life is strange is world youll want lose yourself
Nećete moći pomoći
Gamescom je bučna gužva. Ramena uz rame sa zaštitnicima za koje se činilo da ih nije briga što im nailaze, krenuo sam prema sljedećem sastanku. Dok sam ulazio kroz vrata u sobu za sastanke, dogodilo se nešto neočekivano. Teleportirana su iz glasnog kongresnog centra u sobu pobunjenog tinejdžera.
Sjedila sam u podnožju kreveta veličine dva blizanaca i uzela svoje okruženje. Na vrhu improviziranog televizijskog stalka nalazio se napola dimljeni spoj, dok je ispod njih odmarao par prljavog Conversea. Plakati utjecajnih punk rockersa zasuli su zid. 'Fuck' je obrisana na gotovo svemu, ali posebno na izmučenoj američkoj zastavi.
Nisam više bio u Njemačkoj. Bila sam u zaljevu Arcadia, Oregon. Točnije, bio sam na sigurnom mjestu Chloe - jedinom mjestu na svijetu gdje pogrešno shvaćena tinejdžerka može biti sama. Bio sam u svijetu novo najavljenog Dontnoda Život je čudan , i bilo je to prekrasno mjesto.
Život je čudan je Dontnodov naporni napor, nastavak toga Zapamti me , To kronizira priču o srednjoškolcima Maxu Caughfieldu i njenoj prijateljici Chloe dok istražuju nestanak školskog kolege. Iako je ukorijenjen u avanturistički žanr, čini se da će to biti doživljaj više nego išta drugo - nova priča o borbama dviju djevojaka koje imaju smisla za svijet koji se teško čini poštenim.
Istraživanje i radoznalost označavaju svaki korak Život je čudan , Rani prizor koji se igrao pred nama pokazao je kuću osvijetljenu predmetima koji samo mole da se komuniciraju. Većina predmeta poslužit će igraču kako bi se ukopao što dublje u priču. U istom stilu kao Otišao kući , ovo znanje nije apsolutno bitno za zaplet, ali pruža sitnije detalje. Informacije koje vam pomažu u povezivanju i brizi o znakovima kojima upravljate.
To je najviše objekata - ne svi. Neki služe većoj svrsi. Ovo će izmijeniti tijek priče - ponekad i na velike načine, a ponekad na male. Na primjer, dok smo prolazili kroz garažu očuha Chloe da bismo pronašli alate za popravak fotoaparata, zavirili smo u neke osobne dosjee o kojima je izlazio. U kasnijem prizoru upao je u njenu sobu, bijesan što je zaspala. Pomalo je loše volje koja će se zadržati i lakše se graditi s budućim postupcima.
ako je promet na web mjestu slab, koji testni pristup će najbolje funkcionirati
Međutim, Život je čudan Najveća kuka je što vam daje potpunu kontrolu nad budućim događajima tako što uvijek možete mijenjati neposrednu prošlost. Max ima nadnaravnu sposobnost manipulacije vremenom, što čini zanimljivim mehanikom koji služi u dvije svrhe: kao sredstvo za rješavanje zagonetki i dopuštanje da se stvari odigraju onako kako namjeravate.
S brzim efektom zamagljivanja / paljenja / kidanja, Max može unaprijediti vrijeme prema svom ukusu. Nakon što smo nehotice razbili Chloein snježni pahulj, iskoristili smo ga kako bismo poništili taj nespretni korak i spriječili da se malo nervira s nama. Kasnije, dok smo pokušavali srušiti neke alate s visokog mjesta, pravilno smo ih uklonili, ali oni su pali na teško dostupno mjesto. Pomičući vrijeme, prvo smo prebacili neki karton na mjesto gdje će sletjeti, a zatim smo nastavili. Sad smo mogli povući alate prema nama. Evo ga! Zagonetka riješena.
Tamo gdje će mehaničar za premotavanje najvjerovatnije zasjati najsvjetliji je u razgovoru. U većini slučajeva dijalog će imati mogućnosti grananja i bit će nejasno kakav će biti ishod svake selekcije. Sve se razmjene mogu preusmjeriti prema vlastitim željama, nešto što izgleda kao da će vas lako opsjednuti. Za vrijeme demonstracije Chloe razbili smo kad joj je očuh pronašao korov. Nismo oduševljeni rezultatima, pokušali smo ponovo i uzeli jesen za nju. Nakon brzog psovanja i nekoliko oštrih riječi, bilo je jasno da će se on više obazirati na Maksa, ali Chloe će biti vjernija.
Tako se čini kao da je sve unutra Život je čudan igrat će van - kao kompromis. Programeri su rekli da nijedan izbor neće biti jasan, uvijek će postojati neka vrsta negativnog isključivanja pozitivnog. Možda to ne bi bilo odmah očito, ali uvijek će voditi nekim drugačijim nizom na cesti, čak i ako se razlikuje samo neznatno.
S dvosmislenošću igrajući tako veliku ulogu, nema stvarno ispravnog ili pogrešnog načina. Programeri su potvrdili da nema stanja neuspjeha ili ponovnog umetanja. Uz to, ne postoje akcijske scene u kojima bi se uspjelo. Iako postoje situacije u kojima smrt Maxu predstoji, Život je čudan daje joj pomalo obaveznu mogućnost da unatrag vrijeme prebaci na sigurnije mjesto. To je u stvari neće ubiti.
Rano su se pozivali programeri Život je čudan kao 'trostruka-indija'. Oči bi mi možda iskočile s glave, ako ih jače kotrljam, ali to je imalo smisla kada se igra odigrala pred nama. Unatoč punom studiju i podršci Square Enixa, Dontnod je stvorio svijet koji ima osjećaj kao da ima indie prednost. Podvučen modernim narodnim zvučnim zapisom, sjeverozapad Tihog oceana mogao bi biti i japanski vrt. To je tako beskompromisno spokojno, kad to stvarno ne bi trebalo biti. Dok kontrolirate likove koji su vrlo nesigurni u sebe, teško je ne osjetiti neposredni osjećaj empatije i nostalgije. Gotovo može imati smirujući učinak kada su pojedinci samo mirni.
Teško je utvrditi o čemu se točno radi Život je čudan to ga čini tako obećavajućim. Aspekt istraživanja definitivno je primamljiv, pogotovo s vremenskim pomaganjem mehaničara. Zaplet je zanimljiv, čak i ako se tvrdnje o dinamičnom pripovijedanju rijetko odigravaju kako se reklamiraju. No, možda je atmosfera u kojoj je Dontnod kultivirao to pravo izvlačenje, ako ne i središnji dio koji povezuje cijelu igru zajedno. Čak i ako niste živjeli u sličnim okolnostima, pobudit će nekakve uspomene na adolescente. Kad se to dogodi, lako će se brinuti o tome što Max i Chloe toliko brinu. Možda ne bi imalo smisla gledati izvana unutra, ali hoće kad se gleda iznutra.