review kings quest iii redux
Više od bilo koje druge serije videoigrica, Sierrina klasika King's Quest možda je ona koju najviše držim u srcu i dragu mi je. Objavljeno tijekom zlatnog doba avanturističkih igara (1984-1994), sedam glavnih uloga u nizu (da, ne računam Maska vječnosti ) neke su od mojih najdražih igara svih vremena, s tako velikim nizom uspomena iz djetinjstva povezanih sa svakom.
Izvorna igra u nizu revolucionirala je žanr statične avanturističke igre kombinirajući živopisnu, animiranu grafiku i gameplay baziran na raščlambi teksta. Godinama kasnije, serija je opet inovirala peti ugradnju primjenom sučelja 'klikni i klikni' i još uvijek raskošne VGA 256-bitne grafike - koja se i danas koristi u gotovo svakoj pustolovnoj igri objavljenoj danas.
mysql vs oracle protiv sql poslužitelja
S Kraljeva potraga III Redux , programer AGD Interactive uzeo je moju najdražu igru iz ove serije, 1986. godine King's Quest III: Nasljednik je čovjek , i ažurirali ga igrivim postupkom i klikom i VGA grafikom kasnijih igara u nizu.
Ali je li AGD Interactive to povukao? Je Kraljeva potraga III Redux lijepa nadogradnja originalnog klasika? Ili je igra pojačanje nečega što, dobro, nikad ne bi trebalo poboljšati?
Kraljeva potraga III Redux (PC)
Programer: AGD Interactive
Objavljeno: 24. veljače 2011
MSRP: Besplatno! (Igru možete preuzeti ovdje.)
Jedna od stvari koja čini original Kraljeva potraga III tako posebna je njegova tajanstvena i u potpunosti zadovoljavajuća priča.
S prva dva King's Quest igre, priče su bile manje ili više jednostavne priče o kralju koji je vršio razne potrage za pronalaskom različitih blaga. (U prvoj igri su ta 'blaga' mistični predmeti; u drugoj je to 'blago' supruga!)
Na početku treće igre, međutim, nestao je poznati svijet Daventryja i glavni lik Kinga Grahama. Umjesto njih nalazi se mračna i predosjećajna zemlja zvana Llewdor i novi glavni lik, dječak po imenu Gwydion.
Kad sam prvi put igrao igru prije više od dvadeset godina (!), Ova drastična promjena krajolika me šokirala. Iako se nastavak odigrao točno poput prve dvije utakmice, osjećao se kao nova igra u potpuno novoj seriji.
Bez da se išta pokvari, recimo, unatoč zbunjujućem otvaranju, priče u Kraljeva potraga III traje mnogo preokreta, na kraju sve povezuje u prve dvije igre na iznenađujuće i prilično veličanstvene načine.
Dok je original Kraljeva potraga III započinje bez objašnjenja tko ste ili što radite u čudnoj novoj zemlji, Kraljeva potraga III Redux dodaje početni cutcene nagovještavajući neke od veza u prve dvije igre u nizu.
Iako je cutcene vrlo dobro napravljen, pomalo je razočaravajuće što ovaj vizualni uvod kvari jedan od glavnih zaokreta u igri. Za nekoga tko je svirao original više puta nego što mogu računati, ništa posebno nije bilo upropastila za mene, ali vrijedno je napomenuti da novopridošli možda nemaju istu reakciju koja potiče dah Redux po prvi put kao da su igrali original.
A ovo preuređeno otvaranje nije tamo gdje se promjene završavaju. Uz prekrasan vizualni makeover (više o tome u sekundi), Kraljeva potraga III Redux sportovi mnoge druge iznenađujuće promjene koje su, srećom, nabolje.
Na primjer, na početku igre, mladi Gwydion mora smisliti način da se izvuče iz kandži zlog čarobnjaka Manannana (vjerojatno najveći čarobnjak šupak ikad prikazan u videoigri). Koraci za postizanje toga su isti, ali postoje mali dodaci i podešavanja određenih zagonetki zbog kojih je igranje potpuno novo iskustvo.
U jednom sam trenutku morao otkriti tajni ulaz u Manannanovu podzemnu laboratoriju. Budući da je samoproglašeni stručnjak za igru, točno sam znao gdje je poluga koja je otvorila vrata laboratorija.
