review star trek bridge crew
Job Simulator: Starfleet Edition
Ako postoji bilo koji važan smisao Zvjezdane staze maštarija, vjerojatno se nalazi na mostu jednog od ikoničnih zvjezdanih brodova serije. Budi to Poduzeće , Prkosan , ili putovanje , Zvjezdane staze odavno se definirao kroz komandne palube i ljude koji sjede na njima.
sql pitanja za tehnički intervju i odgovori za svježe
Zvjezdane staze: Posada mosta obećao je da će koristiti VR tehnologiju kako bi stavio igrače u tu fantaziju, ali mogu li Ubisoft i Red Storm nakon opetovanih odgađanja oživjeti to iskustvo Federacije 23. stoljeća?
Zvjezdane staze: Posada mosta (PlayStation VR (pregledan), Oculus Rift, HTC Vive)
Programer: Red Storm Entertainment
Izdavač: Ubisoft
Objavljeno: 30. svibnja 2017
MSRP: 49,99 USD
Ovdje neću pokopati lede: Zvjezdane staze: Posada mosta ovaj podvig obavlja sjajno. U ovom trenutku, možda mi je to do sada najdraže VR iskustvo.
To je rečeno, primoran sam kvalificirati svoju izjavu, s obzirom da taj sjaj dolazi više usprkos ograničenjima igre, nego zbog nje. Doista, iako je razvio Red Storm može biti solidna platforma za neki izbor seoba interakcijama, sadržaj u samom softveru nailazi na pomalo tanak.
Ako ništa drugo, igra čini točno ono što piše na kutiji: Stavlja do četiri igrača u poziciju da postanu članovi Zvjezdane staze mosta posada broda. Svaki igrač, koji nosi jednu od tri glavne VR slušalice (igrao sam na PSVR-u), uzima jednu od stanica na brodskom mostu i koristi bilo par kontrolora pokreta ili gamepad za manipuliranje kontrolama za tu stanicu. Zajedno, igrači će surađivati u izvršavanju misija i vođenju broda.
Svaka stanica mosta ima različitu funkciju i jedinstvene mogućnosti. Helm časnici pilotiraju svemirski brod, planiraju tečajeve prema različitim navigacijskim točkama, poravnavaju plovilo na impulse ili osnove vetra i upravljaju leptirom. Taktički službenici mogu skenirati predmete u lokalnoj blizini, pronalazeći životne znakove, uklanjajući navigacijske opasnosti i izolirajući neprijateljske podsustave. Oni mogu podizati i spuštati brodske štitove, kao i koristiti falere i fotonske torpede za uništavanje ili onesposobljavanje neprijateljskih brodova. Inženjeri dodjeljuju snagu brodskim sustavima, povećavajući ili smanjujući njihovu učinkovitost. Oni mogu privremeno preusmjeriti snage u različitim sustavima za brzo pojačanje, kao i izravne ekipe za popravak da zadrže štetu pretrpljenu u borbi.
Između ove tri stanice dijele se kontrole za brodski transporter, kao i mehaničar 'System Intrusion' koji omogućuje posadi dizanje noge na neprijateljske brodove u borbi. Četvrta stanica, kapetan koordinira napore ostale tri postaje upozoravajući posadu na ciljeve misije, odgovarajući na dolazne komunikacije i manipulirajući glavnim zaslonom. Kapetani su također jedini igrači koji mogu preuzeti kontrolu nad AI postajama posade, u slučaju da je sjednica kratka stanica ili dvije.
Te interakcije, same po sebi, prilično su jednostavne. U konačnici oni svode na tri različita načina za interakciju s upravljačkom pločom. Ali ipak je više od toga. Genij od Zvjezdane staze: Posada mosta - leži u činjenici da niti jedna osoba u posadi nema sve što je potrebno za obavljanje svog posla.
Kapetan zna cilj i kako dovršiti misiju, ali trebaju i ostale tri stanice koje rade kako bi se doista išta postiglo. Kormilar može upravljati brodom i postaviti smjer prema cilju, ali treba Inženjeru da dodijeli snagu svojim sustavima i isporuči warp motore za putovanja. Taktički oficir može angažirati ciljeve i uništiti prijetnje, ali trebat će i kormilo i inženjer da brod zadrže u učinkovitom dometu i osiguraju dovoljno snage. Inženjer može uvelike povećati učinkovitost ostalih stanica, ali mora uravnotežiti njihove potrebe i održavati brod u ispravnom stanju.
Da bi se držao na vrhu svega toga pod pritiskom radi ostvarenja ciljeva misije, poput spašavanja zaostalih metaka dok je pod vatrom, ili skeniranja ključnih anomalija i bijega prije nego što zvijezda eksplodira, potrebna je komunikacija. Posada mosta nije igra za stidljive i svi u posadi će morati razgovarati da bi se posao obavio.
