review the disney afternoon collection
Jupi!
Jedan od mojih najdražih pokretača razgovora među prijateljima je kako se osjećaju prema nasljeđenim sustavima poput NSZ-a. Po mom iskustvu, vodit ćete čitavu gamu, od starijih ljudi koji su mrzili retro igre, do mlađih igrača koji apsolutno vole klasike.
Iako je primamljivo staviti te udobne naočale s ružičastim nijansama kada DuckTales ili Chip 'n Dale 8-bitne teme vam puštaju zvučnike, važno je shvatiti da je puno Capcomovih Disneyevih dodataka izdržalo test vremena zbog izvrsnog dizajna i uske mehanike.
Implementacija hash tablice c ++
Disneyeva popodnevna kolekcija , uglavnom, podržava to nasljeđe.
Disneyeva popodnevna kolekcija (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: Digital Eclipse
Izdavač: Capcom
Objavljeno: 18. travnja 2017
MSRP: 19,99 USD
TaleSpin :
Prvo ću ovaj izbaciti iz takta jer je najgori dio (oprosti Baloo). To ne znači da je loše samo po sebi, to je samo pokretanje automatskog pomicanja mlinskih pucanja.
Nije baš da vam trebaju više od dva gumba za proboj, ali TaleSpin pokuša nešto drugo s mehanikom inverzije, koja vam omogućuje ponovno podešavanje ptice da puca u drugom smjeru. Pokušaj romana, ali usporeni standardni šut stvara neke dosadne borbe, a položaji AI i neprijatelja su loši čak i za NES ere. To je poput odjeljka koji potiče stezanje Mega Man razina koja uključuje vozilo, ali umjesto da traje 20 sekundi ili tako, to je cijela igra.
Ovo je jedan unos koji ću igrati samo u obliku bosova žurbe niz liniju (više o tome kasnije!) - nekoliko susreta, poput Fighter Twins-a, dovoljno je zanimljivo za ponoviti nastup. Ali kao cjelina, samo marginalno vrijedi igrati jednom cijelim putem. Veliki pothvat je taj čak i ako Poslijepodnevna kolekcija ne uključuje TaleSpin , i dalje bi bilo relevantno.
Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers :
Chip 'n Dale s druge strane o kojoj ne mogu reći dovoljno lijepih stvari. Ovo je nevažan spoj, potreban za čitanje. Možda mi je najdraža stvar njegova sposobnost da pruži jasne, sažete staze povezane s brzih kontrola kroz 30 minuta ili tako da će vam trebati da to dovršite. To je jedna od najčišćih igara koje sam ikad igrao i koja se ni u jednom trenutku ne zajebava - u ovoj nema masnoće, sve je to potrebno da bi ona djelovala.
To je tako dobro funkcioniralo, da sam ga reproducirao najmanje dva puta godišnje u posljednjih nekoliko desetljeća, bilo da sam ili s prijateljem (obožavam kako je svaka razina izgrađena za jednu, ali nudi razinu vertikalnosti to se ne osjeća skučeno za dvoje). Odjeveni koncept 'hvatanja i bacanja predmeta', umjesto da se koristi recimo, pištolj ili izravni oblik borbe poput udarca ili udarca, genijalan je, jer je gotovo svaki predmet u igri ključan za vaš opstanak.
Capcom je učinio više s dva gumba i d-padom nego što su to činili drugi platformeri s 10 i analognih štapova.
Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers 2 :
Kao jedna od rijetkih igara na NSZ-u do sada Chip 'n Dale nastavak je također na donjem kraju spektra, jedan korak iznad TaleSpin , Kvote su za koje niste igrali, niti ste ih čuli, ali to nije u potpunosti na Capcomovom nesretnom vremenu objavljivanja na kraju životnog ciklusa NSZ-a i na početku uspjeha SNES-a.
Sve tehnički djeluje jednako dobro kao prije, ali razine jednostavno nisu nadahnute. Cutscenes vuče daleko više nego što bi trebao (pokušava oponašati epizodni osjećaj emisije, ali uglavnom uspijeva), a boje izgledaju mnogo ispranije, unatoč činjenici da je Capcom imao još tri godine da radi na njemu.
Mogao bih se vratiti na prvu utakmicu gotovo svaki dan, ali Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers 2 je nešto što bih samo tako često ponavljao, i to samo s prijateljem.
Patka Darkwing :
Uz izravan pristup pištolju i puno izravnih neprijateljskih paralela (u osnovi postoje patke verzije Sniper Joesa na jednoj od prvih razina), Patka Darkwing je vjerojatno najbliže do kojeg ćete doći Mega Man u ovoj zbirci.
