review imperator rome
Zdravo! Destructoid
Ovaj će pregled biti prilično jednostavan ako odgovara određenim nišnim kriterijima. Jeste li uživali u prošlim Paradoxovim velikim strateškim igrama? Uživate u drevnoj povijesti? Je li vas jedina stvar koja vas sprečava da postanete diktator manjak moći?
Ako ste odgovorili da na barem dva od tri pitanja, nastavite i kupite to jer je to definitivna velika paradoks strategija postavljena u drevno doba. Oni koji nemaju ljubav iz vremenskog razdoblja, iako bi mogao biti tad preplavljen opsegom svijeta koji ih čeka u Imperator: Rim , ali će i dalje otići sretni.
Imperator: Rim (PC)
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive
Objavljeno: 25. travnja 2019. godine
MSRP: 39,99 USD
Ako ste prije igrali veliku strategiju Paradox, imate dobru ideju o tome kako stvari funkcioniraju Imperator: Rim , Vi preuzimate ulogu nacije koja je postojala oko 304. godine prije Krista i imate potpunu kontrolu nad svojom ekonomijom, vojskom, vladom, stranom diplomacijom, a u određenoj mjeri i njihovom religijom. Akumulirajte snagu na temelju vrsta aktivnosti koje izvodite i koju vrstu vlade vodite, trošite je na akcije: tada se ciklus nastavlja sve dok ne napustite igru ili ne zaplačete poput Aleksandra zbog nedostatka novih svjetova da osvoje.
Kao i kod svake Paradox Grand strategije, tako ni ovdje nema statičnih uvjeta pobjede za kraj Imperator: Rim , Vi odlučujete što želite raditi i daju vam se sredstva za to. Još uvijek postoje određeni ciljevi koje možete pokušati postići ako igrate kao jedan od većih naroda, ali oni neće završiti igru. Na primjer: kao Makedon možete težiti ponovnom ujedinjenju Aleksandrovog propalog carstva ili kao Rim možete omogućiti diktaturu manipulacijom Senatom i pučanstvom. Što se tiče novijih igrača, Imperator ima ono za što bih rekao da je najbolji Paradoxov udžbenik do danas. Da, to je još uvijek samo duboka koža i bit ćete daleko od stručnjaka kad završite, ali bilo je lijepo vidjeti dobro osmišljen udžbenik koji je prešao osnove igranja velike Paradox strategije umjesto da vas baci u poraz i prisiljavajući vas da pribjegavate YouTube vodičima.
Iako možete igrati kao najmanji narod koji je postojao u to vrijeme, postoji mnogo više pozornosti prema detaljima uvrštenim u nekolicinu nacija iz vremenskog razdoblja i kao takav vi ste usmjereni u pravcu tih naroda za što bolji doživljaj. Izdvojeni narodi su Rim, Egipat, Kartaga, Makedon, carstvo Seleukida i Frigija. Iako postoji ogroman broj drugih zemalja za odabir, našao sam se kao manje one manje ohrabrujuće jer je malo na putu ciljeva. Doduše, nisam najveći obožavatelj drevne povijesti, tako da bi oni od vas koji imaju sklonost za to vremensko razdoblje mogli dobiti više pređenih kilometara od igranja kao manjeg naroda od mene.
Kako je rečeno, karta je nevjerojatno detaljna i činjenica da mogu izabrati ulogu jednog od brojnih nomadskih plemena u pred osvajačkoj Europi doista je uredna. Potpuno pretpostavljam da ćemo vidjeti kako se manje nacije makar malo ukrašavaju, s obzirom na naviku Paradoxa da podržava igre nakon pokretanja DLC-a.
Ja sam gigantski gubitnik, tako da su me vladini i diplomacijski mehaničari tamo najviše zabavljali Imperator: Rim , Kao šef vlade, možete odabrati kakvu ćete međunarodnu poziciju zauzeti, a to utječe na to koliko će vaše akcije koštati i kako će vas druge nacije vidjeti. U kratkom primjeru, Rim započinje bellicose stavom, što znači da oni uporno rade na proširenju svog teritorija i sve što politički učine u prilog tome je jeftinije. Za razliku od toga, s ekonomskim stavom u koji sam zalagao Macedon na početku svoje igre. Učinio sam to kako bih mogao steći dodatni trgovački put i prikupiti više bogatstva u pripremi za dugi ratni osvajač, dok sam morao platiti više nego što sam mogao za agresivne ratne akcije. Također možete zauzeti neutralan ili apologetski stav ovisno o tome što želite postići.
