćete se na nekoliko različitih načina, poput uzdizanja iz groba ili spuštanja s vanzemaljskog broda. Brzo putovanje obično se predstavlja ispijanjem piva, ispijanjem crnila i 'pojavljivanjem' na željenom mjestu - ozbiljno. Ni u jednom trenutku ovo nije dosadna igra.
Glavni nedostatak ovog stila je taj što može postati malo, posebno kada je u pitanju glavna priča. U stvari, to nije toliko priča, koliko je to stalni niz šala i referenci, koji pogađaju više nego što propuštaju, ali ostavljaju vam osjećaj da nešto nedostaje. Prije nego što to znate, vratite se brušenju i pjeskarenju kao da sutra nije bilo, ali ponekad se čini kao da to nema smisla.
Sustav slobodnog kretanja definitivno se navikava, ali kad jednom postane drugi, to je eksplozija. Kao što sam napomenuo, možete odbijati i mljeti na gotovo sve. No, osim toga, zapravo možete 'visiti' na mljevenim tračnicama odozdo, trčati po vodi, zračnoj crtici i još mnogo toga. U početku je nezgodno jer morate pogoditi X da meljete svaki put kad želite posaditi na šinu, slično kao na Tony Hawk serija, a neke tračnice su toliko kratke da se jedva isplati potruditi. Prvih nekoliko sati osjećat ćete se čudno, što je nažalost, ali jednom kada počnete dobivati više mogućnosti kretanja Zalazak sunca otvara se.
Na kraju, počnete sastavljati svijet poput zagonetke i integrirate svaki trik u knjigu sve dok ne letite okolo kao profesionalac. Opet, postoje i brza putovanja, ali gotovo je nikad nisam koristio jer je lutanje okolo bilo previše zabavno. Sustav 'Overdrive' omogućuje vam napumpavanje posebnog brojila (koje propada) za ubijanje neprijatelja tijekom mljevenja ili odskakivanja. I intuitivno je i zabavno jer vas stalno tjera u aktivno igranje.
Količina prilagođavanja je suluda, a postoji veliki broj 'Ampera' koji se mogu prikloniti oružju za promjenu svojstava, kao i tona perketa, od kojih su neka stvarno vani - poput 'Vijak četvrtog zida 'Perk ne radi ništa više nego pokrenuti najavljivača koji govori o tome koliko si strašan. Igrao sam gotovo 20 sati i nisam ogrebao površinu Amp and Perk sustava.
Govoreći Zalazak sunca U svijetu se igra dijeli na tri distrikta, koji su po prirodi slični s malim odstupanjima u temama (tvornički, stambeni i mješavina s nekim tokijskim okusom). Velika je, ali ne pretjerano. Prepoznat ćete orijentire i znati bez koraka oko karte, ali ne čini se da se iznova i iznova vraćate na ista područja.
koja je najbolja aplikacija za preuzimanje YouTube videa
Zalazak sunca igra se kao tipična akcijska igra otvorenog svijeta, nudeći glavnu priču koja na kraju donosi narativni puni krug, kao i više od 100 popratnih oglasa u rasponu od utrka, načina premještanja do napada, pravljenja scenarija obrane. Ovo posljednje je vjerovatno bitan iskorak, jer imate mogućnost postavljanja zamki (koje su i prilagodljive) dok branite cilj.
Čak i zadaci zadataka pokušavaju se s tim uigrano šaljivo opisati u žanru i lukavim pojmovima poput namamljivanja psa robota preko mape pištoljem koji eksplodira. Možete i glumiti u improviziranoj epizodi filma 'Redneck Running Man'. Gotovo sve vam daje nagradu, a tijekom jedne misije čak sam 10 puta poravnat 'perkete' (jer dobivate zasebne nagrade za gotovo svaku radnju).
Količina kolekcionarstva također će vas frustrirati ili uzbuditi do kraja, a sve od neonskih natpisa do leća, fotoaparata i tenisica raspoređenih oko prostirke. Ako ste kompletirani, možete kupiti karte od dobavljača koji prikazuju mjesto svega na zaslonu.
Dok sam uživao Zalazak sunca Iskustvo s jednim igračem, igranje preko interneta pod nazivom 'Kaos kaosa', jako me iznenadilo. Ako ste ikad igrali takvu igru Potreba za brzinom: Najtraženiji imat ćete neku ideju što očekivati. U osnovi se do osam igrača dovede u jednu jedinicu igre koja se odvija na potpuno istoj mapi kao i kampanja. Misija će se nasumično pojaviti na lokaciji na koju će se igrači utrkivati, zarađujući bonuse ako su prvi koji stignu.
Sviđa mi se ovaj sustav jer se osjeća organski i neprimjetno integriran u igru, bez da se čini ukočenim ili poput razmišljanja. Trkački sustav dobit će vam bodove, ali potpuno je neobavezan, a možete razgledati znamenitosti i raditi svoje stvari, kao i pridružiti se grupi. Jednom kada dođete do cilja, igra će vam omogućiti da glasate u jednom od dva misija, koji su slični kampanji, ali uravnoteženi s više neprijatelja za više igrača.
Nevjerojatno je vidjeti čisto raznolikost Zalazak sunca online ispred vas, kao niti jedan igrač kojeg sam ikad vidio podjednako. Iako je definitivno bilo nekoliko dijeljenih punjenja oružja u igrama, svatko je imao svoj osobni stil na ekranu i vidjevši sinergiju ljudi koji koriste mraz i plamen kako bi promijenili stanje neprijatelja i drugih koji rade u tandemu kako bi ih uništili ili usporili je prizor.
Igrao sam satima bez znakova da ponavljam isti obrazac ili da vidim slične suradnike. Kraj sesije kulminira puhanjem obrane kule, što je često najviše zabavno i omogućava vam da se pridružite još jednoj utakmici s istim ljudima. Najbolji dio Chaos Squad-a za mene je taj što možete donijeti nagradu u svoju osnovnu igru - nema zasebnih solo ili multiplayer rasporeda, a što vam je bolje, to ćete dobiti više nagrada. Zalazak sunca također ima niz tjednih izazova, kao i Sunset TV, video seriju koja je u tijeku i koja u različitim intervalima ističe nove aspekte igre.
Zalazak sunca možda ima nekoliko nedostataka svojstvenih mnogim igrama otvorenog svijeta i nedostaje mu zanimljiva pripovijest, ali nevjerojatno je zabavna, živopisna igra koja se lijepo odmakla od pretjerano mršavog tona koji prečesto vidimo na današnjem tržištu. Nakon Osigurač , upravo je to Insomniac Games trebalo.