review rebel galaxy
Cilj je loše ponašati
Čuo sam kako ljudi kažu kako je svemir ocean. Čuo sam i kako se zove divlji zapad budućnosti. S pozadinom prljave stijene, sastavom raznobojnih zabluda i sustavom pokreta koji više podsjeća na upravljanje potpuno opremljenim brodom mornarice njenog Veličanstva nego na letjelici svemirski brod , najbolje je u oba svijeta Pobunjenička galaksija ,
Nažalost, potencijal ove nevjerojatne premise smanjuje se ponavljanjem i klišejima na koljenima. Dobri dijelovi igre su sjajni, ali jaki naglasak na mljevenju i vođenju istih nekoliko vrsta misija iznova i iznova narušava cjelinu. Možda se počnete osjećati poput vraga koji se brine za Malcom Reynoldsa, ali prije nego što to shvatite, bit ćete još jedan umorni, frustrirani i naduvani admiral Adama. Nitko ne želi biti admiral Adama. Adama nije željela biti Adama.
najbolji python ide mac os x
Pobunjenička galaksija (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Igre sa dvostrukom oštećenjem
Izdavač: Igre dvostruke štete
Objavljeno: 20. listopada 2015. (PC), 5. siječnja 2016. (PS4)
MSRP: 19,99 USD
Pobunjenička galaksija stavlja vas u čizme svemirskog farbera koji samo želi napraviti zaradu na rubu poznatog svemira. Mislim, da, estradna teta misteriozno vam je poklonila svoj stari brod, što je bilo čudno, a ostavila vas je i u posjedu vanzemaljskog artefakta, koji, ako ne znate, slučajno posjeduje drevni AI (nemojte svi) i vjerojatno biste to trebali u nekom trenutku pogledati - ali morate i složiti taj papir! Glavna parcela može se sigurno rješavati u slobodno vrijeme, dok ulažete vrijeme u izgradnju osobne neto vrijednosti i opremanje broda svojih snova. Kako ćete to raditi ovisi o vama. Kao svojevrsni duhovni nasljednik honorarac , Pobunjenička galaksija omogućava vam da prođete kroz život na rubu bilo gdje što želite. Sve dok to uključuje pucanje ljudi.
Na svakoj svemirskoj postaji postoji misija ploča prepuna ugovora iz različitih frakcija u igri. Možete puštati drogu za kriminalni kartel, razbiti gusarsku opsadu milicije, pružiti oružanu pričuvu trgovačkom cehu ili pokupiti sjenovite mrtve kapi za agenciju ogrtača i bodeža. Naravno, ne zaboravimo najklasičnije od svih izmišljenih ekonomija svemira: glamurozni svijet rudarstva asteroida. Iako postoji dosta vanjske raznolikosti u vrstama ugovora, gotovo svi će rezultirati neizbježnom pucnjavom. Čak i rudarstvo. Posebno rudarstvo. Ovo je moja ruda i ne možete je imati ništa. * pew pew *
Srećom, svemirska borba na slavinu je prilično prokleto cool. Kao što sam već spomenuo, vaš brod je ušao Pobunjenička galaksija djeluje više poput čamca nego svemirskog broda, zaključanog u jednodimenzionalnoj ravnini kojom možete upravljati nalijevo i udesno, ali ne gore i dolje. Ostali kapitalni brodovi zaključani su u istoj ravnini, zbog čega se suprotstave njima osjećaju kao velike pomorske bitke (vaše najmoćnije oružje zapravo su topovi koji se nalaze usred boka, što utječe na dom). U međuvremenu, manji brodovi - poput neprijateljskih boraca i vašeg unajmljenog krilca - premotavaju se u potpuno 3D prostoru. Oni će se namotavati i omotavati oko vašeg većeg plovila dok pokušavate uvježbati razne postavljene topove na njima, brinuti se o izloženom oklopu na vašoj luci i pripremiti se da odbijete dolazak od torpeda.
Bitke postaju žestoke, sjajne prikaze. Kada ručno ne ciljate oružje, brod A.I preuzet će nezauzete osobe, čineći vaš brod plutajuću malu kuglu pakla koja tijekom svađe stalno puca u sve smjere. Kad konačno nabavite pristojno plovilo koje može montirati razne laserske ture, navođene rakete i punu policu uz obalu, spektakl svjetla, boja i eksplodirajućih brodova može biti ispucan čeljusti. Aktivne sposobnosti poput deflektorskog oklopa i ručno zaključavajućeg oružja (kako ne biste samo dozvolili automatskom pilotu da rade sav posao) i različite pripreme opreme mogu potaknuti neke potpuno rizične strategije ako želite kotrljati kosti.
Ugledni sustav upravlja koliko vas svaka frakcija voli / mrzi. Uzimanje posla iz jedne frakcije prilično uvijek znači zezanje nekog drugog, pa je nemoguće sprijateljiti se sa svima. To je, kaže, također nikada nije dostiglo puno u mojoj igri. Svemirski gusari su me mrzili, milicija je bila pomalo dirljiva, ali ne i pretjerano agresivna, a više nikoga nije bilo briga da ja postojim. Puno je brojeva i sustava koji izgleda ne predstavljaju baš puno - tema koja se ponavlja u mnogim mehanicima igre.