Preko diplomacije možete krivotvoriti saveze, obrambene pakte, poboljšati odnos, vrijeđati naciju, naoružati pobunjenike, popis se nastavlja i nastavlja. Mnoge radnje pronađene su u prethodnim Paradox igrama i različito su sredstvo za pomicanje mnoštva klizača resursa po vašoj naciji i onih koji nastanjuju svijet oko vas. Srećom, sve što će poduzeti radnja nalazi se u skočnom okviru koji se pojavljuje kada pokažete iznad miša, tako da se niste prisiljeni sjetiti što je točno potrebno za formiranje obrambenog pakta. Osjeća se nedostatak unutarnje enciklopedije ili funkcije bilježaka, posebno s obzirom na to koliko složene neke radnje i imena mogu postati.
Iznenađujuće su ratne mogućnosti neke od najboljih koje sam vidio otkad sam odabrao veliku strategiju. I dalje se temelji na meniju i potpuno je izvan vašeg nadzora kada bitka započne, ali možete povećati učinkovitost svojih trupa izgradnjom garnizona sinergijskih vrsta trupa, a zatim ih rasporedite u različite uloge i taktičke stavove. Nije ni približno tako složen kao Srca željeza IV ispostavilo se da je, ali sposobnost odabira taktike i stava odličan je polazište za buduća poboljšanja rata.
Tu je i sjajni mehaničar za opsadu koji vas zauzima u područjima gdje postoje utvrde i postavlja logor. Svakog mjeseca opsade, nasumično prebacite broj od 1 do 14, dobivate i bonus na temelju koliko dugo ste opsadali. Što je veći broj, to više štete napravite onima u tvrđavi. Na kraju ćete ih slomiti i preuzeti dvorac. Ne znam zašto sam toliko volio ovog mehaničara, pogotovo jer je toliko ukorijenjen u rng-u, ali osjećao se toliko dobro za eru da nisam mogao a da ne gledam svaki mjesec rolnu s nestrpljivim iščekivanjem.
Pojam stanovništva iz Viktorija II vraća se unutra Imperator ali na lakše probavljiv način. Svaka pokrajina na karti ima nekoliko ljudi koji žive u njoj, te su populacije podijeljene u četiri klase, a ovisno o tome koliko svake klase imate na područjima koja kontrolirate, vaša proizvodnja i nemiri povećavaju se i smanjuju. Svakom narodu pripada i kultura i religija koja može izazvati glavobolje ako ste strani vođa koji preuzima njihovu zemlju ili ako se ljudi počnu useljavati u vaše područje iz susjedne regije. Vi možete manipulirati populacijom korištenjem političke ili vjerske moći, ovisno o tome što pokušavate postići, što sam smatrao zabavnim na manijakalni način.
najbolji blokator oglasa za mac chrome
Interakcija znakova vraćena je iz Križarski kraljevi II ali u podmukloj ulozi. Uvijek ćete igrati kao vođa nacije kojom upravljate, ali likovi u vašoj državi mogu vam narušiti ili čak uništiti pravilo. Da biste ostali na dobroj strani, morate upotrijebiti stratešku manipulaciju podmićivanjem i prijateljstvom, a ako to ne uspije, možete ih zatvoriti ili ubiti. Međutim, uvijek postoje posljedice za vaše postupke i morate biti sigurni da ste spremni suočiti se s njima.
Religija također igra ulogu u igri, ali više kao tiha ruka koja vas vodi u sjeni. Kao što je ranije rečeno, vaše će stanovništvo biti privrženo specifičnoj religiji, kao i sve vaše okolne države. Ovisno o tome koju religiju slijedite, određeni postupci među narodima bit će lakši ili teži. Kao vladar, možete prizivati religiozne znakove različitim bogovima koji će u određenom razdoblju donijeti različite status bonuse. Moram priznati, poslije Civilizacija VI uveo religiozno ratovanje, nadao sam se malo više od Paradoxa ovim izdanjem, ali korištenje ovog mehaničara ostavilo me je neimpresionirano.
Imperator: Rim osjeća se kao da je to još jedan korak u Paradoxovim pokušajima da napravi savršenu veliku strategijsku igru. Izvlači komadiće iz žanrovske prošlosti Paradoxa i prihvaća ga u drevno doba. Zbog toga se ne čini poput prošlih izdanja u kojima igra čini jedno fantastično i propada u ostatku mehanike, ali umjesto toga rafinira prošlu mehaniku u mramornom poprsju megalomanske zabave. opraštanje Imperator: Rim !
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao)