review grand theft auto v
Heist Heist Baby!
Pisanje uvoda za Grand Theft Auto pregled se čini nepotrebnim. Ako znate videoigre, znate Grand Theft Auto , Pakao, čak i ako ne poznajete videoigre, postoji bolja nego mala šansa koju znate Grand Theft Auto , 'Loš momak' industrije igara dugi niz godina, malo naslova stvorilo je toliko polemike - i prodalo se u toliko primjeraka - kao premijerna kriminalna serija Rockstar.
Prošlo je dvanaest godina od seminara GTA III i vremena su se promijenila. Kako videoigre postaju sve više uobičajene, a urođeno nasilje u mnogim od njih doseže točku normalizacije, nekada šokantni svijet Grand Theft Auto nije više tako podizanje kose. U doba u kojem su proračuni za igre naglo skočili i sve je ljestvica, ideja ogromnog potopnog svijeta ne djeluje kao GTA: San Andreas jednom je to učinio. Više nije buntovna vatrena marka, GTA dio je stare garde - tu je već zauvijek, i već znamo njezine trikove.
Grand Theft Auto V , po svemu sudeći, to prihvaća. To je priča o starcima koji nisu ono što su nekad bili - i što je još gore, nikada se nisu promijenili - u svijetu mlađih natjecatelja i društvu koje ih je nadmašilo. GTA V na mnogo načina djeluje kao vesela proslava Grand Theft Auto serija i pomalo smirujuća samokritičnost.
Oh, i naravno, ljude još uvijek možete pregaziti.
Grand Theft Auto V (PS3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: Rockstar Games
Izdavač: Take Two
Objavljeno: 17. rujna 2013
MSRP: 59,99 USD
Grand Theft Auto V pripovijeda ne jednog, ne dva, nego tri kriminalna degenerika, čiji se putevi križaju u gradu San Andreas u Los Santosu. LS je grad površnosti i brzih trendova, odlagalište i za liberalnog hipstera i za iskorištavajuće korporativno odijelo. Upravo su tu naša tri protagonista krenuli u niz vatrenih zločina kako bi očistili dugove, podmirili rezultate i na kraju dobili izvan svojih redova.
Franklin je maleni gangbanger i repo čovjek, očajan uvesti inovacije i promijeniti način na koji njegovi staromodni prijatelji idu svojim životom. Michael je bivši pljačkaš banke i ubojica, danas u mirovini nakon što je bankarski posao propao i pokušao se prilagoditi obiteljskom životu sa suprugom, kćeri i sinom koji ga mrze. Onda je tu Trevor. Tamo je Trevor ,
GTA V , više nego bilo koja druga igra u nizu, smanjuje fokus na pratećim likovima kako bi u potpunosti naglasio svoje glavne antiheroje. U ovome nema zlobnih šefova i suučesnika zločina s vlastitim jedinstvenim lukovima priča, koji su umjesto toga zamijenjeni sveobuhvatnijim prikazivanjem koji mijenja fokus između Franklina, Michaela i Trevora. Franklin postaje sin kojeg Michael nikada nije imao, a naučio je kriminalne umjetnosti na način na koji ga njegov dosadašnji stil života nikad nije mogao naučiti. Michael, u međuvremenu, pokušava izbjeći svoj stari način života, ali vrlo brzo postaje jasno da on uživa duboko u sebi, a izrazi žaljenja samo su licemjerje.
U međuvremenu, Trevor pada. Kompozit Huntera S. Thompsona i svakog lika Jacka Nicholsona koji je ikada igrao, prodavača metaka i napadača oružja koji djeluje izvan Sandy Shores-a, sve je u redu Grand Theft Auto , sabrano do veličanstveno zabavnih razmjera. On predstavlja sve ono što je ikada razmišljao glavni pukovnik GTA , najistaknutiji videoigar psihopata - ovisnik o drogama, ubojica, omiksualni čovjek gotovo u cijelosti vođen libidom i krvotokom (a ipak posjeduje perverznu plemenitost). Njegova uključenost u Grand Theft Auto V donosi neke od najmračnijih trenutaka iz serije, kao i njene najsvježije. Odvratan je, uznemirava i mislim da ga volim.
