review observation
Preokret uloge
Ni jednom se ne igramo kao siromašna duša koja je naletjela na previše pametnu umjetnu inteligenciju. U zapažanje , bliskog budućeg znanstveno-fantastičnog trilera iz Neizgovorene priče programer Ne kod i izdavač Devolver Digital, tablice su se okrenule. Ovaj put, mi smo luđački AI - i osjeća se sjajno.
Odmah sam bio na brodu s tom pretpostavkom, a zahvaljujući nekim sjajnim dodirima korisničkog sučelja, to je i poslastica. zapažanje je ona igra koja vas uvlači u toliko uvjerljivo da nesvjesno naseljavate svoju ulogu. Očita je paralela 2001: Svemirska odiseja ima HAL 9000, ali bilo je trenutaka u kojima sam se gotovo osjećao kao da vidim svijet kroz oči RoboCopa. Kakvo putovanje.
pretvoriti char niz u int c ++
zapažanje (PC (pregledano), PS4)
Programer: nema koda
Izdavač: Return Digital
Objavljeno: 21. svibnja 2019. godine
MSRP: 24,99 USD
koji je najbolji poslužitelj e-pošte
Kad prvi put uđete zapažanje , zaglavili ste se u svemirskoj stanici zaokupljeni kaosom i misterijom. Osim dr. Emme Fisher, vaše jedinstvene kontaktne točke tijekom većeg dijela igre, nikoga nije ostalo na vidiku. Nešto nije u redu - ne samo sa osobljem koje nedostaje, već i sa samom stanicom i vašim mogućnostima kao sveobuhvatnog, sveznajućeg superračunala. Čudne stvari stoje na nogama. neobjašnjiv stvari.
Ovo će biti jedna od onih recenzija u kojoj ne želim otkrivati previše detalja priče i više bih volio griješiti na strani pretjerano opreznog nego slobodnog života. Kao takav, pokušat ću preventivno riješiti nekoliko pitanja kako bih vam pružio bolju predodžbu o tome što možete očekivati od ove igre u velikoj mjeri pripovijedane.
zapažanje je triler s nijansom užasa, tako da dio radosti proizlazi iz trke kako bi se razotkrio sljedeći glavni zaplet. Većim dijelom je tempom temeljen na struci, ali postoji nekoliko slučajeva gdje vas lagana zamagljenost može voditi u potjeru za divljim guskama u stilu 'klikni i klikni' kako bi pronašao onaj specifični interaktivni objekt koji trebate napredovati. To mi se dogodilo dva puta, a obje su instance uključivale sekvence u kojima sam kontrolirao droida koji se kretao umjesto da koristim tipični format dodavanja kamere koji definira ostatak igre. Većina zapažanje se provodi razgledavajući leće, pronalazeći zanimljive točke i strugajući za relevantnim baterijama informacija. Tamo je u imenu!
U manjim rukama, ta bi struktura mogla stvoriti dosadnu videoigru, ali No Code ne zna koliko je važnost korisničkog sučelja ubojica i autentičnih, taktilnih zagonetki. Čak se i jednostavan čin odgovaranja na Emmine upite - prenošenje menija izravno iz klasičnog znanstveno-fantastičnog filma, pronalaženje relevantnih podataka o problemu i preusmjeravanje na njegov klik s omogućenim načinom komunikacije - čini značajnim. AI vokalni nastup povezuje cijelu igru zajedno. Nikada prije nisam iskusio fantaziju moći.
Moj omiljeni dio zapažanje jest da zna ne prevladati. U početku SAM, glavni igrač AI-ja, ima pristup samo dijelu svojih sustava - dovoljno da ćete se vi, djelujući kao njegova vodeća sila, ipak morati truditi i trzati da biste naučili za što je (a što nije) sposoban , Isto vrijedi i za svemirsku stanicu. U početku ste zapeli u krilo umjerene veličine, ali više se područja - i ekstravehikularnih aktivnosti - otvara kako se priča razvija. No Code se postupno složi u složenosti.
Što se tiče priče, u njoj postoje nagovještaji postojećih znanstveno-fantastičnih medija zapažanje , ali promjena perspektive čini sve razlike. Ova se igra itekako osjeća kao svoju stvar, a opseg je daleko izvan osnovnih problema umjetne inteligencije koja uključuje ljudske gospodare.
Također je vrijedno spomenuti da je vrijeme trčanja duže nego što biste možda očekivali s obzirom na žanr. zapažanje trebalo mi je solidnih sedam sati i vidio sam da uskoro opet igram. Dok sam neke od njih samo češljao po sobi po izboru pozadinu i također se okretao prema kraju, bio sam ugodno iznenađen. Suspenzija nikad nije izblijedjela. Propustio sam čak i obrok!
ne mogu se povezati na zadani pristupnik
Ako No Code već nije dobio svoje ime kao snažni pripovjedač Neizgovorene priče , ova bi igra studio stavila na kartu. zapažanje je sve što sam se nadao da će biti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)