review nihilumbra
Slagalica-platformer za Nihiliste
Ovdje se nalazi čvrsta igra Nihilumbra , Za razliku od mnogih ponuda PlayStation Vita, zaslon osjetljiv na dodir koristi nov način na koji se ne osjećaju prisiljeni ili prisiljeni. A puzzle-platforming dobro je podržan eteričnim likovnim stilom, partiturom i zvučnim dizajnom.
Samo se moraš probiti kroz gomilu pseudofilozofije da bi do nje došao.
Nihilumbra (iOS, Mac, PC, Vita (pregledano))
Programer: BeautiFun Games
Izdavač: BeautiFun Games
Objavljeno: 28. lipnja 2012. (iOS, PC, Mac) / 27. siječnja 2015. (Vita)
MSRP: 2,99 USD (iOS) / 7,99 USD (PC, Mac) / 9,99 USD (Vita)
Priroda postojanja sigurno bi se mogla dobro istražiti u bočnom kliznom platou-platformingu, ali Nihilumbra zapravo nikad ne čini da to djeluje. Težak je žanr boriti se protiv tako zamršenih predmeta kao što je priroda svijesti i stvaranja jer igraču nije ponuđen pravi izbor - ili nastavite krenuti udesno ili prestanete igrati. Pričanje s pršutom očajnički želi da zagonetke nešto znače, ali sve što radi jest odvratiti ih od zabave njihovog rješavanja.
u unixu dopušta dozvola za pristup w (pisanje)
Počinjete igrati kao sitni mrlja unutar ljubičaste crne sile koja se zove Void. Ako se pomaknete udesno, kao što je to slučaj s platformerima, na neki način pobjegnete iz ove praznine i uđete u stvarni svijet. Iznenađeni glas govori vam s nevjericom da vaša mala mrlja uopće postoji, ali tada vam daje nagovještaje na nejasan način udžbenika. Nakon što je proputovao nekoliko prepreka koje su se lako preskočile, mrljica naiđe na strašilo s odjevnim komadima koji vrište na vjetru, i bez ikakvog objašnjenja, vaša mrlja se transformira u nejasno humanoidan oblik.
'Čak i ako promijenite svoj oblik kako biste odgovarali ovom svijetu, i dalje ste odmetnik', kaže pripovjedač. Zašto? Tko je napravio strašilo? Zašto se ne mogu transformirati u dinosaura ili nešto slično? Meh - nije važno. Postoje zagonetke koje treba riješiti! To je rekla, tmurna atmosfera Nihilumbra je osvježavajuća, a upotreba 'otključanih' boja koje možete lagano otključati na zemlju pomoću Vita dodirnog zaslona osjeća maštovito i zanimljivo. Samo nemojte razmišljati da ćete otkriti tajnu života onako kako pripovijedanje neprestano sugerira.
Dev tim na BeautiFun Games-u možda je bio bolji samo prepuštajući ga dužnostima udžbenika i omogućavajući igri da govori sama za sebe. Treba li nam hrapav glas koji kaže: 'Strah' ili 'Bježi' u napetim trenucima? Naracija čini najgori zločin u pripovijedanju - govori vam što se događa i kako se osjećati umjesto da se jednostavno prikazuje.
Započinješ u Praznini i ta silna purpurna sila te želi pronaći i povući natrag u sebe. Da bi to učinio, izbacio je gomilu čudnih praznih čudovišta s neobjašnjivim imenima poput šifona. Da biste se riješili ovih neprijatelja i kroz druge zagonetke okoline, morate koristiti sposobnost bojenja pejzažom. Prvo što naučite je plava boja, koja tlo čini glatkim poput leda. U pravom platforme možete ga koristiti za klizanje brže nego što je to uobičajeno da dobijete zamah potreban za veće skokove.
Ili ga možete upotrijebiti da neprijatelji klize u provaliju kako biste mogli proći. Slikanje boja prstima je zgodna uporaba zaslona osjetljivog na dodir, belying Nihilumbra korijenje je kao iOS igra. Bojanje boja je intuitivno i lako razumljivo, ali mehanika se koristi na ugodno složenim načinima dok napredujete.
Postoji pet razina i u svakoj ćete naučiti novu boju. Kao što se očekivalo, razine se fokusiraju na zagonetke koje se mogu riješiti svojom karakterističnom bojom, ali svidjelo mi se to što tijekom napretka otkrivate zanimljive sinergije. Kombinacija upotrebe zelene, koja stvara nabudljivu površinu trampolina, i smeđe boje, na koju se možete zalijepiti, omogućava neke super visoke nagle skokove. Do finala, morat ćete upotrijebiti svih pet boja kako biste nastavili ispravno u 2D svemiru. Uvijek desno. Nastavite ići ispravno (pripovjedač nije ono što kaže, ali bi trebalo).
Dok su neke zagonetke uzele nekoliko pokušaja da se izdignu ili su zahtijevale nekakve škakljive radnje s prstima, to možete proći kroz cijelu igru u samo nekoliko sati, a oni koji zahtijevaju puštanje mozga mogu biti malo frustrirani jednostavnost. Odnosno, do završetka Nihilumbra glavna priča i otključavanje 'Void Mode'. Ovdje se vraćate u okruženja na pet razina kako biste riješili niz mnogo težih zagonetki i situacija koristeći svih pet boja. Najveći bonus ovim mučnim izazovima? Narator ne govori preko njih.
najbolji besplatni mp3 downloader za pc
Nihilumbra brzo je skretanje za one kojima je potreban slagalica u svojim igračkim životima, a na PS Vita im je ponestalo posla.