GTA V Priča govori o tome kako neumjenjivi ljudi rade neopravdive stvari, ali to uravnotežuju s istinski intrigantnim likovima koji, unatoč svojim stereotipnim osnovama, ostaju barem dopadljivi, čak i ako nikad ne prestanu biti strašni. Svaki lik ima svoj narativni luk, utkan u zajedničku priču koja razvija njihov međusobni odnos, od nelagodnih saveznika do još manje lakih prijatelja, a često je teško ne suosjećati s likovima koji svim svojim ubojstvom i haosom , na kraju se zavrte kao prilično tužna i patetična stvorenja.
Bilo da se Franklin neprestano opterećuje svojim idiotskim prijateljima, Michaelovim tihim očajem ili Trevorovim izrazitim očiglednim mentalnim problemima, svaki se lik na neki način učini tragičnim, ali ne u istoj vrsti ugnjetavajuće depresije koja je propadala Grand Theft Auto IV Niko Bellic. GTA V sebi dozvoljava da se puno više zabave, posebno kada je u pitanju Trevor Trevor Phillips Industriesa, i ispriča mračniju priču od GTA IV učinio, na daleko manje mračan način.
Zauzevši najveću kartu serije dosad, GTA V omogućava nam prebacivanje između sva tri lika u masovnom predstavljanju Los Santosa, kao i okolnih planina i obalnog grada Sandy Shores. U bilo kojem trenutku (osim za ograničenja koja su vođena zapletom), igrači mogu skočiti s Franklina na Michaela ili Trevora i opet natrag, svaki u različitom dijelu grada iz različitih razloga. Možete ući u Trevor dok je pijan i u planinama nosi haljinu, ili Franklin zamahuje dok se igra sa svojim psom, Chopom. Kad ste s nekim likom, slobodno se družite s Los Santosom kao što ste se angažirali sa svim GTA grad u proteklom desetljeću - koristite ga kao svoje kazneno igralište, krađu automobila za kretanje, ubijanje pješaka za zabavu, prepuštanje širokom rasponu odvraćanja pozornosti i dovršavanje pričuvnih misija.
Jedno veliko poboljšanje u GTA V je vožnja. Automobili kontroliraju puno bolje nego prije u posljednjem obroku, više ne klizeći putom sapunom nesmotrenosti. Vozila su radost voziti se oko Los Santosa, okrećući se elegantno, i omogućuju veću kontrolu zraka kako bi napravili uskačke skokove i brze potjere automobila daleko manje frustrirajuće za polijetanje. Naravno, neki automobili upravljaju bolje od drugih, s vrhunskim teretnim vozilima i najbržim sportskim automobilima koji se teže koriste, ali sve je ovo neizmjerno ugodnije za vožnju. Šteta što se isto ne može reći za avione i helikoptere koji, nakon cijelog ovog vremena, još uvijek strašno postupaju - i još uvijek su obučeni u daleko više glavnih misija nego što je potrebno.
Učinjeni su pokušaji poboljšanja tipično nespretne borbe, iako u manje uspješnoj mjeri. Sustav automatskog ciljanja je istančan i nepouzdan, dok mehanika navlake i dalje ostaje neraspoložena i neugodna. Međutim, postoji puno oružja za igranje, kao i nadogradnja s laganim dodacima, proširenim isječcima i bojama koje možete dodati. Nigdje nije tako raznolik i divlji kao nešto slično Saints Row , ali oružje se osjeća moćno u ruci, a posebno je divno doći do teške artiljerije, od klasičnog chainguna i raketnih bacača do zabavnih ljepljivih bombi na daljinsko upravljanje.
Postoji novi način da se ovaj put otresemo policajaca. Kada ih policija 'zatraži', igrači će morati pobjeći izvan vidokruga dolaznih policajaca, a zatim ostati skriveni. Kad jednom izađu iz vidokruga, karta će istaknuti prljavštinu u blizini, a vidni konus predstavlja ono što mogu vidjeti. Klonite se stožaca skrivajući se u uličicama ili vozite pametno i policajci će se izgubiti. To je puno ljepša ideja od svega GTA IV je, i ja volim tajni aspekt toga. Samo bih volio da nije trebalo toliko vremena da u potpunosti izgubite policajce - privikavanje na prikriveni položaj na duže vrijeme, samo zato što vas je policajac vidio kako držite automobil, mogao postati malo naporan.
