review resident evil 0 hd remaster
implementacija hash tablice u c ++ kodu
Dobrodošao, Wesker
Iz bilo kojeg razloga, nisam završio dovršiti Resident Evil Zero kad sam izašao 2002. godine - zapravo, trebalo mi je 10 godina da se zaista udubim u to. Mislim da je upravo letelo ispod radara, ali na svu sreću Capcom je odlučio preurediti igru za novu generaciju, slično prošlogodišnjoj fantastičnoj Resident Evil HD Remaster ,
Znaš što? Nisam ni bijesna da su remakei 'glavna poslovna aktivnost' za Capcom ako može nastaviti crpiti ovako sjajna izdanja.
Resident Evil Zero HD Remaster (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (pregledan))
Programer: Capcom
Izdavač: Capcom
Objavljeno: 19. siječnja 2016
MSRP: 19,99 USD
Nula započinje prilično zanimljivim setom: vlak koji se kreće. Rebecca Chambers, članica S.T.A.R.S.-a, poslana je da istraži zločine u planinama Arklay - povoljno smještenom (i na taj način povezan) u blizini grada Raccoon i prvobitnog dvorca igre. Ovdje upoznaje Billyja Coena, navodnog ubojicu i bivšeg marinaca, i započinje 'malo vjerojatno' partnerstvo. Iz postave možete vjerovatno reći da je priča neugodan grozničavi horor, za razliku od prošlih igara, ali je učinjena jednako učinkovito kao prije. Naravno, priča nikad nema mnogo smisla, čak ni nakon završnog popisa bodova, ali dobro ćete se provesti dok ste zajedno za vožnjom.
Rebecca i Billy imaju zabavnu dinamiku koja se proširuje u cijelosti Nula , Prvi mogu kombinirati bilje i kemikalije povezane s pričama, a drugi mogu podnijeti više batina i premještati teške predmete. To nije originalan koncept, čak ni za razdoblje u kojem je objavljen, ali djeluje. To je uglavnom zbog partnerskog sustava 'zap' koji omogućuje da oba znaka budu istovremeno na ekranu. Možete odlučiti da vaš AI partner napadne ili ostane neaktivan, što je sjajno ako ne želite da oni troše municiju. Zamjena je jednostavna kao i pritiskanje gumba za započinjanje sekundarnog prijelaza otkucaja srca na drugi znak. AI možete kontrolirati i desnim analognim štapovima, što je korisno za njihovo uklanjanje iz oštećenja.
Ova ideja koristi se na mnogo različitih načina koji povećavaju ritam igre na bolje. U nekim se zonama Rebecca i Billy dijele, odvojeno radeći na razmjeni ključnih predmeta pomoću posebnih uređaja poput servisnih dizala. Na drugim područjima rade u tandemu kako bi riješili one divne okvirne zagonetke, gdje Billy premješta kocke, a Rebecca upravlja nekom vrstom uređaja. S obzirom na to da toliko Resident Evil zagonetke sadrže rješenja nastala iz samo jedne avatarke, sviđa mi se da je Capcom ovdje otišao s nešto drugačijim.
Postoji još jedna velika razlika kada je u pitanju Nula i sve igre prije njega: upravljanje stavkama. U prošlosti su igrači uglavnom čuvali svoje stvari u čarobnoj igračkoj kutiji od raznih vrsta, gdje biste mogli pristupiti svojoj oružarnici i zalihama gdje god se nalazili kutija. Sada možete smjestiti predmete na zemlju i pohraniti ih bilo gdje na karti, bez ikakvih pitanja (dobro, izvan ograničenja pojedinačnih predmeta u sobi, što je u ovom remakeu još uvijek neobjašnjivo). Na primjer, ako želite podijeliti nekoliko vrpci pisaćih strojeva iz snopa od 10 i smjestiti ih u sobu za spremanje, možete. Isto vrijedi i za oružje i bilje, ili bilo koje ključne predmete koje možete pokupiti.
Stavke se sada prikazuju na karti, tako da nema nagađanja gdje ste ih stavili. Sigurniji je sustav, sigurno - nemate beskonačnu kutiju na koju biste se mogli osloniti, a ponekad ćete morati prolaziti kroz rupe neprijatelja ako slučajno spremite ključni predmet i morate se povući za njim. , Njegova upotreba počinje groziti na sredini igre, jer može postati prilično zamorno žonglirati na sve. Mehaničar se zapravo ne koristi ponovo, ali pomaže u cementu Nula jedinstveni identitet (za bolje i gore) zajedno sa zappingom, a nivoi dizajna uglavnom mu odgovaraju.
Ovo je stara škola Resident Evil igra u srcu, kad je 'preživljavanje' još uvijek bilo ključni faktor u seriji. Nula ima ograničeno streljivo, spremanje vrpci i puno odlučivanja, uglavnom u vezi s upravljanjem zalihama. To je posebno istinito s obzirom na zezanje, jer u bilo kojem trenutku jedan lik može biti prisiljen boriti se protiv šefa bez pomoći drugog, pa je osiguravanje da oba glumca u potpunosti budu opremljena ključno za vaš uspjeh.
U pogledu stvarnog prenositelja 'Remaster', mnogi tehnički detalji su isti kao i prije. Vizualni i okvirni podaci su ažurirani, na raspolaganju je nova moderna metoda upravljanja bez tenka i možete mijenjati između rezolucije 16: 9 i 4: 3 (čak i na konzolama) - ali sirevi FMV-ovi ostaju netaknuti. Capcom bi uistinu mogao donijeti svaki ulaz unaprijed, Resident Evil 4 baš ovako i bio bih sretan.
Srećom, to je nešto više od izravnog susreta zbog dodatka Weskerovog načina. U ovom posebnom igračkom tipu koji se nalazi samo u remakeu (koji je stečen pobedom igre jednom), Billy je odbačen u stranu u korist Weskera, koji djeluje kao Rebekin partner tijekom cijele igre. Ovaj je način zamišljen kao blesav. Wesker može upotrijebiti svoje nadljudske moći od kojih se ponaša Šifra Veronica , uključujući mogućnost brzog jurnjave po sobi i korištenje posebnog energetskog napada za uklanjanje zombijevih glava. Također može miješati bilje i nema mnogo ograničenja. Nisu prošli punu kilometražu - Billy je i dalje prisutan u oštricama, kao što je i njegov glas - ali to je dovoljno mesnata promjena.
Prisutne su i sve stare otključave, uključujući dodatne kostime, oružje i 'Lovac na pijavice' poput Plaćenika. Potonja je mini igra vrsta koja zadaje igračima izbjegavanje modificirane verzije Istraživačkog centra i postaje strožija dok je igrate. Nije zapamćen kao neki od pravih Mercenarovih načina rada u drugim igrama, ali vrijedi ga očistiti barem jednom i trebao bi na odgovarajući način testirati mnoštvo veterana iz serijala.
Kao cjelina, Resident Evil Zero nije jedan od mojih najdražih zapisa, ali s pažnjom koja je ušla u ovaj remake Resident Evil HD Remaster prije toga, stvarno se zaobilazim. U stvari, samo nabavite oba ako ih već nemate.
ostatak api intervju pitanja i odgovori
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)