review ncaa football 13
'Još jedna godina, još jedna (umetnite sportski naslov),' imam li pravo? Da, s jesenjim vjetrovima puše u najnovijim kulturama sportskih igara, uključujući i harbinger iz Maddens doći, NCAA Football 13 , Kao što sam i ja duboko optimističan Madden 13 biti zanimljiv ove godine zahvaljujući novom fizičkom sustavu, nadao sam se NCAA 13 , koju nisam dobio priliku uhvatiti na E3, pokrenuo je sličan pokušaj revolucije.
Umjesto toga, ono što nam preostaje je više isto, zamotano zbilja lijepim pramcem, jer njegov osnovni okvir za starenje ne uspije zadiviti usprkos svim sjajima i glamurima i visokim ocjenama za prezentaciju. Postoje neke zgodne stvari NCAA 13 , ali teško je to zaslužiti kad je stvarni nogomet naoko zaostao na listi prioriteta. Poznavanje stvara prezir.
NCAA Football 13 ( Playstation 3 (Prikazano), Xbox 360 )
Programer: EA Sports
Izdavač: EA Sports
Objavljeno: 10. srpnja 2012
MSRP: 59,99 USD
Ono što me se najviše impresionira NCAA 13 je njegova prezentacija (prokleta pohvala). Dodana je gomila novih stadiona, maskota i tradicija uparenih s već postojećim zvukom kolegijalnog benda, a sve to u svojoj autentičnosti dodaje malo svježine glavom stvarnom svijetu. Sa prednje strane, faksimil EPSN-ove fasade College Gameday doista je impresivan po svojoj točnosti i dobro raspoređenom. Nažalost, izbornik je jednostavno sredstvo da uđete u dijelove igre u koju želite igrati, a sva raskoš specifičnih školskih klastera i slično, po običaju, brzo postaju stvari koje jednostavno pomiješate s gumbima da biste ih prošli. A kad uđete u srž igre, taj sjaj počinje izgledati kao da je netko naslikao štetu na vodi.
Kao što se očekivalo, NCAA 13 ima vise tipova osnovnih gameplay podešavanja. Najuglednije, QB-ovi su ovog puta mnogo kompetentniji. Izvjesni mehaničari koji su bili zaluditi spajalice već dugi niz godina - poput mogućnosti da se ciljani udarac odvede do braniča - sretno su dodani. Još jedan dobrodošli dodatak je mogućnost pobačaja lažne akcije za akciju, što je lijepo kad naiđete na neočekivani blitz. Naravno, prijatelji s kojima igram nogomet s blitzom poput ludila, tako da sam već odavno izbrisao većinu akcijskih krivotvorina iz svog repertoara zbog glomaznih, dugotrajnih, lažnih animacija.
No sve nije glatko jedrenje u prolaznoj igri. Obrambeni igrači malo su manje vješti u odabiru lopti nego u proteklim godinama; Vidio sam manje ruku s magnetima i veznjaka koji tajanstveno dižu ruke kako bi odabrali loptu preko ramena za koju nisu smjeli ni znati da je tamo. Ipak, obrambeni leđa mogu se slomiti na lopte s nekom sumnjivom brzinom. Međutim, najveći problem u prolaznoj igri su plašni prijemnici.
Dok se igra može pohvaliti s više od 430 novih uhvatljivih animacija, prijemnici su frustrirajuće zadovoljni svojim putevima. Nikada ne izvršavaju odgovarajuće kontekstualne prilagodbe. Vanjski prijamnik koji se kreće u ruti doslovno će naići ravno na špijunskog srednjeg linijskog vratara, uzrokujući nespretnu animaciju u kojoj se besprijekorno trljaju jedni o druge, umjesto da trče ispod njega ili iza njega u otvoreno polje. Što je još više otežavajuće stanje, prijemnici rijetko žele loptu. Iako uglavnom imaju prednost u odnosu na manje obrambene leđa, oni ne koriste svoju masu ili visinu kako bi održali položaj lopte u uskoj pokrivenosti. Općenito, oni jednostavno ne pokušavaju loviti loptu, pogotovo na kovrče ili kuke ili druge rute koje im ostavljaju da mirno stoje u prostoru nakon što ih istrgnu.
besplatni program za sigurnosnu kopiju za Windows 7
I dalje postoje pitanja nasljeđa. Strijeli i šavovi na prijemnicima s utorima i krupni čvrsti krajevi preko sredine još su zreli za izbore kao učinkovitu, lijenu uvredljivu strategiju koju obrana nikada ne prilagođava. Blokiranje je zbunjujuće. Iako su uvredljive linije s kojima sam igrao uglavnom bile kompetentne u održavanju uspravnog napada, sve se mijenja kada postoji nosač lopte koji bi trebali blokirati. Tako je nevjerojatno zastrašujuće imati dva ogromna blokera ispred sebe u širom otvorenom prostoru na bacanju na poluvrijeme, a zatim da ih obojica trče pravo uz obrambena leđa koja dolaze kako bi vas uhvatila za krajnji dobitak.
