review pirates black cove
Iako su naprosto bolji od nindža, gusari nisu toliko uživali u video igrama. Vidjeli smo dvije utjelovljenja Pirati Sida Meiera! , the Ostrvo majmuna igre i gusarske igre Akella ( Pirati s Kariba , Morski psi , Doba gusara ) navesti nekoliko, ali punopravna gusarska uloga koja se igra u pomorskoj borbi nikad se zapravo nije ni približila savršenstvu.
Pirati Crne uvale pokušava to promijeniti nudeći upravo to po proračunskoj cijeni, istovremeno dodajući strategiju u stvarnom vremenu u miks. S pomorskom borbom na Karibima, kopnenim misijama sa laganom strategijom, nadogradivim brodovima i znakovima i bačvama smijeha vrijednih gusarskih šala tijekom cijele igre, potencijal je sigurno postojao. No, živi li do svog potencijala?
Pirati Crne uvale (PC)
Programer: Nitro Games
Izdavač: Paradox Interactive
Objavljeno: 2. kolovoza 2011
MSRP: 19,95 USD
Kao jedan od tri različita lika, koji svaki od njih imaju svoje atribute (uravnoteženi, melee, raspon), vi krenete u svoj zadatak da provedete svoj put kroz skalwave i postanete legenda piratskog kralja. Pirati Crne uvale centrira se oko dijela dijela borbe i istraživanja brodom u Karibima, jedan dio kopnenih misija, a jedan dio upravlja kopnenom vojskom pasa skorbita i predaje zadatke.
najbolji mp3 downloader glazbe za računalo
Pomorska borba je čvrsta i dostupna, možda poprilično arkadno-u prirodi za hardcore pomorski navijač. Dok započinjete s nešto više od zastrašujuće sporog plutajućeg olupina s pregršt topova, potonuće brodova i obavljate zadatke za tri različite piratske frakcije koje vas očekuju za kontrolu donose vam potreban novac (komadi osam) za kupnju i nadogradnju brodova , Kroz istraživanje oko karte pronaći ćete i 'nacrte' koji rade kao brod i nadogradnju valute otključavanja.
Uskoro ćete naći dovoljno crteža i oslobodili dovoljno komada od osam kako biste sebi mogli priuštiti pristojan brod. Prepustite se otvorenijem igranju koje je pronađeno u bugovima, a opet je ugodno Pirati s Kariba od 2003. sve napredovanje u Pirati Crne uvale se vrši putem zadataka. Ne postoji trgovina bilo koje vrste, jer ovo nije trgovački simulator; to je gusarski život za tebe.
Napredak je polu-linearna afera, s dovršenim zadacima koji povremeno dovode do gomile novih zadataka koje možete dovršiti bilo kojim redoslijedom. Nakon što ispunite dovoljno zadataka za jednu frakciju, dobiveni ugled omogućava vam da počnete obavljati misije za sljedeću frakciju i tako dalje. To nije toliko igra u kojoj morate birati strane, koliko jednostavno prolazite kroz sve dostupne misije da steknete najveći ugled za sve frakcije i otključate konačnu misiju priče.
Između misija na moru koje uključuju potonuće brodove, hvatajući ih ljudskom katapultom, posebne sposobnosti - koja katapultira nesretnog gusara - ili pratnje, ove misije ostaju zabavne tijekom dugotrajne kampanje. Borba je brza, iako jednom kad nadogradite na jedno od težih brodova Buccaneer-ove frakcije, prilično je teško ikad se potopiti. Povremeni pomorci će vas vidjeti kako se borite s Krakenom ili plovite rotirajućim labirintom koji štiti Sirene u posebnim odvojenim dijelovima pomorstva.
U skladu s njegovom pristupačnom prirodom, nećete vidjeti mnogo prilagođavanja brodova osim nadogradnji i specijalnog oružja. Kupite ono što dobivate, a da se ne brinete previše o brodskoj statistici ili održavanju posade, a ne postoje lančani topovi za uništavanje jarbola niti bilo koja opcija za izgradnju flote izvan broda koji izravno kontrolirate.
Kopnena borba je sasvim druga priča. Svaki gusarski heroj može imati do tri odreda širokog spektra jedinica pod svojim zapovjedništvom, a novi gusarski junaci će vam se pridružiti kad ispunite sve misije za frakciju. Svaka gusarska frakcija ima svoju ostrvsku bazu na kojoj možete konstruirati vojarne za regrutovanje kopnenih jedinica i prihvaćanje ili predavanje zadataka. Iako su jedinice dovoljno raznolike da vam u teoriji omogućuju niz meleka, dometa i specijalnih napada, borba protiv kopna u praksi ne funkcionira tako dobro.
Dio problema leži u kontroli i strukturi misije. Praktično svaka kopnena misija jednostavno od vas traži da pješice od vašeg odredišta do cilja misije, ubijate neprijatelje na putu i vraćate se natrag. Vaše će jedinice obično napadajte sve što je pored njih ako miruju, ali ne postoji mogućnost pomicanja. Neprijateljima morate ručno kliknuti desnim klikom da biste ih napadali, ali ako su oni malojeran i počnite se kopati sa svojim jedinicama, možete ih prilično teško kliknuti da ih napadnete.
