review resident evil 2
Odvedi me do Raccoon Cityja
Nakon bombastičnog Resident Evil 6 zamalo ubio franšizu, počinjemo doživljavati ponovno oživljavanje serije.
ado net pitanja i odgovori za intervjue za iskusne
Iako se vratio u isprobani original s HD remakeom gotovo garantirani kućni pogon, Capcom je također uspio pratiti nostalgiju s inovacijama u Resident Evil 7 , Serija je u dobrom spotu je ono što govorim, a sada i Resident Evil 2 remaster se može pridružiti svojim redovima.
Resident Evil 2 (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: Capcom R&D Division 1
Izdavač: Capcom
Objavljeno: 25. siječnja 2019. godine
MSRP: 59,99 USD
Ovo nije samo dotaknuto ponovno puštanje, to je puna rekreacija izvorne igre. Neki modeli likova izgledaju potpuno opušteno (ili u slučaju gospodina X-a, pretočeno u biftek), nekoliko sportskih zanimljivih estetskih promjena, ali gotovo sve promjene su nabolje. Okolišni dodiri poput dramatičnije rasvjete uobičajena su cijena, dodajući više žurnosti nekim od bezbrojnih napetih trenutaka u igri, ali dezeni neprijateljskih uzoraka su više nijansirani. Sve je to zahvaljujući odluci da se koristi relativno nedavno Resident Evil 7 motor kao platno.
Cijela je postava također zrela za ponovni pregled. Leon, zeleni regrut policije Raccoon Cityja, i jednako sposobna Claire, još uvijek su vrlo dobri dvojac. Ima još sira, sigurno (volim vidjeti kako Leon viče 'skida ga s njega' na ljutog luđaka koji je u procesu ugriza nečijeg vrata), ali tonira malo dok je Capcom žestoko napumpao faktor gore i užasa, potisnut gore po ažuriranom sjaju.
Policijska postaja, slično klasičnom dvorcu u originalu, također zaslužuje posebno spominjanje kao lik po sebi. Uspijeva se otvoriti bez previše smiješnih (pucanja vukova u otvorenoj tundri u Objave bilo je malo puno) i još uvijek ima puno tunela u labirintu kad treba. Ono je groznije zahvaljujući promjeni motora, a ono što definitivno ima koristi od Capcomove odluke da pričeka više od 20 godina kako bi ga preuredili, a ne alternativa: projekt zaustavljanja jaza prije nekoliko generacija.
Ne sve potreban biti ažuriran ipak. Još uvijek obožavam ugrađenu napetost i sveukupnu filozofiju Resident Evil serija koja nagrađuje razboritost, štedljivost i istraživanje. Upravo je taj posljednji zalogaj ključan jer ćete ga zaista morati uzeti u svoje okruženje poput sokola. Jeste li se sjetili onog hodnika koji ima vrata kojima trebaju rezači za vijak za dva sata nakon što je relevantno? Nadam se da ćete biti tako, ili ćete se puno šetati, čak i s polu korisnim oznakama na karti u igri. Resident Evil uvijek je davao budnost i ovaj remaster nastavlja to dostojno nasljeđe.
pitanja i odgovori za intervju za selenski webdriver
Premda mi ne smetaju fiksni uglovi kamere ili kontrola spremnika starih, modernih ustupka koji eliminiraju oboje, u konačnici pomažu Resident Evil 2 , Uzaludni predmeti su označeni, tako da ih možete sigurno odložiti. Višestruki zombiji mogu vas svladati i dinamički vas srušiti na zemlju. Novi motor je transformativan: vidjeti puzećeg zombija bez lica (kojeg ste upravo pucali) je spektakl.
Postoji nekoliko pregovora. Animacije u trčanju malo su ukočene, posebno kada su izložene drugim elementima kretanja. Zombi hvatovi su pomalo statični i ponavljaju (čak imaju tendenciju da se uvijek hvataju s preciznom preciznošću i drže se malo predugo), čak i ako izgledaju vizualno impresivno. Prisutna je i neobično mala količina zombi modela: do točke u kojoj ćete svakih 10-15 minuta vidjeti isto toliko lica. Mogli biste to kreditirati do činjenice da su nesposobni za ljude, ali postaje pomalo blesavo svjedočiti istome onom tačnom frajeru koji vas šamara nakon što je nekoliko trenutaka prije njega raznio lice drugog klona.
Riječ je o manjim grčevima: svijet se nakon toga osjeća živim i funkcionalno impresivnijim. To je uglavnom isti ritam i mjesto udaraca (koje ovdje neću upropastiti, za svaki slučaj, čak i ako je igra stara dva desetljeća), a male izmjene priče stvaraju bolje tempo, više užasno pokretano iskustvo ,
Dok neki mogu prigovarati uklanjanje „zapping“ koncepta originala, ovdje mi stvarno ne nedostaje. Sada postoje dvije jasne kampanje za rješavanje koje mogu igrati Leon ili Claire. Opcije su naziv igre, jer ćete otključati 'Novu igru (2. trčanje') s promjenama nakon prvog završetka (za to mi je trebalo otprilike pet i pol sati). Tu je i još jedna hardcore poteškoća (trake s tintom potrebne za štednju, ne automatsko spremanje, a neprijatelji su jači) i više dodataka u obliku četvrtog Survivora (mini scenarij s Hunkom i nepokretnim predmetima) i Tofu proboj.
Zanimljivo je dok se borite protiv iste točne linearne staze ispunjene do neprijatelja s obrubima, ali polako učite i prilagođavate najoptimalniji način za korištenje predmeta i izmicanja samopouzdanja (pobijedite moje vrijeme! 10:39). Nakon toga, prelazi na teži način viceva s Tofuom (u osnovi) na istom putovanju, samo s noževima. Između tog i hardcore načina, trebali bi biti uhvaćeni žestoki fanovi originala koji su zabrinuti zbog prekomjernog strujanja remastera.
što je ključ bežične mreže
Moje pritužbe na Resident Evil 2 remaster su minimalni. Moglo bi se argumentirati da je Capcom mogao učiniti više, ali duh originala sačuvan je i u mnogim slučajevima ojačan. Nadam se da će svaka naslijeđena igra u seriji dobiti ovaj ljubavni tretman, jer ću ih vjerojatno igrati do kraja života.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)