review marvel ultimate alliance 3
Klizalište uzbrdo
Kad je riječ o adaptacijama, izvori stripa su otvorena knjiga. Iako je mnogo strože prilagoditi, recimo, kazališnu seriju s jednim unosom, stripovi su font koji se proteže desetljećima i koji nude beskrajne količine narativa i skupina koje se mogu odabrati.
Kad su Team Ninja i Nintendo objavili da će Marvel Knights biti DLC fokus Marvel Ultimate Alliance 3 , ljudi su se prezirali. Moon Knight apsolutno zaslužuje veću svjetlost reflektora, ali on nije jedini koji je dio ove priče. Ako to možete nazvati 'pričom', više je poput sustava za dostavu dozivnica.

Marvel Ultimate Alliance 3: Prokletstvo vampira (Sklopka)
Programer: Team Ninja
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 30. rujna 2019. godine
MSRP: 19,99 USD (dio sezonske propusnice)
S Thanosom u torbi vrijeme je da pređete na nove, velike dude: u teoriji ,
Umjesto da zapravo to učinite, Prokletstvo vampira Sadržaj 'priče' uključuje izazove načina rada s rukavicom, s tim što ih povezuje iscrpna zaplet. Tehnički je to ono što se plasiralo kao 'dodatna priča' ili 'novi scenarij priče', za koji su svi razumno pretpostavljali da je nova priča misije. Ne, Gauntlet način (povezane prostorije za izazove) pokušava ubrizgati neku vrstu 'misteriozne sile vampira' u kombinaciju s nekoliko glasova 'Dr. Strange' dok se borite protiv neprijatelja koje ste vidjeli prije u lokalitetima koje ste već posjetili. Izvan novih znakova, ovaj DLC gotovo je u cijelosti remiksan, postojeći sadržaj. Da je Rodney Dangerfield ovdje, odmah bi ga vukao za kravatu.
Jednako je dosadno koliko i zvuči. Način na koji je postavljena rupica zahtijeva od vas (obično) pobijediti četiri izazova zaredom, s jednakom količinom revivala, rešetaka i sastava tima. Ni sami izazovi nisu ni toliko zanimljivi, i uglavnom se samo uključuju iste borbe bosova u potpuno istim arenama iz kampanje. Vrlo se malo radi kako bi se razlikovali od onoga što ste već igrali (postoji nekoliko serija koje se vraćaju ili novi pojmovi poput oživljavanja 'preporođenih' neprijatelja), a dovršenjem svakog skupa kampanja otključit će se novi lik (Punisher, Blade, Moon Knight i Morbius, odnosno).
U osnovi, ono što sam učinio nakon što sam završio svaku rukavicu za otprilike sat vremena, ponovo sam pokrenuo igru s novom četverostrukom skupinom i imao dovoljno vremena za igranje kroz većinu toga, testirajući ih za ovaj pregled. Punisher je izvanredan znak, jer ravno usmjerava ljude na ozbiljan način odbacuje ljude ogromnim arsenalom: arhetip koji uglavnom nedostaje Krajnji savez 3 (Deadpool je blizu, ali definitivno je komičniji). Morbius je u osnovi u istom čamcu, s nadmoćnim vampirskim štihom koji kulminira u paru vanjskih sposobnosti paralitičkog starenja i udaranja kandži.
Blade ima nekoliko lijepih procvjeta (volim da njegova poza odabira lik predstavlja ikoničnu slavinu mača iz serije Snipes film), čak i ako se osjeća vrlo blisko nekim postojećim članovima popisa mačeva izvan svog pogleda koji odbija. Moon Knight možda na neki način najmanje uzbuđuje gomilu, ali i dalje izlazi naprijed zbog svog 'Moon Landing' nebesko-prkosnog hvatajućeg poteza. Svi oni vrijede igrati, što je dobro jer su im glavni fokus nakon što nestane rukavice; ali njihova povezanost u igri (ili njezin nedostatak) bila bi mnogo bolja da je bila praćena pričom, ma koliko bila kratka.
tvrtke za video igre za koje rade
Unatoč mom razočaranju prvim DLC-om (i vjerojatno će struktura čitave sezone ići naprijed ako se ovaj model ponovi), Marvel Ultimate Alliance 3 pred sobom je svijetla budućnost. Imao sam puno malih problema s igrom pri pokretanju, ali tim se nekim adresama obratio s postupnim ažuriranjima, a DLC je mogao s vremenom zaokružiti sve. Ovo će biti jedan pakao paketa 'Igra godine' ako Team Ninja nastavi, ali dosad propusnica nije potrebna za čitanje, osim ako stvarno ne volite spomenute likove.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao)
