review majin forsaken kingdom
Kraljevstvo je nadvladala tvar poznata samo pod nazivom Tama, koja zamotava živa bića i pretvara ih u bezumne, gotovo nepobjedive vojnike zla. Tepeu, mladi lopov koji može razgovarati sa životinjama, krade mu put u ovo kraljevstvo kako bi zaštitio vlastiti dom od propadanja.
Jednom u kraljevstvu otkriva drevnu silu koju je skrivala Tama, stvorenje poznato pod nazivom Majin. Tepeu i Majin moraju zajedno raditi kako bi uništili zlo, spasili kraljevstvo i dobili djevojku.
Oh, i oni također mogu ući u nevjerojatnu videoigru!
Majin i Ostavljeno kraljevstvo (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3)
Programer: Game Republic
Izdavač: Namco Bandai
Objavljeno: 23. studenog 2010
MSRP: 39,99 USD
Da postoji jedna riječ koju bih koristio da opišem Majin i Ostavljeno kraljevstvo , bilo bi to 'divno'. Od početka do kraja, svibanj igra je osmišljena od temelja da vas nasmije, i u tom pogledu je to veličanstven uspjeh. Šarmantan i uvjerljiv doživljaj, ako se bilo koja igra ove godine može smatrati srčanom i originalnom, to bi bilo to.
pitanja na razgovoru za pomoć na ulaznom stupnju
Majin i Ostavljeno kraljevstvo poprima oblik avanturističke igre treće osobe. Igrajući kao lopov Tepeu, vaš je posao zaustaviti Mrak (a ne sortu Justina Hawkinsa) koja je obuhvatila davno zaboravljeno carstvo. Tepeu je sam po sebi neučinkovit ratnik protiv sila propadanja, ali zato mu se pridružuje drhtavi Majin, Teotl.
Pomoću nekoliko vrlo jednostavnih i intuitivnih naredbi igrač može učiniti da Teotl izvršava razne zadatke, a svi će oni biti bitni. Iako je borba veliki dio igre, Zapušteno kraljevstvo Glavni fokus je na upotrebi Teotlinih vještina za rješavanje raznih zagonetki okoline. Kako igra napreduje, Majin će steći čarolje vjetra, vatre, munje i pročišćenja, a sve su one korisne u borbi i ključne za putovanja kroz Zapušteno kraljevstvo.
Naslov ima neke sličnosti s Legenda o Zeldi , Iako ne postoji stroga definicija između nadzemlja i tamnica, način na koji je igra strukturirana, sa sposobnošću da slobodno lutaju po cijeloj mapi i povlače se s novim vještinama istraživanja prethodno izdajničkog terena, pružaju mu otvoreni osjećaj, i način na koji Teotl dobiva svježe sposobnosti i koristi ih za preuzimanje sve bizarnijih šefova u igri vrlo podsjeća na Nintendovu klasičnu franšizu.
Iako je malo previše retrotrakcije, okruženja su prilično dobra da biste se izvukli, a uvijek je zabavno zaraditi novu vještinu, poput Fire, a zatim je iskoristiti za usisavanje plamena koji su prije blokirali put odjeljak igre. Igra bi se zaista mogla pomoći boljim načinom brzog putovanja oko karte. Karte su iscrpljene oko karte, ali njih je samo pet, od kojih dvije nisu otključane dok nije pobijeđen pretposljednji gazda.
Okolišne zagonetke nikad nisu pretjerano oporezivane, ali sve su prilično pametne i tako dobro koriste Teotlove vještine da igrač svojim postupcima tijekom igre stalno voli igrača. Taj šarm ponekad muči povremeni malo mrljavog AI-ja, ali on ostaje učinkovit partner u cjelini, koji će na naredbe odgovarati učinkovito i često prilično uljudno.
Borba je vrlo zanimljiva stvar u kojoj Majin puno radi, ali igrač nikada ne ostaje bez posla. Napadi Tepeua su razmjerno slabi, ali igračev karakter je bitna komponenta svake borbe. Dok Teotl razbija neprijatelje oko sebe, Tepeu može baciti stijene na neprijatelje kako bi ih odvratio ili pronašao barut i zamke s barutom kako bi oštetio ili omamio neprijatelje. Čuvanje Teotl-a uz izbjegavanje samog oštećenja ponekad može biti zahtjevna perspektiva, ali svaka je borba zadovoljavajuća i napeta, posebno kada se pojave veći, smrtonosniji neprijatelji.
