memory card 94 death is impossible 118050

Smrt je normalan dio videoigara.
A u ranim danima grafičkih avanturističkih igara gotovo se dogodila smrt isto mnogo. Nije bilo iznenađujuće vidjeti kako je vaš glavni lik izboden, spaljen, utopljen, raznesen ili zgnječen nekim oblikom apsurdne opasnosti u Kraljeva potraga , Svemirska potraga , ili bilo koji od ranih klasika Sierre.
Ali onda je došao LucasArts i zauvijek promijenio svijet avanturističkih igara. U većini njihovih igara (uz nekoliko iznimaka) vi nije mogao umrijeti. I koliko god ova filozofija bila zanimljiva, došla je bez ikakvog objašnjenja. U igri punoj opasnosti i životno opasnih situacija, zašto vaš lik ne bi mogao propasti?
Ovaj nedostatak obrazloženja sve se promijenio s Otok majmuna 2: LeChuckova osveta . U jednom značajnom nizu, klasična pustolovna igra zapravo objašnjava zašto glavni lik Guybrush Threepwood nikada ne može umrijeti.
I, moj Bože, apsolutno je briljantan.
Postava
Otok majmuna 2: LeChuckova osveta je vjerojatno najbolja igra u cijenjenoj seriji avanturističkih igara. I to s dobrim razlogom! Budući da je posljednja igra koju vodi kreator serije (i jedan od mojih gaming heroja!) Ron Gilbert, igra je savršena kombinacija teških avanturističkih zagonetki i klasičnih Otok majmuna humor.
U igri igrate kao glavni lik Guybrush Threepwood, moćni gusar.
Na kraju prve Otok majmuna , Guybrush je pobijedio zlog gusara duha LeChucka i spasio lijepu djevu Elaine Marley. U zanimljivom obratu, LeChuckova osveta (izravni nastavak igre), otvara Guybrush i Elaine u neobičnoj situaciji.
Oboje vise s užadi iznad ogromne, duboke rupe. S jedne ruke Guybrush drži ogromnu škrinju s blagom.
Elaine, iznervirana zbog Guybrusha, pita ga kako je dospio u ovu ludu situaciju. (Stav između njih dokazuje da se između njih dvoje dogodilo nešto čega igrač nije svjestan. Ovo nisu isti Elaine i Guybrush koji su bili zaljubljeni na kraju prethodne igre!)
Guybrush na svoj duhovit način kaže da je to duga priča.
Elaine mu kaže da ima vremena.
Guybrush uzdahne, a zatim počinje pričati svoju priču o tome kako je na kraju visio o užetu, iznad jame, s divovskom škrinjom s blagom u rukama.
Pa, sve je počelo na otoku Scabb…
Time se igra gubi na tjednima ranije. Guybrush sjedi oko logorske vatre s drugom grupom pirata podlog izgleda. Priča im priču o tome kako je pobijedio LeChucka na kraju prve utakmice.
S obzirom da Elaine nije nigdje na vidiku, Guybrush dalje objašnjava da ju je ostavio na otoku Booty kako bi krenula u avanturu traženja legendarnog blaga Big Whoop i broda koji će mu pomoći da ga pronađe.
Dok kreće u potragu za blagom, Guybrush nehotice odaje komad LeChuckove brade, što rezultira njegovim smrtnim neprijateljem oživljenim kao zombi. (Lijepo, Guybrush!).
Ali u sretnoj koincidenciji, jedini način na koji se LeChuck može pobijediti ovaj put je korištenje moći Big Whoop-a.
najbolji program za pretvaranje video datoteka
Odlučan da pronađe blago sada više nego ikad, Guybrush kreće u svoju epsku potragu kako bi dohvatio Big Whoop i pobijedio svog duha, ovaj, zombi gusarski suparnik jednom zauvijek.
Usput se susreće s kartografom po imenu Wally koji mu pomaže sastaviti četiri dijela drevne karte. Drevna karta koja će odvesti Guybrusha do Big Whoop!
Nažalost (je li išta dobro za Guybrusha?), Wallyja i kartu uzima zombi LeChuck. Dag!
Spremivši se u sanduk s vudu zalihama, Guybrush se probija do LeChuckove tvrđave, odlučan spasiti Wallyja i vratiti kartu koja će ga odvesti do legendarnog blaga.
