review star trek online
Najbolje je da to nazovemo krstarenim krstom
java web usluge intervju pitanja i odgovori za iskusne
U interesu potpunog otkrivanja, odmah ću vam reći: stvarno sam u pitanju Star Trek Online , i traju već šest godina svog života. Prema Steam-ovom računanju, upisao sam gotovo tri tisuće sati u Crypto-razvijenom MMO-u za besplatnu igru, a to uopće ne broji koliko sam sati proveo s igrom prije nego što je zapravo debitirao na Steamu. Posjedujem 'doživotnu' pretplatu na njega i provodio sam više vremena s njim Star Trek Online nego bilo koji drugi pojedinačni naslov. Sumnjam da bi se mišljenje o njemu ikad moglo smatrati uistinu nepristranim, nakon svega ovoga.
Ali to je sve bilo na PC-u. Igra kojoj sam dao toliko vremena nedavno je debitirala na PS4 i Xbox One, a imao sam priliku dati joj još vremena, mada sada u prilično istoj situaciji kao i svaki novi igrač, i uzeti zaliha kako ova stara ptica leti svježim očima.
Star Trek Online (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: Cryptic Studios
Izdavač: Perfect World Entertainment
Objavljeno: 2. veljače 2010. (PC), 5. rujna 2016. (PS4 / Xbox One)
MSRP: Besplatno za igranje
Ako ništa drugo, bilo bi teško pogriješiti Star Trek Online zbog nedostatka sadržaja. Ono što je bilo relativno hranjenje za igrače u ranim godinama, sada je dugotrajan napredak koji se sastojao od desetaka 'priča' o epizodama vođenih priča, raspoređenih u više isprepletenih crta. Svaka od tri dostupne frakcije također dobija manji izbor jedinstvenih misija koje pokrivaju prvih nekoliko dijelova procesa izravnavanja.
Na primjer, igrači Federacije počinju kao svježi kadeti Starfleet-a, nagrađeni zapovjedništvom svog prvog zvjezdanog broda (komadan Miranda brod klase plutani na veliko od Gnjev Kana ) zahvaljujući nizu nesretnih okolnosti - i pametnoj obnovi prizora iz Neotkrivena zemlja , Klingonski igrači u međuvremenu se dižu na svoje mjesto na tradicionalni klingonski način, ubijajući svog zapovjednika u dvoboju časti. Romulanski igrači počinju u tipičnijim RPG okruženjima, živeći bukolično postojanje kao kolonisti i na kraju se spajaju s izvornom Romulanskom igrom, ćelavim licem 'to su dobro one spinoffa inače zloslutnog Romulan Star Carstva.
Igra se savija unatrag te uključuje ključne točke i povratne pozive iz desetljeća Zvjezdane staze kanona, i uspostavljena i neslužbena, i postoji nari trenutak koji nema neku kantnu referencu na staru epizodu zatečenu negdje. Također minira kanon čak i najočitiji materijal za punjenje njegovih priča, nudeći odgovore na pitanja koja nitko, osim najtvrdokornijih štrebera, ne bi zasmetao, kao što stvarno dogodilo se McGuffinovom kapetanu Picardu uništenom tijekom odmora na plaži, koji su čudni podzemni vanzemaljci koji su u snu oteli Rikera i Worfa, sudbina hipervoluiranih dinosaura koje je posada putovanje upoznali smo se u tanko zakrivljenoj prispodobi o kreacionističkoj raspravi i kako sve da veže u Poduzeće 'čudan' vremenski hladni rat. '
Međutim, možda više zabrinjava nego naklonost navijačke fantastike igre jest sklonost nasilju. Obožavatelji podignuti na plahastom utopijanizmu Zvjezdane staze: Sljedeća generacija može se pobuniti zbog snažno borbene prirode dizajna misije, jer čak i relativno benigni diplomatski zadaci mogu povećati broj tijela. Star Trek Online vizija 25. stoljeća oblikovana je u kalupu iz Deep Space Devet i tamnije epizode putovanje , gdje je galaktički mir krhkiji i Realpolitik prisutnije. Federacija igra započinje ratom s ponovnim uspostavljanjem Klingonskog carstva, dok su Romulanci odustali od uništavanja svog matičnog planeta u slučaju da postave J.J. Ponovno podizanje sustava pod vodstvom Abramsa (koji se danas naziva 'Kelvinska vremenska traka'). Prijetnje i nove i stare također se pojavljuju za pričvršćivanje različitih lukova priče, uključujući Borg, Species 8472 (danas zvan 'Undine') i još mnogo toga.
