review odin sphere leifthrasir
unit testing integracijsko testiranje testiranje sustava
Popravlja sve osim brušenja
Vrlo je malo igara koje me hvataju na temelju umjetnosti boksa, ali mogu se prisjetiti kopanja Odinska sfera iz jeftine kante (!) prije toliko godina, i moja supruga i ja smo ustali nakon što smo je pokupili.
Valkyrie, promukli ratnik, zeko, vila i čarobnica? Odmah smo bili. Kolektivno kao naša prva ikad vanillware igra, uvukli smo se u svijet i kasnije izgubili od njega, budući da smo sljedeći tjedan proveli kopajući.
Opet sam osjećao tu radost Leifthrasir ,
Odinska sfera Leifthrasir (PS3, PS4 (pregledan), Vita)
Programer: Vanillaware
Izdavač: Atlus
Objavljeno: 14. siječnja 2016. (Japan), 7. lipnja 2016. (SAD), 24. lipnja 2016. (EU)
MSRP: 39,99 USD (život), 49,99 USD (PS3), 59,99 USD (PS4)
Odinska sfera uživa u svojoj sposobnosti stvaranja likova većih od života koji se zapravo osjećaju grozno i složeno, a istovremeno lako povezati. Postavljeni na pozadinu rata u Cauldronu, pet (zaigranih) stranaca svi će međusobno komunicirati i na kraju se ujediniti pod zajedničkim ciljem, s puno zavoja na putu. Uokvirivanje ove priče možda je najsimpatičniji dio svih - mlada djevojka i njen mačak Sokrat slijede u knjigu priča na svom tavanu, Beskrajna priča stil. Divan.
Uz izvrsnu glasovnu ulogu (engleskog i japanskog) i priču koja istražuje svaki aspekt svijeta igre i motivacije njenih likova, nijedan kamen ne ostaje nepromijenjen. Ako se u nekom trenutku postavlja pitanje, Odinska sfera vjerojatno će odgovoriti, čak i ako je 20 sati kasnije. Izdvojena metoda pripovijedanja kroz pet perspektiva samo povećava njezinu učinkovitost, pa čak i uz nekoliko ponovljenih lokaliteta i preklapanih borbi za šefove, mali trenuci poput prekida rada s NPC-ovima sve to vrijedi.
To ne znači ništa od prekrasnih vizuala, koje zaslužuju biti u razgovoru najvećih svih vremena. Tim ih je trebao samo dodirnuti i predstaviti u 1080p poboljšanom, stabilnom brzinom slike (vjerojatno najveći problem s originalom, koji bi nasmijao šefove). Upravo su to učinili. Testirao sam samo remake na PS4, ali nemam apsolutno nikakvih pritužbi.
java niz ukloni element u indeksu
Pa što je novo? Pa, tim je preradio borbu i baš svaki drugi mehaničar kako bi stvari bio malo glatkiji. Akcija je manje nezgodna i više je slična 2D borcu s lakšim kombiniranim inicijatorima (kvadrat se sada ne blokira; možete pogoditi pravac za pokretanje napada usmjerenja) i pojednostavljen sustav sposobnosti. Možete kliznuti da razbijete štitnike, klizite, dvostruko skačete, zračnu crticu, izbjegnete, blokirate i pokrenete zračne lansere i ravete. Ako vam zvuči kao da samo navodim mehaniku, bili biste u pravu - ako možete smisliti, vjerojatno postoji. Odinska sfera u osnovi vam daje potpunu kontrolu nad svojim likom, kao i HUD-om (možete isključiti gotovo sve, a remake vam daje više uvećanog prikaza).
Upravljanje zalihama, što je u prošlosti moglo predstavljati noćnu moru, sada je odvojeno priručnim karticama, a igrači mogu koristiti Phozone (više o tome u trenu) ručno za uzgoj biljaka. Novi mini šefovi su također radili na tome da razine budu zanimljivije, koje su negdje u blizini punila, ali nisu baš razočaravajuće (slične su taktički, ali sve se estetski ističu). Svi poteškoće čine igru lakšom (pod uvjetom da se ne postignu poteškoće pri izlasku), ali žele je u cjelini učiniti manje frustrirajućom. Ako ste na neki način ljuti na ovaj pokušaj miješanja s klasičnom formulom, možete se odlučiti za potpuno originalan doživljaj s zasebnom opcijom izbornika, koja posjeduje svoje nespojive datoteke spremanja.
Ali uz sve moje pohvale, tijek igre je još uvijek pomalo zamršen mljevenjem. Postoji ponavljanje unatoč poboljšanjima, zajedno s povratnim prikazom kroz faze i okruženja, te nedostatak raznolikosti kada su u pitanju neprijateljski tipovi u nekim zonama. Glavni problem proizlazi iz jednog od glavnih načina izravnavanja - konzumiranja hrane. Prvo treba dobiti sjeme, nahraniti ga, uzgajati biljku, brati je, a zatim jesti ručno da bi se dobili veliki komadići XP-a.
To je nejasan sustav od sredine do kasne igre kada se gazde počnu dizati, a opcija za povratak na kasnije razine postaje sve veća potreba. Uz to, čak i kod novog ruksačkog sustava, još uvijek je upletena tona nereda, jer elementi RPG-a ponekad nadvladavaju akcijsku jezgru. Mala je ustupak prava ako se cijeli život uronite u igre ispunjene brojevima i brojevima, ali to je isključenje za sve ostale. Samo budite spremni malo razmisliti ako ne igrate lako.
Iza otprilike 40-satne priče postoji istinski završetak u kojem se nalazi vlastita bitka za šefa i dodatne scene koje se mogu otkriti, a koje su ostale netaknute od originala. Leifthrasir također uključuje svoj vlastiti New Game + način rada koji omogućuje igračima da se nose s većim poteškoćama (uključujući novu postavku pakla '200 HP cap') i šefovskim hitnim potezima.
Nikad nisam mislio da ćemo se vidjeti Odinska sfera opet, ali evo nas s Leifthrasir , Iako bi zadržali sve klasične frustracije onako kako je i dalje bilo bi vrijedno provjeriti, no Vanillaware i Atlus su nekako uspjeli zadovoljiti obje gužve s remakeom. Ova igra zahtijeva čitanje, a sada je vrijeme da se zavirite i vidite što ste propustili.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao. Ovaj je članak izvorno objavljen 1. lipnja 2016.)