review haunted hollow
pitanja i odgovori za ispitivanje vodećeg pdf-a
Graditi, boriti se, plašiti i osvajati
Nakon pokretanja igre Firaxis Games ponovno se pali XCOM: Neprijatelj nepoznat , I kritički i komercijalni hit, kao i jedna od mojih najdražih igara 2012. godine, čini se da bi odavde mogli ići samo gore. Pa naravno, Firaxis je odlučio udariti dok je željezo vruće, te je slijedio hit složenu strategijsku igru s još jednim sigurnim pogotkom - freemium iOS naslov temeljen na čudovištima, izgradnji ljetnikovaca i zastrašujućim ljudima. Čekaj, ha?
Unatoč tome koliko se apsurd može činiti na papiru, znate što? Zapravo je prilično pristojno.
Ukleta šupljina (iPhone (recenzirano na iPhone 5), iPad)
Programer: Firaxis Games
Izdavač: 2K igre
Objavljeno: 2. svibnja 2013
MSRP: Besplatno (s mikrotransakcijama i prolazom sezone 7,99 USD)
Pojam Ukleta šupljina je jednostavno: prestrašiti cijeli grad i pobijediti u igri. Ovaj zadatak pokušati ćete na simetričnoj karti s dva imanja u vlasništvu igrača s obje strane i gradom u sredini. Svako skretanje započet ćete s određenom količinom ‘zastrašivanja tokena’ pomoću kojih možete sastaviti komade svog imanja, izgraditi jedinice ili dovršiti pojedinačne akcije poput pokreta, napada i 'plašenja' neutralnih kuća u sredini ( od kojih je potonji jedini put do pobjede, u konačnici).
Jedinice uglavnom potječu od tri vrste - jedinice samo zastrašivanje, borci i hibridi. Kako se odlučite pristupiti svakoj mapi ovisi o vama, jer je lako nadvladati protivnika s nula boraca, praktički svim borcima ili vojskom hallifa. Kada započnete zastrašivati kuće, zaradit ćete „susjedski“ bonus za udaranje svega na segmentiranom području, a na kraju ćete napuniti grad dovoljno da oni organiziraju rulju i uzvrate. Kao i mnoštvo stolnih igara, prije svakog meča možete odabrati svoj štap potencijalnih jedinica, a ako niste pažljivi kada uravnotežite svoje izbore, igra se potencijalno može izgubiti prilikom implementacije.
U početku se svi ti mehanizmi mogu činiti prilično složeni, ali sve je prilično lako uhvatiti. Kad shvatite da vam svaka runda igra slučajan pločica ljetnikovac za izgradnju, naučit ćete da morate paziti na to što je dato i prilagoditi se u letu. Kad počnete polagati svoj dvorac na ciglu, stavit ćete nove jedinice u propadanje i prilagoditi se onima. To je genijalan način tempo igre i pomaganje novim igračima da se naviknu na osjećaj akcije.
Ali to ne znači da ipak nije duboko u cjelini. Jednom kada odigrate svoju prvu cjelovitu igru, taktički strop igre je odmah vidljiv. Ukleta šupljina u osnovi vam daje ograničenu količinu poteza i omogućuje vam da s njima radite sve što želite. Da li prvo gradite svoj ljetnikovac i na taj način povećavate svoju vojsku i hrabrost ili odmah započinjete zastrašivanje i hvatanje kuća kako biste sakupili više zavoja i kontrolu karte?
pretprocesorske smjernice u c ++ s primjerom
Na primjer, možete započeti s hibridnim vampirskim jedinicama koje se mogu i plašiti i boriti, a zatim polako nagomilati vojsku vukodlaka, koji su žestoki borci, i mogu protumačiti, blokirajući točke gušenja dok vaši vampiri polako prelaze grad , Što god odlučite da učinite, dobit će vam iskustvo (što resetira svaku pojedinu igru i zaradit će vam predmete za jednokratnu upotrebu poput bahata ili liječiti), što vam pomaže da ostanete u igri kao i uvijek u dobivanju negdje , čak i ako napravite nekoliko taktičkih pogrešaka. Ako se ikada izgubite, možete pritisnuti gumb upitnika i vidjeti što svaki Jedinica, zgrada ili soba u igri čini se - čak i protivnik, što je lijep dodir.
