review root letter
p.s. Jeste li duh?
Isprva, Root pismo (stilizirano kao ' I Radic; Letter ') čini se da pokušava povezati igrače s mišlju o rješavanju zločina. Otajstvo ubojstva je pred vama, a na meni, igraču, je da riješim. Ali zapravo igrajući igru čini se da se manje osjećam kao da Sherlock Holmes pukne tvrd opor, i više kao ekscentričan, pomalo nesnosan Usamljeni planet pisac backpacking svoj put kroz manje poznat dio Japana.
Ne mogu definitivno reći je li prilično raspoloženo raspoloženje ovog vizualnog romana bilo posljedica namjere Kadokawa Gamesa, ali neobično se to ipak događa.
Root pismo (PS4 (pregledano), PS Vita)
Programer: Kadokawa Games
Izdavač: PQube
Objavljeno: 8. studenog 2016. (NA)
MSRP: 59,99 USD (PS4), 39,99 USD (život)
Doista, ono što bi moglo biti naporan triler, prikazano je u magli lagane nostalgije Root pismo sposobna prezentacija. Povećavajući uključenost ključnih članova iz Konamija Ljubav plus tim (tj. tim koji je bliži od bilo koga drugog u igrama kako bi se stvorio stvarni, „sim-sin“ za upoznavanje), sve u Root pismo izveden je u svijetlim, sjajnim bojama i zamršenim detaljima. Ono što bi inače moglo biti mračno intrigantno udica osjeća se više kao ugodna ličinka.
Ako ništa drugo, ova pomalo apsurdna atmosfera pomaže pripovijedanju koje započinje kao vaš lik, trideset nešto plaćenika sa zadanim imenom 'Takayuki', priprema se preseliti u kuću u iščekivanju promocije. Nailazite na niz pisama jednog Aya Fumino-a, starog plamena olovke prije petnaest godina. Pisma vode do bujne romantične uspomene, do otkrića konačne, znatiželjno nepročitane misive, koja sadrži šokantno priznanje: Aya prekida vašu prepisku tvrdeći da je nekoga ubila.
otvorite prozore datoteka .jar 10
Teške su stvari i dovoljno je za mladog momka da cijeli život zadrži i odleti u Ayin rodni grad Matsue, grad na jezeru u zapadnoj japanskoj prefekturi Shimane. Sve to kako bi pronašao nekoga koga osobno nikada nije upoznao i pitao je za ubojstvo koje je možda ili možda nije počinilo još kad je Y2K još uvijek stvar. Njegovi su jedini tragovi pisma koja je napisala i prijatelji koje je opisala u njima, a koji svi, na svu sreću, još uvijek žive u gradu i otvoreni su za ispitivanje u vezi s njenim prebivalištem od strane potpunog stranca.
Zapravo, glavni zadatak Takayukija tokom većeg dijela igre je pronalaženje tih starih prijatelja i ispiranje istih o tome tko je Aya Fumino, a kasnije i zašto su ona i njezini postupci bili tako velika stvar u srednjoj školi. Igra je podijeljena na poglavlja, a većina smislenog izbora u pripovijedanju događa se između poglavlja, budući da se Ayina pisma prepričavaju, a igrači pokušavaju odlučiti kako će (ili bolje rečeno Takayuki) odgovarati na njezina pitanja o postovima. Njihov izbor može utjecati na događaje u sljedećim poglavljima i, na kraju, utjecati na to koji će nekolicina igrača završiti.
To je udica romana i, iskreno, ona koja zaslužuje bolje nego što se uđe Root pismo , čija pripovijest pati zbog neravnine i lokalizacije koja graniči s bijednim. Priča se divlje mijenja u svom tonu, inače utemeljenom hladnom misterioznom stilu suprotnom karakterizaciji koja se katkad približava karikaturnom pretjerivanju Ace odvjetnik niz. No, tu nije jedna stvar. To je nedosljednost. Dok Ace odvjetnik pouzdano se izbacuje iz kraja u kraj, Root pismo pokušava miješati u anime wackos likove koji su realističniji u kočiji i osobnosti. Napraviti je tešku ravnotežu, a nažalost, pisanje nije doraslo zadatku, što na kraju čini da 'šareni' likovi izgledaju suludo, a realistični izgledaju dosadno.
Teško je reći za koji ton je igra krenula, pogotovo s obzirom na ogromnu količinu lokalnog ukusa u koju je ubačena. Matsue je, kako se čini, pravi grad u Japanu i velik dio pozadinskih umjetničkih djela u Root pismo Nalazi se sa stvarnih lokacija, uključujući postojeće ustanove poput poznatih barova i restorana. Premda bi se ovaj stil 'plasmana proizvoda' u drugim igrama mogao pojaviti kao sjajan, aura vjernosti dodaje Root pismo je šarm. Moglo bi se čak zamisliti da se pomoću igre obavijesti o obilasku grada jednog dana. Zatim, sve ovo uzemljenje u stvarnosti bizarne karakteristike još više ističe.
I lokalizacija također čini stvari lošijima (a povremeno i „boljima“). Prijevod je izravan i dobrim dijelom ispravan, ali zbog brojnih pogrešaka pri upisu, nespretnih i kružnih fraza i drugih pitanja čini se da je scenarij jedva dorađivan za uređivanje prije nego što je implementiran u igru. Ponekad to može stvoriti neki nenamjerni urnebes, ali se loše odražava na samu igru.
Manje pronicljivi igrači s tolerancijom prema lošim lokalizacijama ili možda stanovnici Matsuea, pronaći će ugodnu diverziju u Root pismo , ali svima drugima teško je preporučiti, pogotovo u trenutnoj cijeni.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
kako stvoriti niz nizova java