review red orchestra 2
Drugi svjetski rat nikada nije bio tako zanimljiv. Prije pet godina, većina igrača gdje se umorila od gledanja igara iz Drugog svjetskog rata, a sada se kul djeca igraju moderne ratne strijelce. Ako vam je muka od trenutnog trenda u ovom žanru, a želite nešto malo drugačije, jesam li dobio igru za vas.
Crveni orkestar 2: Heroji Staljingrada (PC)
Programer: Tripwire Interactive
Izdavač: Tripwire Interactive
Objavljeno: 13. kolovoza 2011
MSRP: 39,99 USD (para)
automatizacija gradnje pomoći će u
Crveni orkestar 2: Heroji Staljingrada je strelac prvog lica, multiplayer centric u drugom svjetskom ratu. Ako igrate kao Nijemci ili Sovjeti, oni se bore za kontrolu nad Staljingradom. Svaka strana ima svoje oružje koje je vrlo realistično modelirano, a sve je zabavno pucati na ljude.
Postoje dvije kampanje za jednog igrača, jedna za Nijemce i jedna za Sovjete. To bi se moglo smatrati izbacivanjem iskustava, jer su to u osnovi multiplayer mečevi samo s vama i hrpom AI botova koji trče uokolo. Iako to možda ne zvuči zabavno, oni su gotovo nužni za učenje kako igrati igru. Možete skočiti pravo u akciju za više igrača, ali cijenit ćete Ro2 puno više ako odvojite vrijeme da saznate sve njegove detalje. Sadržaj je težak oko osam sati, pa biste mogli i sami to učiniti. Kasnije ćete se zahvaliti.
Ako tražite sjajno iskustvo jednog igrača, ovdje ga nećete naći. Crveni orkestar 2 je igra za više igrača. Kampanje su sjajan uvod u gameplay mehaniku, ali im nedostaje dubina i priča redovitog načina priče. Robustan multiplayer je dovoljan da vam i dalje vrijedi vrijeme, ali ako vam se ne sviđa igranje s drugima, možda biste htjeli sjesti ovdje.
AI tijekom jednog igrača je stvarno nesposoban. Dok sam pucao, momci su trčali ispred mitraljeza i ponekad bi me upucali u leđa ako bih stajao između njih i neprijatelja. Ako nam je cilj bio obraniti zgradu, neki od njih bi skočili unutra i kroz prozore, što nije normalno ponašanje. Neprijatelji mogu trčati jedni prema drugima i uopće ne reagirati na međusobno gledanje. Oni služe svojoj svrsi kao podloga za jednog igrača, ali oni ne reagiraju na način na koji bi to stvarna osoba htjela.
Multiplayer je ono o čemu se radi u ovoj igri. 64 igrača mogu se boriti do smrti na divovskim kartama s tenkovima i pješaštvom. Nikad ne postoji dosadan trenutak; uvijek ćete imati nekoga tko se bori pored vas, i vaš će život stalno biti u opasnosti.
Svi igrači preuzimaju različite uloge. Na nekim načinima igre, poput Fire Fight, možete jednostavno odabrati svoj tip vojnika - puškomitraljeza, snajpera, mitraljeza itd. Ono što uloge zaista čini zanimljivim je način igre Teritorij. Svaka ekipa ima zapovjednika koji može spustiti topništvo, zračno izviđanje ili minobacačke napade i prisiliti suigrače na ponovnu paljbu. Korak ispod zapovjednika su vođe voda, koje mogu varirati ovisno o tome koliko ljudi igra. Vođe odreda označavaju ciljeve topništva, pa zapovjednik može sjesti uz radio i brzo ga pozvati. Također mogu koristiti dimne granate, koje su ključne za osiguravanje pokrića, tako da možete napasti svoje neprijateljeve često dobro čuvane obrane. Ako igrač ne izvrši svoju ulogu, možete glasati za uklanjanje.
