review saints row iv
kako se nazivaju pogreške u računalnom softveru
I ne želim ništa propustiti!
(Ed. Napomena: Naletimo na našu recenziju od prošlog tjedna, jer je igra danas dostupna u trgovinama.)
Kad sam završio Saints Row: Treći 2011. napustio sam iskustvo osjećajući se pomalo tužno. Bila je to dobra igra, ali osjećala se plitko, suzdržano i na kraju pomalo razočaravajuće.
Kad sam završio Sveci Red IV u 2013. sam se prepustio iskustvu nevjerojatno tužno. Ovaj put, međutim, bilo je to iz vrlo različitih razloga. Bio sam istinski depresivan kad vidim kako se krediti kreću, jer Sveci Red IV za razliku od svog prethodnika, dao mi je toliko da se zaljubim, zaključivanje je moglo samo ikad završi u razočaranju.
Izjavljujem, dakle, malo gorkim srcem Sveci Red IV možda jedna od najboljih igara s otvorenim svjetskim sandboxom, za koju se ikada možete nadati, i praktično je vrhunac svega što je žanr radio ovoj generaciji.
Je li to pretjerana, hiperbolička, možda čak i pompozna izjava? Možda je tako ... ali sviđa li se i serija Saints Row zaslužuju išta manje?
Sveci Red IV (PC (pregledano), PlayStation 3, Xbox 360)
Programer: volja
Izdavač: Deep Silver
Objavljeno: 20. kolovoza 2013. (NA), 23. kolovoza 2013. (EU)
MSRP: 59,99 USD
Nasmijao sam se glasno, sa stvarnim zvukovima koji su mi odzvanjali iz prvih deset minuta Sveci Red IV , a smijeh rijetko popusti za ostatak avanture. Komedija u videoigricama čvrst je orah za ispucavanje, ali ljubavna parodija, hiper-nasilni šamar i čista hrabrost najnovijeg Volitiona izgledaju bez napora. I ne samo to, to govori zanosnu i iznenađujuće koherentnu priču povrh svih gluposti.
U zapletu s kojeg ponosno kradu Matrica , Oni žive , i mnoštvo drugih tijela pop kulture, Zemlja se nađe pod napadom vanzemaljaca, jer naravno to radi. Iako su mnogo toga napravili Sveci koji su preuzeli američko predsjedništvo, nema stvarnog vremena za uživanje u upravljanju zemljom, budući da Zin Carstvo otima većinu kabineta i smješta našeg antiheroja - paklena lopovluka poznatog uglavnom kao šefa - u virtualna stvarnost koju je dizajnirao i vladao ukusno carski Zinyak.
Šef se mora osloboditi simulacije, spasiti svoju posadu iz vlastitih virtualnih pakla i na kraju udariti u Zin. Pun neprestanih iznenađenja, gameplay prekidači koji podrivaju očekivanja, i neki puknuće jedan-liners, Sveci Red IV vraća vrstu zadovoljavajuće naglog narativa koji je napravio Sveci Red II prekrasno. Za razliku od Treći , postoji osjećaj koraka, strukture i zaključka koji nadoknađuje cjelokupni debelo stanje. To je odstupanje temperirano inteligencijom, nečemu što se nizu trebalo vratiti.
Bez tog presudnog osjećaja kaotične organizacije, čiste razine smijeha u IV riskirao bi da nestane s kontrole. Postavljanje igrača u virtualni Steelport dalo je Voliciji izgovor da ovaj put zaista istinski gurne brod, oslanjajući se na Matriks reference da se šef pretvori iz tvrdog sociopata u superjunaka koji je u potpunosti. Uživajući u nizu novih svježih snaga koje se napajaju u misijama priča, šef dobiva pristup super sprinterima, super skakanju, smrzavanjem eksplozija, vatrenim kuglicama i još mnogo toga, sa idejama koje se obilno okupljaju iz igara kao što su strože kažnjavanje , ozloglašen i Prototip ,
Umjesto da jednostavno riješe druge igre, Volition je pažljivo birao trešnje i doradio najbolje ideje vodećih igara na pijesku na tržištu - zločinačka sloboda Grand Theft Auto , brzina zida i super brzina od Prototip , energetske moći ozloglašen , zadatke istraživačke kolekcije strože kažnjavanje , i Saints Row Karakteristične gluposti lijepo su destilirane i pomiješane kako bi stvorile vrhunsku počast svemu što su ove generacije igara otvorenog svijeta.
