review invisible inc
Nevidljivi čovjek
Čudno je kad konačno pregledavam igru u kojoj sam igrao više nego išta prošle godine, unatoč tome što sam bio u Early Accessu. Mislim, već sam joj dao nagradu Igra godine. Klei ( Ne gladuj , Marka Ninje ) savršeno je, razumno izmiješao dva žanra sa svojim nevidljivim skretnicama Nevidljivo, Inc ,
U ne tako dalekoj budućnosti korporativnih negativaca, Invisible je podzemna mreža čiji je cilj poništiti vladajuće korporativne vladare. Nevidljivo je, međutim, ostaviti vas, Operatora, sa 72 sata da namjesite dva preživjela agensa i povežete moćni Incognita AI natrag u prikladnog domaćina kako ne bi došlo do dobre dobrobiti grupe.
Vrlo je vjerojatno da ćete ga podignuti i morate pokušati ponovo. Invisible, Inc. zauzima XCOM - sličan prostor u kojem je neuspjeh vjerodostojan krajnji rezultat jedne priče, a ne stanja resetiranja. Za razliku od potonjeg, međutim, 72-satno vremensko ograničenje čini užurbane staze u modernom skitnom venu.
I svaki prokleti put kad budem propao agenciju, osjećam se prisiljen početi odmah iznova.
Invisible, Inc. (PC (pregledano), Mac)
Programeri: Klei Entertainment
Izdavač: Glina zabava
Objavljeno: 12. svibnja 2015
Cijena: 19,99 USD
Stealth igre često nude dvije tonske staze. Loše ste opremljeni, nemoćni i možda ostajete na tom putu (užas) ili ste natprirodno talentirani, poboljšavajući statistiku i vještine dalje dok ne budete slični Batmanu (većina 'detektivskih' igre). Nevidljivo, Inc , daje vam sve informacije potrebne za uspjeh. Vidne crte su očite i jasne. Neprijateljske rute mogu se precizno promatrati (za 1 AP). Možete zaviriti oko uglova ili iza vrata (opet, 1 AP). A sustav Incognita može vam hakirati uređaje - fotoaparate, kupole, strojeve s predmetima - koji će vam pomoći da dovršite svoje infiltracije. Umotani vijci nisu disonanca koja se temelji na trzaju, poput besno usmjerenog Zmija u zid kad se primijeti.
Dakle, ono protiv čega se ne možete boriti je niz uravnoteženih provjera koji vam daju alate za uspjeh i postaju izvršni. Za hakiranje je potrebna snaga koja se može ukrasti s konzola ili generirati jedanput po okretaju (sa zadanom postavkom Incognita). Kretanje agenta ograničeno je akcijskim točkama. Žurno uđite na vrata i možda ćete biti izloženi, bez dovoljno AP mjesta za postavljanje iza poklopca. Zavirite i promatrajte rutu patrole stražara i možda ćete otkriti da se upravo on dolazi tamo gdje ste, uređaj za omamljivanje zbog gubitaka i dalje se puni i više nemate potreban AP da biste se vratili u zaštitu.
A ako mislite da je odgovor polagati stvari polako, puzeći po nekoliko kvadrata odjednom, znajte da svaka proceduralno generirana faza ima alarm koji se podiže po jedan otključak svakog koraka. Svaki put kada se alarm podigne u punoj razini, suočit ćete se s dodatnim kamerama ili dodatnim, bolje opremljenim štitnicima ili višim troškovima napajanja prilikom hakiranja.
kako napraviti unakrsno testiranje preglednika
Svi se sustavi sukobljavaju i uzbudljivo je. Želite brzo pronaći izlaz, prije nego što stvari postanu previše teške za rješavanje, ali cijelu poantu vaše infiltracije da se brzo pripremite za veliko stanje, što znači da je bolje ukrasti sve kredite i opremu koja možete, istražiti svaki soba. Morate potrošiti snagu za otvaranje sefova, ali i za ponovno postavljanje fotoaparata ili tornjića, što vam u današnje vrijeme može učiniti. Ali ako ne radite dovoljno, ne snimite sve, čini se da će to i vama biti dugoročno. Zasluge vam kupuju novu opremu koja postaje nužna za suočavanje s jačim neprijateljima, ali to je i ono što trošite na nadogradnju udaljenosti kretanja svojih agenata, mogućnost da dobijete više snage na konzolama i tako dalje.
Elegantno je kao pakao. Izmjerna utrka u naoružanju. Letite oko svijeta, jedući sate od sata. Ako preuzmete misiju s težim rangom, vjerojatnije je da ćete izgubiti, ali ako to ne učinite, hoćete li dugoročno uspjeti pobijediti? Za svaki '2x oklopni piercing ošamujući štap' koji biste pokupili, sljedeća bi faza mogla imati 3 puta oklopljene neprijatelje. I ubija se oružje. Oni su dobri jer se neprijatelji neće probuditi nekoliko skretanja kasnije (ostaju nesposobni ako ih agent fizički uspravi), ali imaju ograničeno streljivo, brže podignu razinu alarma i ostave vam malo ' čistiji troškovi '. Odluke, odluke.
Volim konstantnu prisilu i koliko mogućnosti imate. Iako su sve faze generirane proceduralno, imate neku ideju o tome u što se upuštate, ovisno o vrsti infiltracije (idete u trezor - terminal s mjestima s više zanimljivih mjesta - apartman izvršne vlasti?) I određeno poduzeće (jedno je posebno robot težak, što vaše knock out štapove čini beskorisnim) na čije mjesto provaljujete.
Postoji soba za maženje. Vi odlučujete za što ćete ići. Novac ima prednost za mene, uglavnom za nadogradnje agenata, a slijede laboratoriji koji mi omogućuju da dodajem kibernetske nadogradnje svojim agentima. Naravno, pritvorski centar mogao bi smjestiti i trećeg ili četvrtog agenta, a brojevi mogu biti korisni ako imate sredstva da ih sve pobijedite ili bezobzirno tretirate nove dodatke kao trošne.
I dok započnete s dva zadana agenta i dva zadana programa za jačanje i hakiranje, možete otključati više igre (kupiti nove programe, agente za spašavanje), kao i otključati ih za upotrebu na početku kampanje. Imaju različite latentne vještine ili zadane stavke. A svaki agent ima alternativu s drugačijim opterećenjem, ali i novu pozadinu. Programi također nude izbore rizika i nagrade koji potiču anksioznost. Jedna snaga po okretaju ili dvije snage po okretaju s mogućnošću stvaranja štetnog demona? Možda se to spoji s znakom koji se zaključava, a koji stječe moć neprijateljskog demona instalira u pokušaju da se čak i prevladaju rizici.
otvaranje .7z datoteka na mac
Klei je također stvorio robustan skup opcija koji vam omogućuje prilagođavanje iskustva po vašem ukusu. Postoje tri „standardna“ načina: početni, iskusni i stručni. Pazite da sam igrao Invisible, Inc. 40 plus sati prije toga, ali otkrio sam da početnik previše ne prijeti potezu, pa možda započeti s iskusnim? Imajte na umu da je stručnjak 'osnovna poteškoća i prilagođavanje'. Unutar ovih opcija možete prebaciti premotavanje unatrag (i koliko njih) kao i pokušaja cijele razine. Možete čak i otići dublje od toga da biste prilagodili postavke po vašoj želji. Kampanju možete produžiti za 72 sata, odrediti početnu razinu snage, isključiti upozorenja o opasnoj zoni i još mnogo toga.
A povrh svega, tu je i dodatni težak 'stručni plus', beskrajni mod i izuzetno težak beskrajni mod. Možete fino prilagoditi 20 postavki u svim njima.
Skrita igra skretanja sa sedišta je osnažujuća, ali krhka i prolazna svaki put kada zaronite dublje u jednu od najmanje arhitektonskih pametnih građevina na svijetu, sobe u kojima se odvajaju sobe, neke prazne, neke opasne, sve potrebne. To je borba za boravak podjednako se uskladiti sa svojim neprijateljima i uspjeti do kraja. Stvari mogu i poći po zlu. Ponekad manevriranje koje spašava život samo odgađa neizbježni, neizbježni gubitak, jer spuštate svu težinu čuvara na glavu. I gotovo je uvijek riječ o vlastitoj prokletoj krivici, zbog čega ćete pokušati ponovo.