Igra je vizualno prilično jednostavne naravi, s nekim su dizajniranja znakova znatno detaljnija od drugih. Ukleta šupljina jedva uspijeva krivotvoriti vlastiti identitet, budući da je većina dizajna 'tamo viđena, to se vidi' u prirodi; tim je doista mogao stajati da na svoj način preispita mnoštvo tih stvorenja. Na mojem iPhone 5 radi svileno glatko, ali bio sam u stanju svjedočiti i na iPhoneu 4, i primijetio sam značajne probleme sa brzinom kadrova, stoga budite upozoreni.
Kao što vidite, igra je besplatna: pa što je ulov? Pa, možete kupiti različite vrste čudovišta i predmete za povećanje iskustva, u rasponu od 1-2 dolara. Kao što možete zamisliti, kupnja novih likova u strateškoj igri može lako izbaciti iz ravnoteže - ali u najvećem dijelu, čudovišta koja steknete s osnovnom igrom su dovoljna, posebno kada se pokrenu.
Ono za što nisam obožavatelj naplaćuje se za odabrane predmete koji vam mogu dati jasniju prednost, ovisno o situaciji. Iako otključavate predmet na neograničenu upotrebu i još uvijek ga morate izravnati (unutar svakog kruga) da biste ga iskoristili, ostaje činjenica da ovaj stil zarađivanja jednostavno ne bi trebao biti u igri. Unovčavanje znakova ima smisla, ali platni zidovi jednostavnih predmeta koji mogu trenutačno preokrenuti bitku izgleda pomalo sitno.
Ove stavke same po sebi nisu nadjačane, ali s obzirom na to da se one mogu odmah koristiti i bilo gdje na karti, to može postati naporno. Srećom, na raspolaganju vam je Season Pass ako želite odmah sve što je u ponudi, što je lijepa koncesija, jer većina će igara rado platiti 50 ili više dolara kroz više transakcija koje nećete primijetiti s vremenom.
Postoji način rada za jednog igrača, ali on postaje prilično dosadan jer nema prave radosti u igranju AI-a Ukleta šupljina , To se pogoršava činjenicom da nema nikakvih poteškoća, pa kada jednom nadmašite protivnika protiv AI, način rada u osnovi je beskoristan. Što još možete učiniti? Uz nekoliko oskudnih izazova za jednog igrača, igra zaista sjaji u multiplayeru.
Izazovi su u osnovi izgrađeni tako da pokažu sve cool DLC znakove koje možete kupiti, ali znate što? Zapravo su zabavne i dobro vam služe u predavanju nekih naprednijih taktika. Šteta što postoji samo devet kratkih ukupnih misija u trenutnoj verziji, jer bi dodavanje još više povećalo vrijednost igre za reprodukciju.
Baš kao Unaprijed ratovi , Ukleta šupljina ima opciju 'prođi i igraj' koja vam omogućuje da predate svoj iOS uređaj drugoj osobi između okreta. Ako ste tako skloni, možete se igrati s prijateljima putem Game Centra online na asinhroni način. Prilično je glatko, jer uistinu nisam doživio odgađanje svojim igranim sesijama na mreži.
kako instancirati red u javi
Ako to planirate igrati posebno s prijateljima (lokalno ili on-line putem Centra za igre), proći će neko vrijeme prije nego što se dosadite igri - pogotovo ako stvari pomiješate s nekoliko kupovina. Ali ako idete na to solo, brzo ćete zasititi sve što treba učiniti za nekoliko dana, jer igranje s AI-om nije baš uvjerljivo i nema skoro dovoljno izazova da vas ostane zauzet. Možete se igrati sa nasumično podudarnim ljudima putem interneta, ali otkrio sam da će randomi na kraju prestati zbog dugogodišnje obveze - čak i ako je asinhrona.
Ukleta šupljina iznenađujuće je mala igra. Uspijeva se uzdignuti iznad statusa aplikacije za prekid mikrofona, tako što pruža dubok i uvjerljiv sustav u srži iskustva. Uz još nekoliko podešavanja, vrijedno bi provesti više vremena s tim, no kako sada stoji, ovisno o vašoj sposobnosti igranja s drugima, to može biti i brže iskustvo.