Ali najbolje je što priroda ove potrebne suradnje traži ljude da, zbog nedostatka riječi, djeluju profesionalno. Umjesto da se radi o smeću ili rasnim epitetima ili uvredama (uobičajeni jezik glasovnog razgovora o igrama), velika većina nasumičnih članova posade radila je svoje zadatke, i na taj način zvučala baš kao što neko može zamisliti stvarnu Zvjezdane staze mostarska posada možda izdaje izvještaje o svom statusu, podnosi (uljudne) zahtjeve, pa čak i malo pukne tijekom napornijih misija. Čak i sitnice, poput načina na koji je lakše izgovoriti 'Helm' ili 'Captain' ili 'Tactical', nego čitati nečiji apsurdni nadimak, imaju tendenciju da se ljudi obraćaju jedni drugima kao da su stvarni članovi posade na brodu , Ova prirodna „igra uloga“ osjeća se duboko i iskreno čarobno u kombinaciji s osjećajem prisutnosti koji se dobiva korištenjem VR slušalica i kontrolera pokreta.
Naravno, mogao bih biti pomalo pristran promatrač, biti hardcore seoba glupan koji je sanjao takvo iskustvo od djetinjstva. Kladio bih se da je mnogi ljudi s kojima sam komunicirao bili u istom čamcu. Ne mogu ni zamisliti što bi moglo biti poput pokušaja prelaska jezične barijere (poslužitelji azijske regije nisu bili posebno naseljeni u vrijeme pregleda). Pa ipak, još uvijek to mogu prepoznati Posada mosta je najbliže do kojeg sam shvatio tu dugogodišnju Trekker fantaziju, još nije sasvim sve.
Kampanja je za jedno razočaranje. Trajale su između 3 i 5 sati, nekoliko raspoloživih pričuvnih misija pripovijeda američku priču. okrilje , novi zvjezdani brod iz ponovno pokrenutog kontinuiteta (AKA 'The Kelvin Vremenska crta ') poslana da istraži regiju svemira u potrazi za novim matičnim svijetom za Vulkane. Nažalost, većina drama jednostavno ne sleti, a stvarne misije samo funkcioniraju kao detaljni vodič za različite stanice.
To stavlja dugovječnost dugog vijeka igre u način rada „U tijeku su misije“, proceduralno generiran niz izazova i slučajnih zadataka namijenjenih provjeri koordinacije posade. To djeluje, ali jasno je da nešto nedostaje bez koristi od strane zamišljene, scenarijske kampanje.
Unaprijediti, Posada mosta (prirodni) naglasak na ograničavanju djelovanja na mostu i sam brod otkrivaju pomalo neugodnu istinu, koja je u suprotnosti s uvodnom izjavom moje recenzije: Kako se ispostavilo, Zvjezdane staze je puno više od mostova svojih poznatih zvjezdanih brodova.
Posada se ne može okupiti u konferencijskoj sali kako bi shvatila da je tajanstveni signal koji im daje grozne vizije zvjerstava, ustvari, psihički spomen koji je zasadila davno umrla izvanzemaljska rasa. Ne mogu dobiti inženjera ne može modificirati navigacijski deflektor da oponaša kozmičke vibracije niza i izvući opasno stado dvodimenzionalnih svemirskih zvijeri. Ne mogu se infiltrirati u neispravan program igre holodecka i zavesti njegov šefov karakter kako bi okončao svoju svađu utrkom holografskih stranaca.
Usput, sve gore navedeno su stvarne točke zemljišta Zvjezdane staze epizoda. Dovoljno je reći da se puno drame, avantura i pješačenja u posljednjih pedeset godina ne osjeća kada su ljudi zatvoreni na svoja mjesta i ostavljeni da jednostavno obavljaju svoj posao. Na neki način sviranje Zvjezdane staze: Posada mosta osjeća se kao da je dio posade koja je ne glumi u svom Zvjezdane staze pokazuju, oni su samo tu i rade svoj posao dok drugo , fotogeničniji službenici, odlaze i upadaju u probleme.
Moglo bi se, naravno, pokušati to učiniti u okruženju za više igrača. Posada mosta podržava korištenje članova AI posade, s tim da igrač koristi kapetansku stolicu i izdaje naredbe radijalnim izbornikom, ali rezultirajuća igra neobično je tiha i prilično teška, jer je AI pomalo prigušen i zahtijevat će čuvanje djece. To je poput pokušaja igranja prekuhan sama: Možete to, ali jasno je da to nije najbolji ili najugodniji način za igru.
Naravno, ova je procjena pomalo nepoštena. Igra je Zvjezdane staze: Posada mosta , ne Zvjezdane staze: Simulator priče. Pa čak i 2001. godine Star Trek zapovjednik mosta imao značajniju i raznovrsniju kampanju priča, onu klasičnu Iduća generacija plotline. Pretpostavljam da želim reći da bih volio da kampanja bude jača i više odgovara kako se igra osjeća dražesno, pogotovo s drugim ljudima. Zato sam se osvrnuo Posada mosta kao 'platforma' za Zvjezdane staze , jer njegov stvarni sadržaj nije sasvim u skladu sa njegovim dizajnom.
Ali što je platforma! Zvjezdane staze: Posada mosta sjajno je VR iskustvo i potiče tehnologiju da naglasi društvenu interakciju i suradnju na način na koji je samo nekoliko drugih naslova uspjelo realizirati. Iza toga, fini kriški Zvjezdane staze fan servis. Puno je novog života i nove civilizacije Zvjezdane staze: Posada mosta i nadam se da će moći hrabro krenuti i ostvariti ostatak svog potencijala.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
pretvori youtube u mp3 dulje od 30 minuta