review section 8 prejudice
Izvorna Odjeljak 8 nije točno postavilo plamen u svijetu. Njegova usredotočenost na čisti online igranje bila je na njenu štetu, zbog činjenice da ga zapravo nije mnogo ljudi igralo. Općenito, bio je to plemenit napor i pristojna igra, premda jedna koja je izgledala osuđena na klizanje u nesvjest.
Zatim iznenada dobije nastavak. Odjeljak 8: Predrasude Čini se da je igra u kojoj je odjeljak 8 trebao biti na prvom mjestu, objavljujući ovaj put kao znatno jeftiniji naslov za preuzimanje i nude puno više mogućnosti.
Ovaj dublji, snažniji nastavak od 15 USD gotovo da i original od 60 dolara izgleda kao uvreda.
Odjeljak 8: Predrasude ( Xbox Live Arcade (pregledan), PS3, PC )
Programer: TimeGate
Izdavač: TimeGate
Objavljeno: 20. travnja 2011. (XBLA) / 4. svibnja 2011. (PC) / ljeto 2011 (PSN)
MSRP: 1200 Microsoft bodova, 15 USD
Prvo što treba primijetiti Predrasuda jest da ovaj put zapravo ima pravu solo kampanju. Dok je original Odjeljak 8 imao opciju za jednog igrača, to je bio tek nešto više od niza višesatnih utakmica protiv botova, a ništa osim nevjerojatno tanke priče koja drži zajedno.
Dok je pripovijest u Predrasuda i dalje je lagano, uporaba više reznih zrna, različitih ciljeva i nivoa usmjerenih ka solo borbi bit će osjećaj legitimnog doživljaja priče, a ne plitki tokeni napor. Priča je prilično zaboravljiva, napadajući junake protiv nekih ogorčenih vojnika zbog opće osvete, ali je ispričana s dovoljno pouzdanja da se igrač uključi u površinu.
otvaranje dat datoteke na mac
Borba se nije puno promijenila od posljednjeg puta. Kao i uvijek, igrač pada u bitku s velike visine, može kontrolirati svoje slijetanje na bojno polje i navodno započeti borbu s bilo kojeg mjesta na karti. Jetpacks, privremeni zaključaji i turbo sprint vraćaju se dobrodošli, pomažući u stvaranju iluzije da netko igra svenamjenski superjunak. Opet, igrači i neprijatelji imaju i metar oklopa i oklopa, pri čemu svaki metar treba iscrpiti prije nego što protivnik padne. Ubrzati s osnovama? Dobro.
Raspon pogodnog oružja za igru sadrži različite vrste streljiva dizajnirane za borbu protiv određenih prijetnji - većina je balansirana kako bi bila sposobna oštetiti ili štit ili oklop, ali ne i jedno i drugo. Ovo je dobar način za poticanje eksperimentiranja i razmjene oružja, ali to zapravo znači da nije puno na putu standardne, redovne vatre. Barem dok ne nabavite jurišnu pušku s rafalnim rafalima, što obično čini sve ostale pištolje beskorisnim.
Prilagodba je ključni dio Predrasuda , Igrači ne samo da mogu birati između različitih vrsta oružja i streljiva, već imaju i dva utora za opremu koja se mogu napuniti različitim granatama, borbenim noževima, minobacačima, alatima za popravak i još mnogo toga. Također se mogu prilagoditi različite statistike, omogućujući igračima da izrade likove s većim kapacitetom oklopa ili s prikrivenim mogućnostima.
Prilagodba je izvrstan dodir, a teoretski dovodi do stvaranja svih vrsta likova. Međutim, u praksi sam primijetio vrlo malu razliku s bilo kojim svojim likom. Likovi izgrađeni za obranu zapravo ne traju mnogo duže od druge vrste likova kada su pod jakom vatrom. Slično tome, primijetio sam da podešavanje mog lika zbog velike štete ne utječe na vrijeme potrebno za ubijanje pješaštva. Dok ja ne osporavam tu statistiku čini promjene, prirasti se čine tako minimalanima da bi se pokazali neprimjerenima.