Sve to igrači mogu istražiti bez naplate (i bez PlayStation Plus-a, ako se radi na PS4 verziji), jamčeći otprilike trideset do četrdeset sati prilično zanimljive solo svirke za svakoga s prilično pouzdanom internetskom vezom. A ima ljudi koji su voljni stvarati likove različitih frakcija više, jer njihove jedinstvene priče imaju svoj ton i okus izvan razlika u odabiru brodova i stilu igre. Bez kvarenja postupka, recimo samo igrače koji su to oduvijek željeli upasti u pakao Klingon kako bi ubio Klingon Sotonu možda biste se željeli kotrljati glavama grebena, barem nekoliko sati.
Naravno, uživajući u svemu ovom ukusnom seoba Navijačka usluga ovisna je o mogućnosti učinkovitog stupanja u interakciju s njima Star Trek Online igranja. Dizajn misije čini neke iskrene pokušaje opravdanja i čak ublažavanje nasilnog usredotočenja mehanike, ali kao što je već spomenuto, igra jednostavno nije stvorena da bi postigla mnogo diplomatskiji put, na isti način kao što je prosječan klik i klik. avanturistički naslov zapravo nije 'stvoren za' žuljanje akcijskih scena. Onda opet, nema druge Trek- tematska igra na tržištu koja sadrži većinu kanonskih utrka, kostima i dobru količinu originalnog sadržaja za podizanje, a da i ne spominjemo onu koja omogućuje igračima da stvore ekipu 'Bridge Bridge oficira' koja će ih pratiti u gostima, koristeći opsceno detaljan lik lika.
Sve je to odijevanje na vrhu borbenog sustava koji je u tijeku s mnogim borbama misija. Prizemna borba također je prisutna, ali više je kaotična mrlja nego išta istinski rafinirano, mada to može biti zabavno ako se shvati prema vlastitim uvjetima. U skladu s tim treba se upravljati i sa očekivanjima sustava. Naposljetku, riječ je o sustavu koji je u početku izgrađen za upravljanje mišem i tipkovnicom na računalu 2010. godine, a ne doista suvremeni filozofski dizajn ili platforma prilagođena filozofiji. Zbog onoga što je vrijedno, Cryptic je obavio divan posao konstruirajući naručeno sučelje za 'domaće kontrolere' Star Trek Online , Iskoristite radijalne izbornike i skup od doba zmajeva -prilike uvjetne varijable za automatsko korištenje moći, igra prevodi WTO 'čuveni' klikni 'stil, te daje prednost neposrednoj kontroli brodova i odabiru ciljeva preko udaljenijeg pilotiranja na PC-u.
Kada se možete kretati brodom pomoću lijeve palice i usredotočiti se na ciljeve s desne strane, dok se pomoću okidača za rukovanje oružjem osjeća ugodnije nego raditi isto s tipkovnicom, čak i ako je tehnički manje 'učinkovit'. Nadalje, razlika između različitih vrsta brodova je očitija kada ih pokušavate kontrolirati putem gamepada. Drhtavi krstaši stvarno se osjećaju težim dok žurba pratnja zipka i zumira. Potreba da se kamera stvarno usmjeri prema cilju kako bi se ona snimila prema zadanim postavkama također čini da se borba osjeća prisutnijom i osobnijom, čak i u svemiru.
Što se tiče igranja na višoj razini, posebno u PVP-u, ovaj okretniji pristup kontroli nameće snažniji tempo borbe u svemiru, gdje određivanje vremena aktiviranja sposobnosti i održavanja visokog 'produžetka' na korisne učinke može stvoriti veliku razliku u dobivanju prednost. Poznavanje toga zapravo mi je dalo prednost u utakmicama protiv protivnika koji su bili na višem nivou i koji su vjerojatno imali bolju opremu.
Ako je naopako Star Trek Online verzije konzole ne dopuštaju igračima veterana da uzimaju bilo što na platformi, to je to što su ravnopravni uvjeti rezultirali nijansom svemirske borbe da bi mogla jasnije proći. Šest godina „puzanja snage“ i premijum stavki na PC-u su uvijek naginjali „meta“ u korist igrača koji imaju najviše vremena za brušenje najnovijeg mogućeg sastavljanja, temeljito uništenih igrača bez sličnih razina vremena koje bi potrošili na optimiziranje svojih gradi. Ostaje za vidjeti kako će to dugoročno utjecati na verzije konzole, no ponovno otkrivanje PVP reprodukcije ovdje me tjera na nadu da će Cryptic pronaći način da igrački teren više održi na većem nivou za više ljudi.
tehnička pitanja i odgovori na razgovor za pomoć
Sučelje također dobro funkcionira u destilaciji HUD-a PC verzije u nešto što djeluje za gamepad-ove, iako se on nikada ne osjeća tako glatko ili 'snacky' kao uistinu igra koja je u rodnoj konzoli. Tekst u igri je i dalje premalen i teško ga čitaju igrači koji sjede dalje od svojih televizora. Nije tako zgodan kao inačica za PC, ali djeluje bolje od mnogih drugih poslova porta za PC na konzoli koje sam igrao i služi kao dobra podloga za daljnje usavršavanje. Međutim, jedna je neobičnost nepostojanje učinkovitog glasovnog razgovora. Opcije tekstualnog chata u igri su robusne, ali vrlo, vrlo sporo, osim ako se igrači ne odluče zakačiti tipkovnicu ili možda koristiti mobilnu aplikaciju PlayStation kao oblik unosa teksta.