Pobunjenička galaksija je izgrađen na planini detalja koja čini se važan je i zanimljiv, a pretpostavljam da na intelektualnoj razini jest, ali iznosi malo. Na primjer, živo gospodarstvo upravlja trgovinom robom na različitim postajama. Ne samo da stanice kupuju i prodaju različite svemirske todokse i dušice, već i vrsta vlade koja upravlja kolodvorom, trenutna politička situacija i drugi posebni događaji utječu na tržište. Uvjeti poput utrke s oružjem, primjerice, povećavat će cijenu spašenih streljiva i oružja. Međutim, tamo gdje postaje stvarno ludo, je li to i stanje koji rađa ugovorni brod koji će na kraju proći do stanice da prekine utrku u naoružanju. Ako radije nastavite kukasto oružje na tržištu prodavatelja, možete izaći i uništiti brod da biste produžili sukob.
To je sve super, ali isto tako, nažalost, besmisleno. Te situacije ne utječu na zaplet ili ne mijenjaju ništa drugo o svijetu. Oni samo preuređuju statistiku na jednoj od nekoliko desetaka identičnih postaja. Iako se igra na tržištu čini kao uredna ideja, ovo je također dugotrajno i neučinkovito u usporedbi s izlaskom i puhanjem stvari. Kad bih morao opisati Pobunjenička galaksija jednom riječju, bilo bi to 'široko', a ne 'duboko'. Ima puno za napraviti i sve vrste zanimljivih interaktivnih sustava, ali oni postoje samo kao znatiželja.
Za igru koja toliko posuđuje od simpatija svitac i svjetski milenijski sokoli, bio sam pomalo razočaran što se činilo da nema neke sjajne mogućnosti da igram kao lopovluk, kršitelj zakona sa zlatnim srcem. Možete se zauzeti za ilegalni rad i odabrati opcije hardball dijaloga, naravno, ali želio sam prokrijumčariti krijumčarenje i gladati svoj put iz dvostrukog dogovora. U Pobunjenička galaksija , šetajući odmetničkim stazom, dajete trgovinu svemirskim robovima i ubijate nasumične trgovce zbog svog usranom tereta bezvrijednog keramičkog oplata. Dobar momak ili Reaver, bez puno sive između.
primjer dvostruko povezane liste c ++
Govoreći o svitac ton, Pobunjenička galaksija ima vrlo izrazit soundtrack Kid Rock-esque melodija u nastojanju da uhvati tu istu tajnovito-zapadnu mistiku. Prvo malo dok sam stvarno kopao vibru. 'Prljavi jug susreće se s konačnim granicama'. Ali kako se moje vrijeme s igricom proširilo i obradovao sam se istim tri-četiri pjesme o tome da sam 'loš čovjek' i dijelim sjedalo u vlaku sa Sotonom iznova i iznova, osjećao sam djelić svoje duševne žetone zaroniti u prazninu. Igra konstantno puni butt-rock punom glasnoćom, a svaka pjesma zvuči gotovo potpuno isto. Zamislite da ste zaglavili na NASCAR after-partyju koji nikad ne završava i dobit ćete sliku.
Zvučni zapis nije jedino što donosi svoju dobrodošlicu. Za koliko god Pobunjenička galaksija želi biti vrsta simulacije u dubokom svemiru gdje možete biti i raditi bilo koga i što god želite, sve se prebrzo pretvara u kašastu hrpu 'bleh-a'. Svaka misija je u osnovi ista, jedina razlika je u broju i snazi brodova protiv kojih ćete se boriti. Svaki poziv u nevolji je borba s gusarima (uhvaćeni trgovac ili 'neočekivani' zamka, baci novčić). Svaka dijaloška interakcija s barmenima, trgovcima i gusarima pokreće iste opcije i iste konzervirane odgovore. Neprijatelji imaju toliko ograničen arsenal borbenih lajanja i prijetnji da sam ih zapravo čuo u snu nakon što sam tjedan dana proveo u igri.
Još je gori grijeh što nekako očekuje da satima i satima na kraju iskopate sav taj ponovljeni sadržaj. Igra je svaka sitnica poput tipičnog MMO-a, samo nema s kim razgovarati i ne možete natjerati svoj brod da pleše. Svaki brod i dio opreme košta eksponencijalno više nego zadnji. Male nadogradnje trebaju zaraditi pola šestero misija ili više, a na high-end zupčanike možete zaboraviti. Putujete oko galaksije u stvarnom vremenu, ručno prelazeći na brzinu prema svakom odredištu, i zaustavljajući se svaki put kad slučajni komad svemirskog smeća dopliva na vaš način. Za igru jednog igrača koja već ima dosta toga za vidjeti i raditi, čini se bespotrebno podložnom. U svemiru, nitko vas ne može čuti kako mrskate.
Ipak, usprkos mojim brojnim pritužbama, Pobunjenička galaksija stavio mi je osmijeh na lice. To je ambiciozna mala igra koja se na žalost previše trudi da zgrabi nešto izvan svog dosega, ali izvrsno je ono što radi. Borba je spektakularna, atmosfera je šarmantna (dugotrajno izlaganje zvučnoj snimci u stranu), a iako u sustavima igre nema toliko dubine koliko bi željeli da vjerujete, zabavno je pokucati i trzati se kad se umorite eksplozije ljudi vašim laserima. Pobunjenička galaksija to je vrsta igre koju bih želio uštedjeti za kišni dan kada samo želim postaviti svoj mozak na auto-pilota i izgubiti nekoliko sati gledajući lijepe boje i sanjajući o tome da budem Han Solo.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)