Ovdje u LeChuckovoj tvrđavi se događa ovotjedni trenutak memorijske kartice: Smrt je nemoguća.
Trenutak
LeChuckova tvrđava je ogromno uporište, prekriveno ukrašenim kamenim rezbarijama i brojnim ukrasima na temu kostura.
Nakon putovanja kroz zbunjujući labirint (ozbiljno, kako ljudima uživo na ovakvim mjestima?!), Guybrush pronalazi ključ od Wallyjeve ćelije.
Dok ispruži ruku i zgrabi ključ, kavez pada sa stropa i zarobi Guybrusha.
LeChuck izlazi iz sjene i likuje zbog svog uzbuđenja što ga je uhvatio.
Bez oklijevanja, LeChuck poziva svog prvog partnera Larga. Uputi ga da odvede Guybrusha i Wallyja u mučilište.
Odavde igra prelazi na spomenutu komoru za mučenje, s Guybrushom i Wallyjem vezanim za ogroman, kompliciran stroj. Ruke su im vezane za lance; njihova tijela ostala su neugodno visjeti u zraku.
LeChuck ulazi i govori svojim zatvorenicima što će im se dogoditi.
U smiješnom monologu zombi gusar objašnjava što stroj radi. Pokazuje na svijeću, govoreći da će, nakon što spali uže iznad nje, vreća pasti na set mijehova. Mjehovi će ispaliti jedan olovni metak, koji će se odbiti od posude, zatim od dva štita na drugoj strani sobe, i konačno iskočiti zeleni balon.
Nakon što balon iskoči, spustit će polugu, otpuštajući čegrtaljku na kotaču i spuštajući Guybrusha i Wallyja u užarenu jamu kiseline ispod njih.
S ovim LeChuck odlazi.
U ovom trenutku igrači moraju djelovati brzo. Nakon nekoliko minuta, stroj će se aktivirati i Guybrush i Wally će biti uronjeni u smrt!
Kako bi pobjegao, Guybrush mora pljunuti u štit, koristeći njegovu putanju da ugasi svijeću, dopuštajući njemu i Wallyju da pobjegnu!
Međutim, ako se to ne učini na vrijeme, Guybrush se spušta u kiselinu i ubija ga.
Ali u nevjerojatno genijalnom obratu, ako se to dogodi, igra se vraća na scenu od samog početka, s Guybrushom koji priča priču Elaine, visi iznad rupe.
Elaine zaustavlja Guybrusha.
Hokej na konjima, sjajno kaže. Iskreno očekuješ da povjerujem da si se raspao u kiselini.
Guybrush nema riječi.
e-mail cracker mrežni alat za hakiranje
Elaine zatim nastavlja ispravljati Guybrusha, govoreći da, da je ubijen u kiselini, ne bi bio živ , visi s užeta ispred nje.
Guybrush se slaže da je možda malo uljepšao priču i ponovno počinje pričati taj dio priče, pazeći da ispravi svoju pogrešku.
Kao što sam rekao, visjeli smo iznad jame kiseline…
U ovom trenutku igra se vraća na početak posljednje scene, s Guybrushom i Wallyjem koji se spremaju biti spušteni u kiselinu. Igraču se daje još jedan pogodak da ponovno dovrši slagalicu, a da ne bude ubijen.
Jednom uspješni, Guybrush i Wally bježe, nastavljajući svoje putovanje kako bi pronašli Big Whoop.
Na kraju, priča vodi Guybrusha do lokacije mističnog blaga i točno u isti trenutak u kojem igra počinje: Guybrush visi iznad rupe, drži Big Whoop u jednoj ruci i priča priču o tome kako je tamo stigao Elaine.
Sve dolazi punim krugom.
I, koristeći zaštitni znak sarkastičnog humora Otok majmuna radi najbolje, Elaine gleda Guybrusha ravnog lica:
To je bila najduža priča koju sam uopće čuo!
Dobro odigrano, Otok majmuna 2 . Dobro odigrano.
Što se događa kada Guybrush umre, možete pogledati ovdje:
Utjecaj
Volim ovu sekvencu iz toliko različitih razloga.
Kao prvo, odvojimo trenutak, pognimo glave i odamo počast veličini koju uparuju Ron Gilbert i Tim Schaefer. Oboje su nevjerojatno talentirani pojedinci, ali kada rade zajedno... Bože moj, kada rade zajedno, igre poput Otok majmuna 2 dogoditi.