Naravno, i Tepeu se može zaglaviti u borbama, a Majinu može narediti da iskoristi svoje čarobne sposobnosti za dodatni udarac. Napadajući oborenog neprijatelja ili neprijatelja omamljenog magijom često otvara put snažnom kombiniranom napadu, u kojem će Teotl i Tepeu kombinirati snage da dokrajče protivnika. Jednostavnim pritiskom na B započinje kombinacija i nagrađuje dinamični dvojac s Friendship Shards. Kako se dobiva više komadića, veza između dva igrača raste, što dovodi do novih poteza i snažnijih napada.
Osim izravne borbe, nekoliko glavnih borbi može se dobiti i korištenjem okoliša. U raznim trenucima igre, Majinu se može narediti da se odgurne uz zidove ili gromade, udarajući ih vojnicima Tame za trenutnu smrt. Često će posao Tepeua voditi neprijatelja u zamku koja nikad ne ostari. U igri se nalaze i jednostavni prikriveni elementi, gdje se Tepeu može ušunjati iza neopreznih vojnika i smaknuti ih odostraga. Ako Majin nije u blizini da usisa dušu Tame, neprijatelji ubijeni u ovoj volji zaživjet će nakon par minuta.
Game Republic obavio je sjajan posao, čineći Teotl važnim bez marginaliziranja igračevih vlastitih doprinosa. Unatoč činjenici da ćete Majinu narediti da izvršava akcije, nikada nećete ostati bez posla. Igrač će se tijekom igre šuljati, skakati, penjati se i napadati, cijelo vrijeme boreći se da Majin ostane siguran i zdrav jednako koliko borbe učine isto za vas.
Majin i Ostavljeno kraljevstvo prepuna je urednih kooperativnih trikova, ali ih nikad ne pretjeruje. Nećete neprestano pritiskati zidove neprijateljima. Zapravo bih tvrdio da se mnogi trikovi u igri ne koriste dovoljno. Volio bih više mogućnosti prebacivanja gromada na vojnike tame ili bacanja eksplodirajućih bačvi na glave. No glavni kudovi trebaju se usmjeriti na ponavljanje.
Za igranje će trebati više od osam sati, a više vremena za igranje možete potražiti istraživanjem raskošnih okruženja. Majin i Ostavljeno kraljevstvo je prepun stvari koje se mogu pronaći, od „Memory Shards“ koji nagrađuju Tepeuom, do skrivenih škrinja koje sadrže XP za Tepeu snagu i izdržljivost i kostime, koji mijenjaju izgled lika i daju jedinstvene sposobnosti. Kostimi su posebno cool, a volio bih da je igra imala još mnogo njih u ponudi. Pobijedio sam igru u trinaest sati i uspio sam nabaviti sve nadogradnje Teotl-a, a osim nedostatka nekoliko kostima i nepoznatih predmeta. Ako kupujete igre na temelju duljine, onda ova ima dovoljno sadržaja za vas.
Postoji nekoliko problema s igrom koji je drže od savršenstva. Animacije su ponekad nespretne, posebno na području otkrivanja udara. Nekoliko relativno jednostavnih skokova čini znatno težim nego što bi trebali biti. Brojne animacijske konzerve u igri također usporavaju tempo igre i ponekad izravno utječu na borbu. Primjerice, jedna borba protiv šefa otežana je jer Tepeu ponavlja istu tromu animaciju svaki put kada priprema određeni napad. Iritantna animacija „ponestane daha“ koja se pojavljuje kad bi Tepeu predugo predugo mogli sigurno biti i ukinuti.
Iako se u animacijama često može osjećati nezgrapno, vizualni stil igre apsolutno je prekrasan i više nego što nadoknađuje. Vojnici Tame posebno su fantastični i neprestano kapaju crnom, ljepljivom tvari poput katrana zbog kojih se noge drže pri tlu dok hodaju. Kako Tepeu nanosi štetu, polako se umotava u tu tvar, a zapravo sam se i našao uživanje napadom samo da biste vidjeli zadivljujuće efekte. Želja mi je da smo u igri dodijelili nagrade za najbolji učinak 'gluposti', jer bi se na taj način osvojio kilometar.
načini za besplatno gledanje animea
Unatoč nekoliko problema s AI i animacijama, Majin i Ostavljeno kraljevstvo apsolutno je vrhunski napor Game Republica. Ostaje šarmantan i sladak, a da pritom ne postane zatvaranje ili ugađanje, s istinski zanimljivom pričom i divnim likom u Teotlu. Igra se odjednom osjeća tradicionalno i jedinstveno, a cjelokupno iskustvo je i izvanredno i nezaboravno. Nijedna druga igra objavljena ove godine nema toliko srce kao ova.
Doista je jedna od onih posebnih igara koje neće mnogi otkriti, ali one koje se u nju zaljube. Kao i ja.