Iako je potencijalnim kapetanima na raspolaganju puno sadržaja, ne mogu si pomoći Star Trek Online na konzoli kao u nečemu što trenutno približava beta stanju. To je zbog toga što nekoliko ključnih komponenti ekonomije i napretka igre još uvijek nije prešlo jaz. Stvari poput flote Starbases u vlasništvu igrača, izrada zupčanika, Duty Officer i Admiralty sustava i neke druge značajke tek treba dodati u live verziju izdanja konzole. Prema Cryptic-u, ti su propusti već dostupni, ali njihova trenutna odsutnost je značajna za dugoročne igrače, jer ovi sustavi imaju pristup većini najboljih igara, brodova i ekonomskih puteva, omogućujući igračima da nabave čak i skupe premium brodovi trošeći vrijeme a ne novac.
Spomenuo sam stvari koje nedostaju u verzijama konzola koje su prisutne na računalu, ali želim li jednu stvar nije napravili, to su bube. Što se tiče tehničkih stanja, Star Trek Online je uvijek više sličio onome Galactica nego Poduzeće , robustan, ali škripav, a ne glatko trčanje, a razočaravajuće je vidjeti kako džak prolazi kako bi zamrznuo igru u očima dojmljivih mladih korisnika konzole. Pretpostavljam da se od luke može očekivati samo toliko, ali nadao bih se da će neki grubi rubovi biti zaglađeni za ovo izdanje.
A onda je novaca. Kao i njegova PC verzija, Star Trek Online on console je igra slobodna za igru, podržana mikrotransakcijama. Sve misije, sadržaj priče, aktivnosti i temeljni napredak mogu se igrati besplatno. Srećom, oni su ujedno uravnoteženi u korist čak i najjeftinijih bijednika opremljenih u osnovnim kapljicama i nagradama za misiju. Ali dobre stvari - otmjeni brodovi, korektni kostimi i veće mogućnosti postavljanja karaktera i sposobnosti - zaključavaju se iza značajnog platnog zida. Brod visoke razine 'Tier 6' može koštati do 30 dolara vrijedne premijske 'Zen' valute igre, a najrjeđi brodovi su skriveni u kutijama sa slučajnim kapima, otvorenim s ključevima koji koštaju svaki dolar po svaki dolar. Ako ste tip osobe koja bi bilo kakav monetarni sustav gledala kao izdaju vrijednosti Federacije, tada Star Trek Online je izdajnik najvišeg reda.
Svijetla strana toga je u tome što je sve teoretski dostupno bez izravne kupnje. Gotovo sve što se može dobiti iz ormarića može se prodati na aukcijskoj kući za igru u 'Energetskim kreditima'. Nadalje, igrači mogu kupiti Zen i prodati da na posebnoj razmjeni za drugu valutu u igri, 'Dilithium'. Dilithium se može zaraditi u igri završetkom zadataka, a koristi se u izradi i nadogradnji zupčanika, kupnji jedinstvenih predmeta iz sustava reputacije igre i za ulaganje u Floet Starbases. Kao što je slučaj s MMO-om PREDVEČERJE pa čak World of Warcraft , igrači koji su vješti za igranje tržišta ili uzgoj resursa za igru mogu dovoljno platiti za brodove i predmete koji bi se inače stekli gotovim novcem.
Naravno, za to je potrebno vrijeme, a uz inflaciju, neće biti vrlo realna opcija za sve, osim za najpotrebnije brusilice. Srećom, ništa od toga nije strogo potrebno da bi se vidjela sva igra koja nudi i odluka o uplati Star Trek Online zaista je samo jedan koji će napraviti igrači koji su se već odlučili založiti za igru, ili za super-ljubitelje određenog broda. Moj osobni savjet je ne plaćati ništa sve dok ne postignete maksimalnu razinu, u tom bi trenutku priče o misijama trebale biti gotova i odluka da stvarno uskočite u Star Trek Online je izrađena.
Ima puno toga za voljeti Zvjezdane staze na mreži, čak i za igrače koji nisu hardcore Zvjezdane staze fanovi ili ludi ljudi poput mene, ali to samo traži određenu mjeru. Što se tiče verzije konzole, tamo još nije sve, gotovo doslovno. U isto vrijeme, teško je imenovati otvorenije velikodušni MMO za igranje na trenutačnom tržištu, a vrijedi ga i za oboje seoba bhakte i samo Warp-znatiželjnici.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)