Nadajmo se da će uskoro ponovno raditi zajedno.
U redu, sada se vratimo na posao koji je pri ruci.
Ovaj trenutak je lako jedan od mojih najdražih trenutaka u avanturističkoj igrici. Sve se svodi na izuzetno pametan dizajn i apsolutno zvjezdano pisanje.
kako instalirati eclipse za c ++
Postavljanje igre kao divovskog flashbacka već je učinjeno u mnogim filmovima, televizijskim emisijama, pa čak i video igrama. Iako je još uvijek osvježavajuće kreativna narativna struktura, nije ništa neobično. Kako igra napreduje, postaje prilično očito da će priča na kraju dovesti do trenutka na samom početku.
Ali onda se dogodi scena u mučilištu.
Sada, kao što je spomenuto na samom početku članka, LucasArts se bavio stvaranjem igara u kojima se ne može umrijeti (uz nekoliko iznimaka). Znajući to, bilo je pošteno nagađati da Guybrush nikada neće propasti Otok majmuna 2 .
Ali dok prolazite kroz mučilište, shvaćate da postoji velika mogućnost da on dočeka svoj kraj. Po prvi put u igri, ovaj set nudi vremensko ograničenje, što je za razliku od većine sekcija u LucasArts igrama.
Kada ne dovršite zagonetku na vrijeme, Guybrush i Wally zaista se spuste u bačvu s kiselinom. Ahhhhh, nisam spasio svoju igru! misliš u sebi.
Ali tada se dogodi briljantan obrat.
Naravno da Guybrush ne može umrijeti! Cijela igra je bila flashback! To ne bi imalo smisla. GENIJALNO!
Povrh svega, Elaineina reakcija na Guybrushovu smrt je neprocjenjiva. Ne povlači se od šoka ili zbunjenosti. Suho napominje da je sigurno pogriješio. Njegova priča nema smisla i sigurno je krivo priča.
Na neki način ona govori za publiku koja se možda pita zašto i kako ovo se sve događa.
Nemogućnost umiranja u mnogim LucasArts avanturističkim igrama slična je nevidljivim zidovima u drugim videoigrama. Obje su uspješne kao korisne mehanike za držanje igrača usredotočenog na jedan specifičan način igre, ali ne bez potpunog žrtvovanja logičkog objašnjenja.
S ovim jednim trenutkom, Otok majmuna 2 ne samo da nudi razlog zašto Guybrush ne može umrijeti, već to čini u jedinstvenom i vrlo nezaboravan način.
Datoteke za spremanje memorijske kartice
1. sezona
.01: Povratak Baby Metroida ( Super Metroid )
.02: Palomova i Poromova plemenita žrtva ( Final Fantasy IV )
.03: Susret s Psycho Mantisom ( Metal Gear Solid )
.04: Nasljednik Daventryja ( Kraljevska potraga III: Nasljednik je čovjek )
.05: Pey’j je zarobljen ( Onkraj dobra i zla )
06: Operna kuća ( Final Fantasy VI )
.07: Napad zombi psa! ( Resident Evil )
.08: Zaokret na klasiku ( Metroid: Zero Mission )
.09: Božićni dar ( Elitni Beat Agenti )
.10: Na mjesec, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshijev otok )
.11: Usamljeni otok ( Final Fantasy VI )
.12: Wanderov hrabri prijatelj ( Sjena kolosa )
.13: Potopljeno slovo ( StarTropics )
.14: Legenda o Tetri ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: Zmija povlači okidač ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Jahanje ispod projektila ( Contra III: Ratovi vanzemaljaca )
.17: Hover bike ludilo! ( Battletoads )
.18: Syldrin posljednji krik ( Final Fantasy V )
.19: Smrt od ... grede za hvatanje? ( Super Metroid )
.20: Poruka u čaši ( BioShock )
2. sezona
.21: Chronov posljednji čin ( Chrono Trigger )
.22: Ganonov toranj ( Legenda o Zeldi: Okarina vremena )
.23: Sve je to bio san? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilacija Kerrigan ( StarCraft )
.25: Ponovno okupljanje obitelji McCloud ( Zvjezdana lisica 64 )