Vanjski široki prijemnici, koji uglavnom nisu najkompetentniji od blokatora, zapravo su u redu. Igrači čiji je posao blokiranje, poput napadača i sastava, samo će pustiti protivničke igrače da prođu odmah pored njih. Shvaćam da igrači nisu savršeni, ali frekvencija kojom se blokeri izvrću je zapanjujuća. Vidio sam posteljinu u svemiru pomaknite se u stranu da dopustim da me protivnički igrači udaraju. Ovo nije slučaj da branič igra dobru igru ili neku takvu nogometnu pojavu; Doslovno sam imao blokatore i protivničke igrače koji trče u pravim linijama jedni prema drugima, samo da vidim kako bloker spretno izbjegava postavljanje bloka u posljednjem trenutku (pa čak ni da - pogrešno - pokušate blokirati drugog igrača). Čini se da je vaš punt tim podjednako zadovoljan što tri ili četiri blokera sjede nekoliko metara ispred vas i puste jednog protivničkog igrača da trči neosporno da vas osvijetli. Ponekad je ludo.
Unatoč nekim dosadnim problemima, NCAA 13 Najveći je problem što je osnovna mehanika jednostavno zatamnjena ponovljenim nastupima franšize. Unatoč pretpostavljenom ubrizgavanju novih animacija, zaostaci iz godina protežu toliko sportskog uzbuđenja. Više je isto. Manje ispravki i više problema, i trajnih i novih problema. Stvari poput novoodređenog Heisman Challenge-a, koji vam omogućuje da igrate godine karijere prošlih Heismanovih pobjednika u pokušaju da izjednačite njihov broj, i podešavanjem načina Dynasty i Road to Glory, sve je dobro i dobro, ali sve ovisi o jezgru igranja , koja nije vidjela značajne promjene zbog kojih bi se mogla uzbuditi.
Heisman Challenge je bio zaslužan, ali su brojke koje ovi igrači postavljaju u virtualnom carstvu malo manje gadne. S pobjedom od 3 99-0 u tjednu 3-0 (protiv posebno lošeg tima) u kojem sam jurio Barryja Sandersa za 550 metara i 11 TD-ova, barem ću se uvjeriti u njegove Heismanove brojeve. Tada mi je postalo izazov koliko mogu pomračiti njegove tragove. S takvim mentalitetom rezultata-napada, pokušavajući nagomilati što više ljudskih točaka, zapravo sam uživao u novom modu, kao i novom „Reakcijskom vremenu“, koji vam omogućuje usporavanje vremena s L2 i pomaže u obnavljanju uzburkanog blokiranje. Naravno, u obrani vrijeme reakcije zamjenjuje i strafe tipku, što čini prilično izazov zadržati pozicioniranje.
Ipak, moja zabava dolazila je isključivo iz mentalnog pogotka, a ne od igranja dobre nogometne igre. Slično tome, Mascot Mode je još jedan dio igre u kojoj sam uživao zbog svoje novosti i arkadnog osjećaja. U njemu se ekipe maskota iz stvarnog života škole kreću u glavu, a sve s pomiješanim statistikama i hladnim bočnim stranama okreću izbjegavajuće manevre. Zabavno je gledati beskrajni Stanford Trees kako baca i hvata nogomet. Za razliku od igre, internetska komponenta funkcionirala je jednako glatko kao i ja dok sam igrao, iako sam imao problem ili dva da se isključim iz igre koja je već bila u tijeku. Čini se da su se EA-ini poslužitelji prilično smanjili, što vas također sprečava da pratite statistiku, a vremena učitavanja općenito mogu početi trošiti na vama.
Ne zavidim na Sisypheovim zadacima koje imaju ovi naslovi. Sportske igre nije lako napraviti. Višestruki AI likovi koji pokušavaju raditi zajedno ne mogu održati svijeću za umijeće kvalificiranog igrača - posebno u nogometnoj igri u kojoj svaki tim ima 11 različitih igrača - tako da su stalna podešavanja i usavršavanja stalna, dok igrači i dalje pronalaze načine iskoristiti neku formaciju ili kombinaciju igrača ili pojedinačnu igru. Ipak, drugi studiji uspjeli su uravnotežiti inovacije i iteracije u jednako skraćenim razvojnim ciklusima. U najboljem slučaju NCAA uhvatila se za zaluditi u prolaznoj igri.
U sjajnoj smo dobi za sportske igre. Sony MLB Show , 2k sportovi ' 2k košarka i EA-ev vlastiti FIFA i NHL naslovi su sve prokleto dobre igre; naravno, možda nije slučajno što sve te franšize imaju izravnu konkurenciju, dok EA kraljuje sam na licenciranom nogometnom tržištu. Čak i stari monolit koji je zaluditi Čini se da pokušava ove godine promijeniti svoj temeljni gameplay. Nogomet mi je vrlo vjerojatno omiljeni sport (samo bejzbol bi se borio za to mjesto), ali radije bih igrati bilo koju i sve gore spomenute sportske igre nego NCAA 13 , Jednostavno nije dovoljno.