Igrači zarađuju novac svojim ubijanjima kako bi potrošili na razne bonuse za utakmicu. Opskrbna mjesta, kupole, mehanizacija i vozila mogu se stvoriti novcem zarađenim za vrijeme utakmice, a mogu biti pogubni u pravim rukama. Mehovi i teška vozila - poput bicikla i tenkova - uglavnom dominiraju u bitci dok su u igri, ali prirodno postaju vruće mete. Također, iako su prilično moćni, našao sam komande pomalo labave i gipke, posebno tenk, koji djeluje više kao viljuškar napravljen od sapuna.
kako pregledati swf datoteku -
Trenutno postoje dvije vrste multiplayer mečeva - natjecateljski Conquest i co-op Swarm. Swarm je vrlo sličan vašem uobičajenom načinu 'Horde', s ciljem da zaštitite kontrolnu točku od provale valova neprijatelja. Čak i na lakšim postavkama poteškoća, Swarm postaje težak u bilo kojem trenutku. Neprijatelji su nevjerojatno agresivni gotovo od samog početka i postaju sve jači kako se pojavljuju jača pješačka i neprijateljska oružja. Iako ovo može biti zabavan način, krivulja poteškoće je prilično zapanjujuća, stoga se pripremite za borbu.
Osvajanje je velika bitka za 32 igrača u kojoj su četiri kontrolne točke oko velike karte. Cilj je, naravno, da jedna strana osvoji i zadrži što više bodova. Reći da ti mečevi mogu biti kaotični, to je, lagano rečeno, gotovo - graniče se s njima isto kaotičan. Kako se bitka povećava i rađaju se razne obrane mrešćenje u bitku može dovesti do brze smrti, a igrači se toliko razgrću po karti da će vas zaslijepiti onaj momak koga niste vidjeli, bez obzira gdje se nalazili.
A da i ne spominjem, dva zdravstvena brojila za igru vrlo lako mogu izgubiti ubojstvo. Neprijatelji mogu dugo trajati pod vatrom, a nije neuobičajeno da drugi igrač ukrade pobjedu nakon što obavite sav naporan posao.
Bitke se mogu osjećati nevjerojatno teško pratiti, uz toliko događanja, toliko ikona na HUD-u i neprijatelja koji padaju posvuda, ali to sigurno nije loše iskustvo. Unatoč skoroj neredu borbe, ne može se poreći da je Predrasuda dobro napravljena igra, borba koja čvrsto pada na stranu tradicionalne mehanike prvog lica, a ne moderne, brzo-ubijajuće borbe. Ne mogu reći da je to stil igre obavezno voljen, ali poštujem taj stilski izbor.
Oni koji više uđu u igru mogu otključati nove vrste oklopa i opreme te također pratiti napredak postignuća pomoću uvijek popularnih skočnih prozora. Zaista sam impresioniran koliko su daleko prošli Timegate Studios pokušavajući ponoviti 'AAA' pucač iskustvo u skromnijem formatu.
najbolji mp3 downloader glazbe za pc
Kao igra od 60 dolara, Odjeljak 8 izgledao vizualno datirano. Kao 15 dolara koji se može preuzeti, daleko je prihvatljiviji. Tekstura je osnovna, a učinci su pojednostavljeni, ali igra ne izgleda ružno i dizajn likova je dovoljno cool da nadoknadi nezasluženu estetiku. Postoji čvrsta pozadinska glazba koja tjera stvari, pa čak i glasovna gluma je dobra.
Međutim, imao sam problema s igrom s prekidima, tijekom kampanje i za više igrača. To se nije dogodilo dovoljno da bude smatrano nepodnošljivim, ali svakako dovoljno da bude neprestana neugodnost. Imajte na umu da za vrijeme pokretanja nije bilo ažuriranja, premda ćemo nadamo da će to ispraviti ispravno.
Odjeljak 8: Predrasude je poboljšanje Odjeljak 8 sigurno, iako oni koji su igrači isključeni halo - u stilu i staromodnoj borbi neće se puno pisati o kući. Uključivanje prave kampanje za jednog igrača je lijep dodir, a iako je multiplayer ponekad previše užurban da bi bio zabavan, čista skala u ponudi za relativno nisku cijenu definitivno je zadivljujuća. Ako vam se svidjelo Odjeljak 8 ili jednostavno volite jeftinu, tradicionalnu pucačicu s nekoliko urednih trikova, ubačenih unutra Odjeljak 8: Predrasude isporučit će robu s efikasnošću, ako ne i sa šarmom.