Svaki lik može izravnati različite statistike uključivanjem u aktivnosti koje ih koriste. Na primjer, što više trčite, to se više povećava vaša izdržljivost, što više vozite, bolje vam se vozi. Ove statistike imaju suptilan učinak na igru, omogućujući vam bolju kontrolu nad automobilima ili duže trčanje, a dok ih niveliranje nije bitno, to sigurno ne boli, a to je dovoljno prirodno da nikad ne morate brini zbog toga. Michael, Trevor i Franklin također dobivaju po jednu jedinstvenu posebnu vještinu, aktiviranu pritiskom na oba analogna štapa. Michael može usporiti svijet tijekom borbe, Franklin to isto može učiniti i za vozila, a Trevor može pojačati štetu i obranu nakon što se jako naljuti. Opet, ove su vještine daleko od nužnog i ne daju veliki utjecaj, ali njihovo uključivanje nije nepoželjno.
Sa satima u satima i satima sadržaja, GTA V pruža nevjerojatne nove misije s pričama punim eksplozivnih elemenata i sve nepristojnijih scenarija. Svaki lik ima jedinstven niz misija od kojih se neki prekrivaju s drugim likovima i sa sobom donose jedinstveni okus. Franklin se nađe upleten u zavjere o atentatu i otmice ciljeva, Michaelove misije vide ga kako žonglira o obiteljskom životu i kriminalnim poslovima, dok Trevorova iskustva završavaju jednakim količinama pokolja i kaosa. Tijekom klasične igre prikazano je mnoštvo klasičnog igranja, od prikrivenih neprijatelja do snajperskih ciljeva, s nekoliko novih preokreta.
Misije se ocjenjuju ovisno o vremenu završetka i ispunjavanju neobaveznih ciljeva, a svaka se igra može u bilo kojem trenutku ponoviti za bolji rezultat. Ako tri puta propustite dio misije, također imate mogućnost preskočiti u zamjenu za spuštenu misiju. Iako neki mogu prigovarati zbog ove „casualizacije“ serije, smatram da je to jedna od najboljih stvari koje dolaze GTA , Igre otvorenog svijeta redovito pate od sindroma „one misije“, one stvari koja se ometa i sprečava se, ili vrste misije koja ih divlja. Biti u stanju zaobići taj zaljubljeni slijed helikoptera ili omraženu uličnu utrku lijepa je sigurnosna opcija - a nitko vas ne prisiljava na to.
Najveći dodatak strukturi misije je prisutnost pljačke. Riječ je o velikim misijama koje uključuju sva tri lika, u kojima se poduzimaju veliki krađe. Prije nego što se pljačka može povući, igrači se sastaju s Lesterom, starim Michaelovim i Trevorovim suradnikom i planiraju napad. Pljačkaši obično daju našim antiherojima jedan od dva izbora - biti pametni i ukrasti robu s malim žarom, ili ih upucati i pobjeći sa svim suptilnostima Rockstarove satire. Nakon odabira metode, igrači pokupe posadu, odabirom dodatnih znakova koji će djelovati kao vozači, napadači i hakeri. Iskusni članovi posade skidaju krajnji rezultat krajnjeg rezultata, ali će osigurati da posao prođe nesmetanije. Suprotno tome, možete odabrati manje vješte saveznike za manje novca, ali njihove sposobnosti mogu misiju otežati (na primjer, vaš izbor hakera može značiti razliku između trideset sekundi ili cijelu minutu kako bi opljačkali trgovinu prije dolaska policajaca).
Kad je plan na snazi, pljačkašu obično treba dodatna oprema koju igrač mora nabaviti. Na primjer, ako odlučite opljačkati zlatarnicu na pametan način, morat ćete izvršiti mini misiju za nabavku kombija za suzbijanje štetočina punog plina, koji će se pumpati u sustav za odzračivanje trgovine i učiniti oporbu u nesvijesti. Ako krenete nasilnim putem, od vas će se morati opljačkati kamion policajaca iz njegovih pušaka.
