review progress cladun returns
Odakle? Ne znam
Dugo se raspravljalo o tome da se opstanak PlayStation Vita ne može pripisati proizvođaču konzole, već nišnim programerima i indijanskim proizvođačima koji održavaju malu, ali aktivnu bazu zadivljenom iznenađujuće stabilnim tokom novih igara. Odličan je mali sustav za ljubitelje japanskih igara poput mene, a prošle godine nas je dovodio do pogotka nakon pogotka.
Tvrtka koja to odbije pustiti je Nippon Ichi Software. Programer i njegov izdavač NIS America ove su godine u sustav doveli više od osam igara. Nadamo se da je ostalih sedam malo privlačnije od toga Cladun se vraća: Ovo je Sengoku!
uzorci testnih slučajeva za web aplikaciju
Cladun se vraća: Ovo je Sengoku! (PlayStation Vita (pregledan), PlayStation 4, PC)
Programer: Nippon Ichi Software
Izdavač: NIS America
Objavljeno: 6. lipnja 2017. (NA), 9. lipnja 2017. (EU)
MSRP: 39,99 USD (PS4)
Nikad nije igrao original Cladun: Ovo je RPG zbog toga što nisam vlasnik PSP-a, u početku sam mislio kada sam se dobrovoljno javio na ovaj pregled da ću sebi predstaviti nešto slično Shiren niz. Snimke ekrana navele bi me da vjerujem da je to slučaj, ali brzo sam se ispravio na onom unaprijed zamišljenom pojmu kada sam sletio u svoju prvu tamnicu i usmjerio moj stvoreni lik prošlosti od zlikovca do izlaznih vrata na kraju. Cladun je akcijski RPG, a moja bi neposredna usporedba bila s Legenda o Zeldi ako bi se ta igra poslužila u potpunosti u predjelima. Svaka razina veličine ugriza može se završiti i često me na to potiče, za manje od minute.
Ali skačem na pištolj. Cladun se vraća: Ovo je Sengoku! odvija se u Arcanus Cella, svijetu između svjetova u kojem se okupljaju uznemirene duše da bi me poslale u misije. Moj je lik također mrtav, ali za razliku od ovih plutajućih vatrenih kugli koje mi neprestano daju zadaće, mogu se kretati, boriti se sa neprijateljima i općenito imati tijelo dok ih većina nema. Kreator likova ima širok izbor različitih avatara za odabir, uključujući smiješno neobran izgled koji je odmah privučen meni. Razgovaram s tim dušama i oni mi pričaju priču o žaljenju ili nečemu sličnom, a zatim da ih oslobodim iz ovog mjesta, moram proći kroz jednostavne tamnice kako bih završio potragu, omogućujući im da krenu dalje.
Kao što sam gore rekao, ove tamnice su prilično malene i mogu se vrlo brzo osvojiti iako obično svaki put odvojim vrijeme. Tamnice su ispunjene mnoštvom neprijatelja i zamki koje su izdaleka nevidljive, ali otkrivaju se dok se približavam. Poput većine ostalih alata za indeksiranje iz tamnice, i ovaj je težak na plijenu, s puno grudi za otključavanje u svakoj fazi, kao i predenje kovanica koje se mogu uhvatiti prije nego što nestanu.
kako koristiti maven u pomrčini
Kao akcijski RPG, igra se uvijek kreće. Te tamnice su žive sa stvorenjima koja se ne zaustavljaju samo zbog mene. Kako sam prošao kroz prvih nekoliko poglavlja igre, kao i neke od EX faza koje se otključavaju nakon što spasim dušu, morao sam prilagoditi svoj pristup svaki put kada naiđem na novog neprijatelja.
Žanr to zaista nije ništa novo, ali sviđa mi se što me ovdje i dalje drže nožni prsti. Ponekad se odmaram i promatram obrazac kretanja neprijatelja, a drugi put samo trčim i mačem oružjem nadajući se najboljem ishodu. Do sada su mi najdraži aspekti bili Čarobni krugovi.
Kad sam započeo igru, brzo sam dobio mogućnost stvaranja više likova iz nekoliko različitih klasa. Dok mogu samo jedan lik odvesti u tamnicu, mogu ih u duhu okružiti s drugim likovima pomoću Čarobnog kruga. Razmislite o bilo kojem RPG-u gdje dragulje možete opremiti oružjem ili štitom. Neka oružja i štitovi imaju različite utora za dragulje i to je u osnovi ono što je Čarobni krug, ali umjesto da kamenje opremim alatom, opremam ljude meni.
Kad dodijelim liku Magičnom krugu, oni mi sada štete ovisno o tome gdje sam napadnut. Dakle, ako imam krug koji okružuje moj lik na sve četiri strane, udaranje iz bilo kojeg smjera neće me povrijediti dok lik koji je dodijeljen toj strani kruga ne padne. Postoji nekoliko čarobnih krugova za otključavanje i imam ih pregršt s različitim položajima znakovnih utora, kao i širokim rasponom dodatnih mjesta na kojima mogu dodijeliti dio plijena koji sakupljam. Što više krugova otključavam, oni postaju složeniji.
Miješanje i podudaranje na ovim Magic Circles bilo je do sada najviše zabave s igrom, ali to zapravo i nije kompliment. Ništa o tome Cladun se vraća zgrabio me. Do sada je to samo korisno iskustvo. Borbe šefova nisu pozitivne na ono s čime sam se susreo i nisam baš siguran da sukob umjetničkog stila funkcionira ovdje dobro kao što sam vidio u drugim igrama. Imam samo još nekoliko poglavlja prije nego što se udubim u sadržaj nakon igre, tako da držim prste prekriženim nečim što ovdje klikne sa mnom.
(Ovaj pregled u tijeku je temeljen na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
otvaranje .jar datoteka na Windows 10