Možete se izravnati dok igrate, otključavate oružje i nadogradite. Od ovog trenutka ovaj je sustav oštećen, pa ne mogu baš previše reći o tome. Znam nekoliko ljudi koji su započeli na višim razinama čudnom količinom ubijanja. Postignuća su također trenutno slomljena, tako da možete dobiti nekoliko slučajnih skočnih prozora za ono što niste učinili. Nijedno od ovih pitanja ne utječe na stvarni gameplay, no vrijeđa spomenuti.
Tenkovi su veliki dio Crveni orkestar 2 i ne postoji jednostavan način vožnje tenka oko bojnog polja. Igrate kao dio posade i morate raditi zajedno kako biste išta postigli. Tamo su vozač, glavni puškomitraljez, strojničar, a zapovjednik je onaj koji zapravo može vidjeti što se događa vani. Može biti jako zabavno biti dio uspješne tenkovske posade, ali ako vam se zaglavi goon koji vozi u zgrade i izgubi se cijelo vrijeme, vjerojatno će vam dosaditi iz glave.
Melee se može koristiti ako se zaglavite u bliskoj borbenoj situaciji, ali to nećete moći učiniti tijekom sredine animacije. Dakle, ako ponovno utovarate, vjerojatno ćete umrijeti ako vam se netko digne u lice. To je stvarno loše, ali nadamo se da će se uskoro riješiti.
Obično ne volim mehaniku pokrivanja u strijelcima, ali Tripwire ju je ovdje stvarno zabio. Jednim pritiskom tipke vaš će se lik pokriti i sve što morate učiniti je otići da ga napusti. Jednom kad se pokrijete, možete pucati pravo na vrh, a da pritom ne izbacite glavu van. Ne možete ništa vidjeti, ali ako imate mitraljez i deset dečkiju trče u vas, postoji velika šansa da ga netko pogodi. Desnom tipkom miša možete ciljati i pogledati naslovnicu, što je mnogo učinkovitije, ali i opasno.
Puno je krvoprolića unutra Crveni orkestar 2 , Tenkovske granate mogu raskomadati vojnike, glave će na zidovima ostaviti lijepe mrlje, a umirući vojnici krvarit će na sve strane dok gunđaju i viču. Ako to zvuči kao nešto od čega biste mogli živjeti, možete isključiti gornju igru iz izbornika mogućnosti.
Iako igra dobro, ona ima svoj udio grešaka. Alt-karting uzrokovat će da drastično padne broj okvira, postoje neke poteškoće sa klipanjem, isticanje teksture i neke druge sitne smetnje. Nijedan od ovih bugova nije lomljenje igre, ali oni su tu. Srećom, Tripwire je bio u vrhu svih ovih pitanja i pružaju izvrsnu podršku. Oni čak idu toliko daleko da optimiziraju sve karte za povećane performanse, što će im vjerojatno biti mnogo vremena.
Kao što trenutno stoji, igra uključuje samo kampanju za jednog igrača i više igrača. Tripwire planira uskoro uključiti i suradnju i multiplayer kampanju, uz još nekoliko vozila i karata dodanih tijekom vremena. Planirano je DLC, uključujući mod 'Rising Storm', koji će se fokusirati na pacifički front II svjetskog rata. Sve to nudit ćemo besplatno, što je stvarno super.
Crveni orkestar 2 pogodi slatko mjesto za mene. Igra se brzo odvija, a da nije previše užurbana i zbunjujuća. Realizam nije toliko arkadan Poziv dužnosti , i to nije hardcore simulacija poput Oružje II , Postoji čak i raznolikost u vrstama uloga da možete imati potpuno različito iskustvo igranja, ovisno o tome što želite raditi. Možda je to više hardcore nego što su neki navikli, ali otkrio sam da je to osvježavajuće.
Da nije bilo grešaka, toplo bih preporučio ovu igru svima koji su umorni od trenutnog stanja strijelaca. Ovo nije samo još jedno Poziv dužnosti , Bojno polje , ili Medalja časti , Kao što je to u ovom trenutku, igra ima dovoljno grešaka i gresaka na koje biste možda trebali pričekati malo prije nego što uskočite. Nemojte je otpisivati ili predugo ignorirati - možda ćete propustiti neku od najbolji strijelci u neko vrijeme.