Pljačke su neke od najdužih i najučinkovitijih misija u GTA niz. Mogućnost prebacivanja između tri znaka također djeluje vrlo dobro jer ih čini zaokupljenijima. Trenutak ćete biti u Trevorovim cipelama i snajperisati policajce kako se spuštaju s posade s krovova, prije nego što se prebacili na Franklina kako bi pokosili protivnike s tla. Ponekad ćete biti prisiljeni igrati iz jedne perspektive prije nego što se gurnete u drugu, dok druge misije daju vam izbor.
Ovi veliki poslovi su fantastični i uključuju neke očaravajuće misije koje sam ikad igrao u igri otvorenog svijeta, a način na koji se mijenjaju, ovisno o vašim izborima, doista je pametan. Razočarajuće je što ih nema više. Čini se da su radi pljački uključeni čitavi novi sustavi, ali priča uključuje i usporednu šačicu njih, s tim da je veća većina misija tradicionalnija GTA -style iskustva. Svaka pljačka jedinstvena je i nezaboravna, ali otključavanje i rangiranje članova posade, kao i razne mogućnosti piste koje donosi, osjeća se malo izgubljeno. Ono što je uzbudljivo, ali bilo je toliko više potencijala.
Možda se žale što nema više toga u igri koja to čini tako puno je pohlepan, međutim. Kao što rekoh, postoje sati sadržaja koji se preplavljuju satima sadržaja. Kao i glavne misije, naši se „junaci“ susreću i s nizom „nakaza i stranaca“ s vlastitim lukovima i zahtjevima za priče. Ovdje igra dopušta sebi da doista krene u grad stvarajući ekscentrične likove, poput ronjenja smeća, opsjednutih slavnim osobama, starijeg britanskog para koji unajmljuje Trevora za krađu predmeta od filmskih i glazbenih zvijezda ili malog paparaca koji koristi Franklina da bi dobio u blizini TV zvijezda i usnimite otvorene slike. Priličan broj ovih susreta je smiješan i nudi mnogo toga GTA V najbizarnije su misije, bilo da izbijate zlatni zub člana Love Fist-a, ili pomoću digitalnog fotoaparata za snimanje seksa.
Oh, i Trevor - dodatno je učvrstio njegov status uvrnutog slavlja GTA serija - vraća klasične 'Rampage' misije, mora eliminirati valove neprijatelja kako bi ih kaznio zbog ismijavanja njegove kanadske baštine. Apsolutno su sjajni.
c ++ pretvoriti char niz u int
Povrh toga, slučajni događaji događaju se u Los Santosu tijekom dana, a igrači se mogu uključiti ili ih ignorirati. Žena može oduzeti torbu od strane biciklista ili netko može vrisnuti za pomoć i dovesti igrača u pokušaj laganja. Ovi slučajni događaji često nose male nagrade, ali nema kazne za njihovo ignoriranje i javljaju se u redovitim intervalima.
Od igranja tenisa do gledanja televizije, u ponudi su i svakodnevne svakodnevne aktivnosti, koje se ponekad razlikuju po karakteru. Michael, na primjer, može raditi jogu u dvorištu ili posjetiti svog terapeuta radi neke kvalitete Obitelj Soprano Trevor će možda ići u lov i prodati meso za dodatni novac. Grad je također prepun objekata koji se mogu kupiti, bilo da zarade više od poslovanja, ili da otključaju helikoptere, garaže i pristaništa. Neke će tvrtke slati SMS-ove vlasniku, tražeći pomoć u isporuci robe. Na taj način osigurat ćete veći profit ovog tjedna. Neke nekretnine mogu kupiti samo određeni likovi, dok su drugi prepušteni igraču. Kupnja grada bila je jedan od mojih najdražih dijelova grada Grad poroka , i vrlo sam sretan kad vidim da je ovdje uključeno.
Možete i pozvati svoje prijatelje da se druže - i to će biti odlučiti ovog puta, jer vas nitko ne uznemirava da idete na kuglanje kao oni prije GTA IV , Na svom pametnom telefonu možete istražiti Internet kako biste vidjeli najnovije statuse Bleets ili LifeInvader, uživali u punoj burzi kako biste pokušali zaraditi više novca i otići u striptiz klub ako želite raditi glupe stvari koje će vjerojatno stvoriti najviše internetske kontroverze. Ako želite dodatno usložiti tinejdžerske uzbuđenja zbog činjenja nestašnih stvari koje vam mama neće dopustiti, postoji pijanica da se napijete i da se napunite. Jer si tako hardcore.