Naravno, Volition nije samo povukao ideje iz drugih igara. U ponudi je niz novih sposobnosti i oružja, od prizemlja koji smanjuje okolne ljude, do pištolja u kojem se pucaju crne rupe, i snage da se s neba pozivaju zrake za otmicu vanzemaljaca, a tona bi trebala biti tona igračaka , Telekineza, kontrola uma, dubstep pištolj, divovska mehanička odijela, eksplozije leda, elektrificirane metke, inflato-zrake - dovoljno je reći, postoji tona koja se koristi, i gotovo se sve to može nadograditi i nadograditi.
Kao i glavne misije priče, koje su fantastično raznolike i redovito se zabavljaju u ostalim videoigricama i žanrovima, svaki član svetaca ima specijalizirane misije vjernosti, tu je mnoštvo aktivnosti i kolekcionarskih predmeta koje treba pronaći, i čitav niz dodatnih izazove. Nove aktivnosti uključuju riff na starim izazovima Fight Cluba (ovaj put koristeći super-moći), Genki zdjelu (u koju bacate ljude, automobile i Genki predmete kroz plutajuće prstenove) i posebne utrke kroz virtualne sustave simulacije. Naravno, zadržani su klasici poput osiguranja prijevara i krađa vozila.
Ne postoje suparničke bande s kojima se treba boriti za kontrolu grada, ali Zinov utjecaj na Virtualni Steelport tu je da se podriva poremećajem sustava na razne načine. Flashpoints se mogu očistiti od stranih stražara, Zin kule mogu se penjati i osvajati, Virusi se mogu ubrizgati dugotrajnim neprijateljskim napadima, a trgovine se mogu hakirati za pristup i dodatni novac (u ovoj igri se drolly naziva 'Cache') ).
Opisivanje svega što možete učiniti detaljno oduzelo bi vam zauvijek i više riječi nego što je većina vas spremna pročitati, ali dovoljno je da to kažete dok Treći osjetio se pomalo izmijenjen, IV usmjerava sadržaj na igrača koji beznačajno odustaje. Što je još važnije, ovaj sadržaj pruža u fazama, s fantastičnim smislom za izgradnju koji igrača dosljedno ulaže i željan je otkriti sljedeću divnu igračku. Ne počinje jednostavno na krajnjem kraju 'kugli out' s nigdje dalje.
Igra prizna se započnite s eksplozijama i škrtošću, ali fokusiranjem na raznolikost a ne jednostavno ljestvica , IV ne pati od pokušaja da stalno nadgrađuje vlastitu smiješnost. Rezultat je igra koja je sigurna u sebe, a ne čini se da očajnički pokušava ispuniti svoju reputaciju „ludog iskustva“. To je igra koja se, unatoč tome što je o izvanzemaljcima i nadmoćnoj virtualnoj stvarnosti, drži određenog iskrivljenog senzibiliteta i u konačnici je za nju bolja igra.
Mnoge misije priče odvijaju se izvan Steelport simulacije, što Volitionu omogućuje eksperimentiranje sa svježim igrama i linearnom strukturom koja pruža bolje okruženje za pripovijedanje priča i humor. Uključit ćete se u smiješno Metalna zupčana masa pastiche, dovedi propast u raj 1950-ih, pa čak i pokreni neku akciju. Sveci Red IV svira različite melodije, a sve ih svira sa šokantnom razinom kompetencije.
Ovo je vrijeme sve gušće, a koktel aktivnosti znači da se stvari nikada ne osjećaju previše ponavljano kada obavljanje istih aktivnosti. Nagrade za popunjavanje pribora i dobivanje kolekcionarskih predmeta općenito su izvrsne i vrijedne truda, što znači da mogu biti sati opčinjenog odvlačenja pažnje prije nego što se uopće dođe do prve glavne misije priče.