Na moje iznenađenje, međutim, jednostavno klikom na polugu nije otvorilo vrata. Umjesto toga, nakon pronalaska ručice, prikazala mi se zagonetka koja uključuje unos lozinke za aktiviranje skrivenog prekidača. 'Ovo nije bilo u originalnoj igri!' Ja sam svibanj ili ne, vikao sam naglas, dok mi se na licu oblikovao zadovoljan osmijeh.
Mnogo je dodataka poput puzzle koji se nalaze u ovoj Kraljeva potraga III Redux (pa čak i neke prepravljene lokacije!). Iako su većini njih zanimljivi i dobrodošli dodaci, neki su gotovo apsurdno teški i stvarno povećavaju ionako zahtjevnu igru.
Ali, na neki način, dodavanje ovih izazovnih zagonetki čini poprilične kompromise. U originalu je igra zasnovana na tekstu gotovo pretjerano otežala igru - pokušaj unosa prave kombinacije glagola i imenica da bi se nastavio kroz igru bio je gotovo nemoguć, pogotovo s problematičnim stvaranjem pravopisa korištenim u prvoj polovici igra.
Ali primjenom sučelja 'klikni i klikni', gotovo svi ti problemi su nestali, što igraču ostavlja više slobode da se usredotoči na pametne zagonetke i veliko istraživanje. Iako su nove zagonetke teške, ima smisla da su dodane kako bi igra bila jednako izazovna kao i originalna.
Ljubitelji originalne igre također uživaju u iskustvu - otkrivanje novih stvari u igri koju volite uvijek je zabavno!
Osim povremenih novih zagonetki, sučelja točke i klika i blagih promena priče (ništa previše važno), najočitije promjene koje je AGD Interactive napravio su glavni estetski pregled grafike igara i pametno dodavanje glasovne glume.
Bio sam obožavatelj prethodnih VGA remakea AGD Interactive-a King's Quest I i II , pa sam znao ući Kraljeva potraga III Redux da bih volio način na koji je igra izgledala. I ja radim. Puno , Tako je prekrasno.
Ono što sam učinio ne očekivala je da volim glas koji djeluje koliko i ja.
Nova VGA grafika u igri očito izgleda nevjerojatno, s bujnim pozadinama i nevjerojatno detaljnim slikama i sprite radom, ali impresionira i glasovna gluma.
Baš kao što bih se i ja bojao čuti Link od Zelda serija govori prvi put, brinuo sam se da bi glasom s Manannanom uništilo zastrašujuće uspomene koje sam imao od zla čarobnjaka kao dijete. Ali, umjesto da sam razočaran, ugodno me iznenadio, ne samo Manannan, nego svi glasa koji djeluje u igri. Svaki lik zvuči sjajno i uklapa se u glasove koje sam zamislio u svojoj glavi svih tih godina.
Avanturističke igre teško su prodati ne-ljubiteljima žanra, jer njihova relativno usporena priroda i ponekad nepotrebno komplicirane zagonetke mogu biti popriličan pomak.
Kraljeva potraga III Redux No, savršen je primjer kako uzbudljiva i čudesna avanturistička igra uistinu može biti. Ne samo da možeš umrijeti unutra Kraljeva potraga III Redux (na mnogo različitih načina, mogao bih dodati), ali u prvom dijelu igre postoji istinski osjećaj straha i žurbe - osjećaj bez premca u čak i nekim od najstrašnijih horor igara za preživljavanje.
Za ljubitelje originala Kraljeva potraga III , ovo je ne-pametno: preuzmite ovu igru.
I svim djevicama iz serije: Uz vrlo privlačnu ažuriranu grafiku i kontrole, te veliki povratak izazovima i mračnim fantazijskim temama starih klasičnih avanturističkih igara, kažem, pokušajte ovaj remake. Možda se iznenadite koliko vam se sviđa.
Da nije bilo mojih divnih uspomena na izvornik, tvrdoglavo ih odbijam pustiti, rekao bih to Kraljeva potraga III Redux definitivna je verzija ove bezvremenske avanturističke igre.
To je sjajni, tehnički dojmljiv remake originala Kraljeva potraga III , koju čine talentirani ljudi koji očito imaju istinsku ljubav i poštovanje prema seriji.
I to je sve nostalgični obožavatelj kakav sam ja ikad mogao tražiti.