Usprkos svim stvarima koje treba obaviti, još uvijek je samo zabavno krenuti i istražiti. Iako Los Santos nije živi, dišući grad, Rockstar je obavio solidan posao u stvaranju iluzije nečeg dinamičnijeg nego što je - pod uvjetom da obustavite nevjericu i krenete s njom. Očito je da Michael ne radi gomilu stvari dok ste s Franklinom, već leti po gradu ne bi li ga vidio kako luta iz kafića, dok mrmlja, 'Sve boli', čini da mislite da je mogao sve nagovoriti dan. Ako lutate predaleko ili se izgubite, prebacivanje znakova je također savršen način da se izvučete iz zaglavljivanja ili da se pomaknete više prema području u kojem trebate obaviti bolje stvari. To je nasumično preuzeti brzo putovanje, ali nikad nije zabavno.
GTA V slike su malo datirane i ne izgledaju mnogo bolje od toga GTA IV , ali to se može oprostiti s obzirom na krajnju mjeru karte. Los Santos je ogroman, koji pritom uništava okruženja prethodnih igara, s podmorskim istraživanjem i planinskim predjelima, dodajući tonu raznolikosti okolini. Kao analogan Los Angelesu, također je stvarno lijepo osmišljen, uhvaćajući pretjerano moderan izgled velikog grada i tamnije, gnjevnije elemente manje turistički prihvatljivih područja.
Kao što možda očekujete, smjer zvuka je besprijekoran kao i uvijek. Glasovna gluma u ovoj seriji nikada me ne uspije impresionirati, a ovo je nešto najbolje do sada. Od Franklinove ulične ozbiljnosti do Michaelovog jedva kontroliranog bijesa i Trevorove hiperaktivne manije, predstave pronađene u GTA V su neke od najboljih u seriji. Gluma je potkrijepljena sjajnom glazbom. Izvorna glazba u misijama izvrsno djeluje na stvaranju napetosti, dok ima mnoštvo radio stanica koje sviraju uzbudljivu licenciranu glazbu, od Eltona Johna, do Def Lepparda i - naravno, All Saints. Ako vam se ikad dosadi od vlastite zabave, tu je i više razgovora, gdje Lazlow i prijatelji brbljaju o zabavi dok vozite.
Nema sumnje da je ovo Rockstarova najveća produkcija dosad. Kao što se događa u izuzetno masivnom otvorenom svijetu, priča je i najambicioznija, a pokušaji da to iskustvo postane tečno i glatko kao i uvijek su vrlo evidentni. Iako su aspekti igre staromodni i moglo se učiniti više kako bi se stvari preinačile, krajnji rezultat je još uvijek igra spektakularnog opsega i gustoće sadržaja. I dok je pripovijest moralno ponizna kao i uvijek, temeljna inteligencija koja podržava bezobzirnu nezrelost uspijeva zadržati GTA V gazeći liniju prihvatljivog. Bit će mnogo pontificirajućeg o moralnosti igre i onome što njena priča kaže, ali u GTA V , Vidim igru koja poznaje vlastiti ugled, posjeduje je i ruga se sebi, bez obzira na to slavljenički način.
Grand Theft Auto V je i reflektirajuća i reflektirajuća igra, ronjenje u srce GTA serija s više od nekoliko suptilnih stvari koje treba reći o sebi. Michael je umoran i star i želi se promijeniti, ali ne može, pa s vremenom on to prihvaća i čak uživa u tome. Franklin je pametniji od svog okruženja, sanja veliko, ali suzdržani od staromodnih ideja. Trevor je smiješan, iznenađujući i odvratno degeneriran. Sva se tri lika na odgovarajući način osjećaju predstavnicima Grand Theft Auto serije u cjelini i doprinose stvaranju GTA V ono što jest - konačni vrhunac voljene i prezrene serije Rockstara. Osobno mislim da je to dobra stvar.
Također, Trevor redovito žvače rođaka svog prijatelja s juggalom Floydom, dok on plače i izvinjava se djevojci iz grada zbog onoga što je upravo učinio.
Dakle, to se događa.