review kirbys return dream land
Kirby je bio na redu za Wii igru prije nego što smo se konačno vidjeli Kirbyjeva epska pređa , platformer koji je Nintendovu ljupku ružičastu puhač pretvorio u obojene nizove i značajno promijenio formulu serije. Zanimljivo, Kirbyjeva epska pređa je bio ne igra koju je Nintendo obećavao za sve te godine - u početku je Kirby bio retroaktivno ubačen.
Evo nas, godinu dana od Kirbyjeva epska pređa , i konačno imamo igru koju su svi bili zapravo čekati -- Kirbyv povratak u zemlju snova , Ružičasti puf se vratio i spreman je dokazati da dobre stvari dolaze onima koji čekaju.
stvaranje makefile c ++
Kirbyv povratak u zemlju snova (Wii )
Programer: HAL Laboratory
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 24. listopada 2011
MSRP: 49,99 USD
Kirbyv povratak u zemlju snova je pogodno ime za igru koja vraća naš puhajući krem puhač u formulu koja ga je proslavila. Više nije izrađen od pređe, nije podijeljen na deset komada i ne valja se po čarobnim duginama - eksperimentalni pravci u kojima se odvijalo posljednjih nekoliko avantura zamijenjeni su tradicionalnim igrama koje su Kirby obožavatelji su odrasli sa.
Kirby, Meta Knight, Waddle Dee i kralj Dedede ujedine se kako bi pomogli izgubljenom vanzemaljcu da obnovi svoj svemirski brod iz bilo kojeg drugog razloga, osim šarmantnog gostoprimstva. Posjećujući razne nivoe razbacane oko planete Pop Star, svaki sa svojim odabirom pozornica i šefova, Kirby ponovno radi ono što najbolje radi - jede neprijatelje i gutajući ih kako bi stekao super moći u značajnoj kolekciji ambrozioznih platformi ,
Veliki broj klasičnih sposobnosti kopiranja vratio se, uključujući snage Mača, Plamena i Roka. Nekoliko novih vještina bačeno je svježim stvarima, poput samorazjašnjavajućeg biča i nevjerojatno korisnog lista koji omogućuje Kirbyju da pozove dahne usipajući zelenilo. Kao i uvijek, Kirby dobiva simpatičan redizajn sa svom snagom koju postigne, kao i niz kontekstualnih napada ovisno o tome skače li, trči, stoji ili cilja u određenom smjeru. Uz to, vratio se i Sleep Kirby - potpuno neupotrebljiva sposobnost koja je ipak previše simpatična ne koristiti.
U raznim trenucima igre, Kirby će moći pristupiti Super sposobnostima gutajući užarene neprijatelje. Te su snage odlučne u svojoj snazi, omogućujući Kirbyju da prizove gigantske mačeve, upravljive energetske zrake ili vriska zmajeve plamena. Te moći ne samo da mogu riješiti cijele ekrane neprijatelja, već i srušiti inače neuništive prepreke, ocjenjujući put posebnim pod-fazama koje sadrže sve lukavije izazove platforme i zle šefove Sphere Doomer-a.
Kirbyjeva standardna sposobnost udisanja predmeta također je pojačana, a podrhtavanjem daljinskog upravljača Wii stvara snažan vakuum koji usisava velike neprijatelje ili neprobojne zidove od opeke. Iako uglavnom izborni, postoje područja u kojima će Kirbyjev uspjeh biti presudan, posebno u onim lukavim izbornim fazama.
Za one s dodatnim daljinskim upravljačima, drugi igrači mogu ući u bilo koje vrijeme i ući u cipele Waddle Dee, Dedede, Meta Knight ili Kirbyja u drugoj boji. Zanimljivo je da se zadruga vraća Sonic jež 2 , s dodatnim igračima koji ispunjavaju više uloge 'Repovi' nego što postaju uistinu neovisni likovi. Ako sekundarni igrači umru ili ispadnu iz dometa kamere, oni će se ponovo razmrsiti uz glavnog ružičastog glavnog junaka, jer životi i napredak ugroženi su samo ako prvi igrač umre. Likovi igrača koji nisu Kirby nemaju ni svoje jedinstvene napade, uzimajući nagovještaje od uspostavljenih Kirby Copy sposobnosti (Waddle Dee koristi koplje, Dedede koristi čekić, a Meta Knight koristi mač).