Sveci Red IV obraća se mnogim mojim zahvatima Treći , ali nekoliko trajnih crnja ostaje u drvenoj industriji. Još uvijek mi nedostaje čista zlobnica šefa kakva je pronađena Sveci Red II , budući da igrači i dalje preuzimaju ulogu manje moralno korumpiranog antiheroja. Stara dinamika bandi potpuno je odbačena, a iako Zin čini zanimljive protivnike, nedostaje im raznolikost koja se viđa s neprijateljima kao što su Bratstvo i Ronin. Nova neugodna neprijateljska vrsta također donosi izgled - oklopljeni Vrhovi, koji moraju biti puhani supermoći prije nego što nanesu štetu mecima, a skaču i skaču posvuda radi maksimalne iritacije.
To su uistinu neznatne grize pred svim tim IV ipak dobiva pravo. Dok starog šefa nikada nećemo dobiti natrag, car Zinjak doista je oduševljen kao nova folija svetaca (samo pričekajte dok ne pjeva). Iako je Zin prilično jednoličan po izgledu, prikaze misija često odvode igrače u potpuno različite svjetove, pa čak i nalaze izgovor za oživljavanje nekih starih bandi Steelport i Stilwater (iako privremeno). Dok je Wardsima bol u guzici, oni se ne pojavljuju često.
Unatoč vraćanju replici Steelporta, nova estetika osjeća se kao potpuno novo okruženje. Zidovi svjetlucaju i pješaci se svjetlucaju, nebo je ugnjetavajuće crveno na teritoriju Zinjaka i umirujuće plavo u kapuljači koja je pod kontrolom Saint-a. Znakovi koji apeliraju na građane da se OBEY bacaju po cijelom gradu i kimaju glavom oh-tako klasični film Roddy Piper. Ponekad se svjetlucavo osjeća previše, ali u cjelini igra čini prokleto dobar posao tako da se Steelport osjeća svježije nego što je to slučaj, pogotovo sada kad možete skočiti i kliznuti s njegovih digitalnih krovova. Sva nova oružja izgledaju i zvuče predivno kad se koriste, s nekoliko lijepih eksplozivnih efekata.
Ipak, zvučni zapis igre zaista pogađa oznaku. Vozila su ovaj put praktički beskorisna, tako da se radio može reproducirati u svako doba, što znači da je Stan Bushov „Dodir“ sposoban igrati kamo god krenete, čineći čak i najsitnije radnje osjećajući se kao najgori i slavljeniji od postignuća. Ovaj put na radijskim stanicama uključeni su neki apsolutni pojasevi - od Haddawaya, Thin Lizzy do Aerosmitha. Ponekad igra preuzima glazbu u vlastite svrhe i čini to ogromnim učinkom. Voliovo iskorištavanje pop kulture za jeftin (ali učinkovit) smijeh krvavo je majstorski.
IV jednako je dobar i talent za glas. Svi glasni glumci za šefa uvrstili su se u solidnu predstavu (posebno obavezni 'koktel'), dok su svirači Matt Miller, Shaundi, Kinzie, Pierce i Jonny Gat jednako zabavni i ugodni kao i uvijek. J.B Blanc, međutim, glatko krade predstavu kao živahni Zinyak - i šarmantan i potpuno zaslužan za zloban nastup.
Sveci Red IV je, od početka do kraja, zadovoljstvo. Čisto je zadovoljstvo igrati. Bio sam ciničan, s obzirom na to da sam svoj osjećaj iznevjerio Treći , ali Volition je naporno radio na rješavanju gotovo svega lošeg u posljednjem izlasku i pružio nešto što nadmašuje očekivanja. Ono što najviše volim IV je kako to postavlja igrača na prvo mjesto - čini se da je apsolutno svaka nova značajka i sposobnost darovana igraču dizajnirana isključivo kako bi igra bila ugodnija za uživanje i zabavnije igranje.
I zbog toga sam se osjećao tužno kad su završili finalni krediti ...
Jer čak i kad sanjam o tebi,
Najslađi san nikad neće biti,
Još uvijek bi mi nedostajala dušo,
I ne želim ništa propustiti.
Ne želim zatvoriti oči,
Ne želim zaspati,
I ne želim ništa propustiti.