review mario party star rush
Mario želi žuriti cijelo vrijeme, zabavljati se cijelo vrijeme, zabavljati se sve tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiime
što trebam za pokretanje jar datoteke
Mario Party: Zvijezda Rush dopustite mi da iskusim nešto posebno što je ovih dana teško pronaći: moram gledati prijatelja kako svira prvo Mario Party dok bijes konzole postaje bijesan. Dugo se nisam tako smijao, na tome sam zahvalan.
Problem je, međutim, što najvjerovatnije neću ponovo doživjeti takav igrački bijes do sljedećeg Mario Party izdanja u budućnosti, gotovo sigurno za Switch.
Mario Party: Zvijezda Rush (3DS)
Programer: Nintendo (Nd Cube)
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 4. studenog 2016
MSRP: 39,99 USD
Dobro, rezat ću na potjeru: Zvijezda Rush lako je najbolje Mario Party igra izaći od god Mario Party 8 , iako to ne govori mnogo. Nd Cube, programer koji je u vlasništvu Nintendo-a iza ove igre, također je napravio prilično grozno Mario Party 9 i 10 , prva iteracija za 3DS, Ostrvska tura , kao i neke druge slabo prihvaćene igre poput Prelazak životinja: Amiibo festival , (Studio je također napravio Wii Party U , što mi se jako svidjelo.) S druge strane, Nd Cube zapravo nije poznat kao solidan programer. Napravio je mnogo naslova sličnih igrama na ploči koji nisu uvijek dostigli trag, a kraljevsko je zeznuo formulu Mario Party , što se upravo događa kao serija koja ima posebno mjesto u mom srcu, jer je svaka nova iteracija za mene često bila božićni ili rođendanski poklon.
Nd Cube je ovoga puta zamalo imao pobjedničku formulu. Umjesto dosadnog automehaničarskog mehaničara koji se koristio u posljednje dvije iteracije konzole, ili sporih igara kockastih ploča prošlosti, kretanje se vrši u sustavu koji se podsjeća na mljevenje, podsjećajući na taktičku igru uloga. Na papiru koji možda zvuči glupo, ali iskreno djeluje sjajno. Za razliku od prethodnih igara, svi se kreću i kreću u isto vrijeme, što može dovesti do puno strateških poteza. Iako vam se ove promjene možda neće svidjeti, ako više volite ranije nasumične igre u nizu, meni se osobno sviđa.
Mini igre se događaju nakon gotovo svakog koraka, ovisno o tome hoće li netko pogoditi novčić ili bojni balon. To znači da se nećete samo kretati i kretati se većinom igre dok gladujete za mini igru poput prethodne tri iteracije. Nažalost, Zvijezda Rush uspijeva imati najmanje količina mini-igara u povijesti serija: 53, od kojih je 12 dostupno samo u sekundarnom načinu koinatlona. Za usporedbu, većina Mario Party Igre su imale najmanje 70 različitih mini igara, s tim da je prethodna 3DS igrala 81. Do trenutka kada smo moj prijatelj i ja igrali dvije pune igre već smo nekoliko puta ponavljali neke mini-igre. Većinom su svi zabavni osim možda dvojice koje su posve slučajne, bez ikakvih vještina, ali jednostavno ih nema dovoljno za održavanje zabave.
Umjesto određenog broja okreta, karte imaju postavljeni broj šefova koje treba poraziti prije nego što igra završi, što znači da vi i vaši prijatelji (ili AI) možete diktirati koliko dugo igre traju. Iako su borbe sa šefovima cool, ako ne samo glorificirane mini-igre, ima ih malo, tako da ponavljanje ubija bilo kakvo uzbuđenje osim prvog igranja u njima.
Postoji 12 ukupno igranih likova, od kojih je mnoge potrebno otključati zaradom bodova samo za igranje igre ili alternativno skeniranje svojih amiibo-a. Ovdje su uobičajeni likovi pridruženi poput Toadette, Rosaline i ... Diddy Kong? Od kada je Diddy Kong pozvan na te zabave? Tužno je što izvještavam da Birdo, nažalost, nedostaje u akciji. Sigurno je da Nintendo samo gradi iščekivanje Birdove vlastite igre, zar ne?
U Toad Scramble, glavnom načinu igre, svi igraju različito obojene Toads, a drugi se znakovi nasumično mrijeste na karti koju je moguće prikupiti. Svaki znak ima svoj posebni blok koji obično predstavlja veći rizik nego nagradu, kao i sposobnost prebacivanja dodatnih kovanica iz određenih mjesta na svakoj karti. Savezni likovi također pomažu u mini igrama što znači da su izuzetno važni ako planirate stvarno osvojiti. Oni imaju veliki utjecaj na igrivost, obzirom da vam svaki 10 novčića na kraju donosi zvijezdu. Najbolja stvar kod svih koji igraju kao Toad je bezumna kakofonija visokih krikova koje ćete čuti. Ako ste se ikad zapitali kako bi to zvučalo u paklu Mushroom Kingdom Hell, ne pitajte se više. Čudno je što je glasovni rad za Donkey Kong potpuno drugačiji od bilo kojeg drugog koji sam čuo i na loš način. Ozbiljno, mrzim to.
navedeni ip pristupnika nije valjan
Ostale otključavaju uključuju neke dodatne načine poput coinathlona koji igrači trče krugove oko dasaka s pomičnim razmacima diktiran brojem zarađenih kovanica u svakoj mini igri. Balloon Bash je malo više old-school, jer ćete igrati određeni broj rundi i zaraditi novac za kupnju zvijezda, ali samo su tri male ploče dostupne za mod i osjeća se puno slabije od Toad Scramble-a. Osim onih postoji ritmička mini igra koja je jezivo slična Wii Music (aka sramota Shigeru Miyamoto-a), igra na ploči bazirana na stazi s kineskim pravilima, poput natjecateljske, tri natjecateljske mini-igre i izazovna kula koja je u osnovi samo Minolovac , Nitko od njih ne vrijedi igrati više od jednom ili čak detaljno opisati više detalja. Kao i sve ostalo u ovoj igri, mogli su upotrijebiti samo malo više raznolikosti i dugovječnosti.
Dok Zvijezda Rush nije grozna olupina 'automobila' iz posljednja dva naslova u seriji, teško je preporučljivo zbog nedostatka mini igara, a time i sadržaja, čak i ako četvorica igrača mogu igrati gotovo cijelu igru čekajući jedni druge u istoj soba ima igru (za koju se pitate ne postoji igra o internetu). Šteta, iskreno. Da je bilo još oko 30 mini igara i više šefova, ovo bi se lako preporučilo, ali kako stoji 40 dolara, čini se preskupim za ono malo što je ovdje. Ako me oprostite, idem u svoje svetište Reggie koje imam u svom ormaru i izvršim krvnu žrtvu u nadi da ću dobiti remasteriranu kolekciju klasičnih igara za Switch. Pohvalite njegovo tijelo, jer ono je uvijek spremno!
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)