Co-op je zabavan, ali u potpunosti neobavezan. Ne postoje prisilne i isprepletene zagonetke co-op, umjesto toga pozivaju se na multiplayer temeljen na kauču kakav smo imali u dobrim starim vremenima. Samo prijateljstvo da skokne u igru u bilo kojem trenutku toliko je osvježavajuće od gledanja dvaju likova koji pomažu jedni drugima kako bi otvorili vrata u igrama koje očajnički opravdavaju svoj status co-op.
Zapravo je osvježavanje sjajna riječ za korištenje Kirbyv povratak u zemlju snova u cijelosti. Nakon godinu dana složenih i promuklih igara, dah će svježem zraku Kirby opet na konzoli, držeći se živopisnih i obožavanih osnova dobre, staromodne zabave s platformama. Kirbyjeve jedinstvene avanture bile su sjajne, ali ironično je poticajno to što se Kirby vratio uobičajenom naslovu, posebno u industriji koja je pritisnuta za inovacije. Kirby to ne zna potreba za inovacije, on samo treba biti zabavan; Povratak u Zemlju snova donosi zabavu u špice.
Kao i uvijek, velik dio izazova u Povratak u Zemlju snova je voljan. Pronalaženje skrivenih stavki za otključavanje podigrica i drugih bonusa može pružiti znatno zahtjevnije igranje, ali glavne faze mogu osvojiti igrači gotovo bilo koje razine vještina. Međutim, oni koji žele vidjeti teže akcije platforme trebali bi odigrati do kraja, jer će nekoliko zadnjih faza takvim igračima pružiti ono što traže. Dok igra nikad ne povećava poteškoće okorio stupnjeva, ove razine pružaju samo dovoljan otpor da udovolje svim mazohistima, osim onih koji su najviše desenzibilizirani.
koji je najbolji operativni sustav Windows
Grafički gledano, Hal Laboratories spretno ignorira tehnička ograničenja Wii-a i pruža igru koja izgleda prokleto lijepo, uprkos standardnoj definiciji. Animacije likova vrve se životom, a okruženja vedra i vesela. Ako se pronađu nedostaci, nisam mogao vidjeti niti jedan. Kao i s gotovo svim Kirby igrama, u ponudi je odlična glazba, iako izbor melodija nije baš tako nezaboravan kao u ostalim naslovima.
Zamislite malo, soundtrack je jedina prava zamjerka koju mogu prikupiti u vezi s ovom igrom. Može proći punih šest sati da se prvi put pobijedi i nabije se puno dodatnog sadržaja da se učvrsti. Razine su izvrsno konstruirane, a borbe za šefa prave se iskričavim sukobima. Izvan glazbe nema niti jedne stvari o Halinoj najnovijoj igri koju bih mogao pomisliti da promijenim na bolje.
Sa svojom besprijekornom ravnotežom teškoća, zadovoljavajuće jednostavnim dizajnom i nepremostivim preopterećenjem šljivovog šarma, Povratak u Zemlju snova pruža iskustvo platforme koja je što bliže savršenom kao što se može dobiti. Kako se mnoge igre teže smatrati umjetnošću ili oponašati blockbuster filmove, sve je rjeđe pronaći videoigru koja sebe vidi jednostavno kao video igra i u potpunosti se posvećuje igranju davanja autentične, prirodne zabave u kojoj su mnogi od nas odrasli uživajući.
Iako polirano prema modernim standardima, Kirbyv povratak u zemlju snova u svom srcu nosi duh 16-bitne ere, vraćajući jedno u vrijeme kada bi igre mogle biti svijetle i sretne, a da pritom ne osjete potrebu da istovremeno poslužuju dvije žlice cinizma. Ovo je vrsta igre koju ste nekada u izobilju mogli pronaći na SNES-u i u Sega Genesisu, sada dotjeranom u destiliranom i na kraju superiornom obliku. Videoigre jednostavno ne dobivaju više čisto od toga Kirbyv povratak u zemlju snova ,