To je uglavnom dobra stvar, jer Capcom pomalo mijenja formulu s idejama poput penjanja (nešto što je dosad reprizirao mali broj 2D platformi), što podiže njegov nivo dizajna i borbe protiv šefova. Čak i sada u moru preporodnih 2D platformers može se pohvaliti nezaboravnim susretima, potpomognut snagom umjetnosti izvornih Disneyevih animatora.
Toliko je ljubavnički replicirano da sam bio inspiriran za gledanje nekoliko epizoda TV emisije neposredno nakon što sam je ponovno reproducirao.
DuckTales :
DuckTales ima razliku od jednog od najmanje linearnih retro platformera ikada stvorenih. Posudba stranice od Mega Man Sa svojim sustavom odabira za slobodni svijet, same su karte prepune zavoja, zavoja, alternativnih staza i tajnih područja. Poput većine Poslijepodnevna kolekcija stoji na svoja dva stopala, oslobođen okova nostalgije.
Skok pogo, rafiniran oblik silaznog potiska od Zelda II , i danas se ponavlja u ovakvim igrama Lopata vitez , Njegov zvučni zapis, čak i u najčišćem 8-bitnom obliku, još uvijek je dostojan. Puno je manje opraštanja od većine ostalih unosa u Poslijepodnevna kolekcija (ima nekoliko nesretnih jeftinih lokacija smrti koje bi vas mogle frustrirati), ali sok u ovom slučaju vrijedi iscijediti.
kako napraviti popis u javi -
DuckTales 2 :
Za razliku od Chip 'n Dale 2 , ovo rijetko igrano praćenje zapravo ima nekoliko poboljšanja, osim što vjerno ponovno stvara nepredvidivu prirodu svog prethodnika.
Scroogeov štap osjeća se malo čvršće i sada nudi veću kontrolu nad objektima, a ne samo probijanje kroz zaslon. Ove suptilne promjene otvaraju dizajn razine još više nego originale, koji se drži nelinearnog postavljanja i čak uključuje povratne posjete razinama nakon što steknu više vještina.
Na taj je način gotovo poput isključene Metroidvanije, što djeluje u njenu korist bilo da je igrate godinama kasnije ili joj se jednostavno vraćate za speedruns ili drugo igralište. Neke su otvorenije reference na stvari poput Terminator 2 ne samo da se smatraju manje datiranim od ostalih sličnih platformera, već i manje dosadnim jer se Capcom na njih previše ne oslanja.
Stvarno sam imao sreće i ukrao originalni NES-ov primjerak za otprilike 50 godina unatrag (sad je otprilike 200 dolara), i ne žalim zbog toga.
Disneyeva popodnevna kolekcija promjene:
Čime ovaj paket u osnovi služi muzej je svoje izložbene ROM-ove. Nema prefinjenih filtera, preuređenih DuckTales remastered -sque grafika ili glasovni rad, sve je to u osnovi isti sadržaj, s nekim novim sustavima za dostavu.
Vjerojatno su najveći dodatak ploče s najboljim rezultatima i vremenski napadi. Iako sam siguran da će se neki brzi trkači držati originalne verzije, ovo je dovoljno za amatere, a šef se posebno brza kreće, isjekavši gotovo svaku masnoću između borbi. Možete upotrijebiti i opcionalni mehanizam za namotavanje unaprijed, što će pomoći ljudima koji ne poznaju svaki zavoj i osobito poseban dio neprobavljivih dijelova platforme - ili osnovni utor za uštedu.
Cijene se ugrađeni priručnici koji ne idu na neke vanjske web stranice ili neke druge gluposti. Nisam susreo nijednu veću audio ili vizualnu pogrešku, ali ćemo vas stalno ažurirati ako ih otkrijemo. Možete izmjenjivati između dva filtra (TV / monitor) i tri omjera, i to je stvar. Ne treba mi više od toga (mislim, tko ne bi volio puno Wonder Boy: Zmajeva zamka remont?), ali možda. Sa svijetle strane, izbornici su šareni i brzi.
Poslijepodnevna kolekcija muzej prilično nudi sve što biste očekivali. Za svaki glazbeni zapis postoji zvučni test, a konceptualnu umjetnost, koju nikad prije nismo vidjeli, prate mali faktoidi (poput epizode iz koje potječe neki neprijatelj). Nije ništa blještavo, ali naučio sam brojne nove sitnice, a zanimljivo je bilo vidjeti kako su zapadni Disneyev studio i japanski razvojni tim Capcom komunicirali. Volio bih da je razni odjeljak 'Kvote i završeci' bio veći, ali ostala tri su to nadoknadila.
Kao važan komad čuvanja igara, gotovo bih to rekao Disneyeva popodnevna kolekcija vrijedi pokupiti samo za DuckTales i Chip 'n Dale nastavci, ali istina je da gotovo svaka igra zaslužuje biti odigrana barem jednom. Za sada mogu samo sanjati Avanture u čarobnom kraljevstvu , Mala sirena , i Mickey Mousecapade kao DLC.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)