Ako pogrešno kliknete i premjestite jedinice na zemlju pored neprijatelja, one će ponekad samo stajati i nanositi štetu sve dok konačno ne kliknete na pravo mjesto. Za vašu kontrolu je potrebno vrlo precizno, što nije uvijek moguće kad se svađaju oko jedinica. Zadana opcija pomicanja napada bi riješila sve ove probleme, ali bez toga kopnene misije se kreću od frustrirajuće do stvaranja osjećaja da se jednostavno krećete kroz prijedloge za povratak u more.
Ne pomaže da su kopnena područja misije ili prevelika ili da vaše jedinice hodaju sporo, što rezultira dugim čekanjem dok se sve vaše jedinice vrate do mjesta slijetanja - nešto što trebaju učiniti u gotovo svakoj misiji. Srećom postoji gumb za povratak u brod koji automatski usmjerava sve jedinice da se vrate na mjesto slijetanja, no to je ipak užasno iskustvo zabave s kojom se inače vjerojatno imate Pirati Crne uvale.
Kako napredujete, sustav inventara punit će se predmetima koje možete aktivirati za stvari poput neranjivosti ili zadirkivanja u blizini brodova, ali skriven je u izborniku koji vas odvraća od sjećanja da biste ga koristili. Imajući te stavke na alatnoj traci, World of Warcraft stil, bio bi vrlo koristan.
Ovo je zasigurno igra za strpljive PC igrače koji se vole ljutiti i gnjaviti se s gusarima. Jedinstvena stavka 'šarma vjetra' omogućava vam da se odmah teleportirate u bazu frakcija kako biste uštedjeli vrijeme, iako djeluje samo ako ste na moru. Kad god ga koristite, bolje se sjetite da ga ponovo pokupite u dotičnoj bazi frakcija ili ćete ručno isploviti cijelim putem natrag. Malo je razmišljanja zbog čega umjesto ovog sustava ne postoji jednostavno gumb za teleportiranje, jer čar vjetra ponekad nije teško uočiti u bazi dok ne saznate njegova moguća mjesta za mrijest.
vr slušalice kompatibilne s xbox one
Povremene greške u padu igara također znače imati biti strpljiv, iako su Nitro Games prilično brzi s izdavanjem zakrpa, a buduća podrška izgleda kao sigurna oklada. Što je sjajno, jer Pirati Crne uvale čini puno ispravno dok u drugim područjima nedostaje.
Dijalog je u potpunosti glasan i dovoljno smiješan, priča stalno napreduje pristojnim tempom da bi se nastavila igrati, a vi možete sakupljati sve vrste kolekcionarskih predmeta - uključujući 1000 'boca' s vicevima koji se kreću od srdačnih brbljanja do crvenosnih puzova. Ove šale NPC-ovi odjekuju na bazama frakcija i kao nekoga tko se ne protivi strašnim igricama, zapravo su me te šale osmjehnule više nego što se sjećam raditi u bilo kojoj drugoj nedavnoj igri.
Ono što je najvažnije, cijela igra ima određeni šarm u tome. Gusarske trope obiluju bilo gdje, a očito je da je Nitro Games veliki obožavatelj svega piratskog; nešto što dodatno svjedoči spominjanju klasika swashbucklera poput Morska sokola i Kapetane Blood na Facebook stranici igre.
Iako je struktura kopnene misije u Pirati Crne uvale obično je pomalo blag, ove misije pomažu u održavanju raznolikosti igranja. U osnovi igra istog problema Ratovi zvijezda: Carstvo u ratu imali: svemirske borbe su bile zabavne, dok su kopnene misije bile pomalo nered. Osim ovog strukturnog aspekta, svaki drugi problem s igrom - od kopnenih kontrola do određenih neobičnosti sučelja i greške u padu igre tu i tamo - odnosi se na stvari koje se mogu lako popraviti ažuriranjem.
Pirati Crne uvale imam grube rubove, da budem siguran, ali to je i dalje najugodnija i najzabavnija gusarska igra koju sam igrao godinama. Temelji na kojima je igra izgrađena dovoljno su jaki da podupiru nastavak koji se poboljšava na postojećoj formuli i otklanja nedostatke, bilo da su u pitanju utemeljeni u dizajnu ili kontroli, a vjerojatno bih kupio bilo koji budući iteracijski set postavljen na orijentalnom u otkucaju srca.
Ako ste dovoljno veliki ljubitelj gusara i voljan ste zanemariti Pirati Crne uvale greške u korist njezina šarma, dovoljno je zabave da bi njezina proračunska cijena bila barrrrgain. Ako takve gusarske puntove dovedu do krvarenja u jezičnim centrima vašeg mozga, onda to možda nije igra za vas.