.26: Povratak Rydije ( Final Fantasy IV )
.27: Bitka s Hidrom ( Bog rata )
.28: Borite se za Marijanovu ljubav! ( Dvostruki zmaj )
.29: Lovac napada ( Half-Life 2: Epizoda 2 )
.30: Vlak fantom ( Final Fantasy VI )
.31: Kraj kraja ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: In Tentacle We Trust ( Dan pipaka )
.33: Breskva pleše s TEC-om ( Papirni Mario: Tisućugodišnja vrata )
.34: Učenje skakanja u zid ( Super Metroid )
.35: Skok vjere ( ikona )
.36: Glavni mač ( Legenda o Zeldi: Veza s prošlošću )
.37: Razmišljanje izvan DS-a ( Hotelski sumrak: soba 215 )
.38: Trčanje izvan dvorca ( Super Mario 64 )
.39: S jezera! ( Resident Evil 4 )
.40: U sjećanju ( Izgubljena Odiseja )
3. sezona
.41: Princ punoglavac ( Super Mario RPG: Legenda o sedam zvijezda )
.42: Glava piramide! ( Silent Hill 2 )
.43: Čekajući sjenu ( Final Fantasy VI )
.44: Čvrsto naspram tekućine ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Rođenje scene ( Ninja Gaiden )
.46: Uvreda mačevanja ( Tajna otoka majmuna )
.47: Dvorac zapeo u vremenu ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'To je čarobna frula!' ( Čarobnjak )
.49: Spašavanje Djeda Mraza ( Tajna Mane )
.50: Šokantan gubitak ( Half-Life 2: Epizoda 2 )
.51: Leteća krava ( Glista Jim )
.52: Zaslijepi lopova ( Legenda o Zeldi: Veza s prošlošću )
.53: Nuklearna eksplozija ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Mikrovalna pećnica hrčka ( Maniac Mansion )
.55: Sudbina Luccine majke ( Chrono Trigger )
.56: Vatrena propast? ( Portal )
.57: Jadein trenutak šutnje ( Onkraj dobra i zla )
.58: Veliki moćni izmet ( Conkerov dan lošeg krzna )
.59: Sa znanjem dolazi i golotinja ( Odijelo za slobodno vrijeme Larry III )
.60: Flintov bijes ( Majka 3 )
4. sezona
.61: San ribe vjetra ( Legenda o Zeldi: Linkovo buđenje )
.62: Napuštanje Midgara ( Final Fantasy VII )
.63: Zbogom! ( Bionički komandos )
.64: Smrt i tuga ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pogled u budućnost ( Svemirska potraga: Susret sa Sarienom )
.66: Trgovac Taloon ( Dragon Quest IV )
.67: Skaliranje vodopada ( Protiv )
.68: Antonova ljubavna priča ( Profesor Layton i dijabolička kutija )
.69: TKO! BJ! LOL! ( Kralj prstena )
.70: Divovska robotska riba! ( Mega Man 2 )
.71: Rotirajuća soba ( Super Castlevania IV )
.72: Zgrada koja se ruši ( Uncharted 2: Među lopovima )
.73: Smrt od lijevka ( Fantazmagorija )
.74: Cronovo suđenje ( Chrono Trigger )
.75: Slijepi se bore sa slijepcima ( Bog rata II )
.76: Bratska ljubav ( Majka 3 )
.77: Princ Žaba ( Super Mario World 2: Yoshijev otok )
.78: Kip heroja ( Dragon Quest V: Ruka nebeske nevjeste )
.79: Unutar crva ( Gears of War 2 )
.80: Povratak Mojsiju sjeni ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
5. sezona
.81: Molitva za Nessa ( EarthBound )
.82: Yunin prazan zagrljaj ( Final Fantasy X )
.83: Eksplozivna obrada! ( Sonic the Hedgehog )
.84: Kraljevska asistencija ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.85: Odabrao si ... mudro ( Indiana Jones i sudbina Atlantide )
.86: Smrt je konačna ( Vatreni amblem )
.87: Zmija u mikrovalnoj ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: Žig LOPA ( Legenda o Zeldi: Linkovo buđenje )
.89: 'SPLOŽIJA MESA! ( 'Splosion Man )
.90: U sjeni njenog oca ( Final Fantasy VI )
.91: Snajperska puška i telefon ( Grand Theft Auto IV )
.92: Žrtvovanje Yoshija ( Super Mario svijet )
.93: Jezična barijera ( Uncharted 2: Među lopovima )