review fossil fighters
Ex-smrad-tion
Nekad sam volio dinosauruse. Odrastajući gledao sam Zemlja prije vremena gotovo svakodnevno, a stvarno sam želio biti paleontolog baš kao i Alan Grant. Ako je u njemu bila videoigrica s dinosaurima, to sam doživio od Turok , na Dinosauri za najam do Dino kriza , samo radi gledanja dinosaura u akciji.
Prirodno sam igrao original Borci fosila na Nintendo DS. To nije bilo izvanredno, ali bilo je barem originalno preuzimanje formule za prikupljanje svih njih i boj. Kopanje fosila za oživljavanje dinosaura zvučalo je sjajno na papiru, ali mehanika kopanja nije bila čak ni najjača, zamorna. Stoga sam preskočio nastavak, ali odlučio sam dati treću igru u nizu još jednu priliku za pregled. Možda Fosilni borci: Granica obnovila bih ljubav prema stvorenjima.
Sad jebeno mrzim dinosauruse.
najbolje mjesto za preuzimanje youtube videozapisa
Fosilni borci: Granica (3DS)
Programer: Red Entertainment, Spike Chunsoft
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 20. ožujka 2015
MSRP: 29,99 USD
Fosilni borci: Granica je treća igra u nizu objavljenih naslova Nintendo koji su poletjeli ispod radara. Mnogi bi rekli da je ovo Pokémoni ripoff, ali to nije fer, kao Granica ima daleko jednostavniju mehaniku koja formulu mijenja na svoj način. Ne postoji nikakva evolucija osim obožavajućeg dinosaura koji je nazvan Nibbles, a svako stvorenje ima definirani skup od osam poteza koji se otključavaju pronalaženjem svakog dijela njegovog fosila. Postoji mnogo manje elementarnih tipova bića s kojima se treba baviti. To čini dosadnim iskustvom.
Igrači preuzimaju ulogu mladog upravitelja mužjaka ili žena koji nadgleda mjesta pokopavanja, sa zadatkom da voze pogodno zvanog 'Bone Buggy' oko kopanja fosila dinosaura kako bi ih oživjeli kao vivosaure, kao i štiteći parkove od luđačkih vivosaura i nestašnih. osobe. Na putu upoznajete neke 'Paleo Pals' od kojih možete odabrati dva istodobno da se bore zajedno s vama sa svojim vivosaurima. Priča je prilično lagana sve dok ne dođe na pola puta kad se vrlo zgodan lik dr. Robotnika pojavi sa zlom shemom koju morate zaustaviti.
Battling se osjeća vrlo drugačije od ostalih igara u žanru, jer se vaši Palsovi dva vivosaura automatski bore zajedno s vašim. Slično Pokémoni možete odabrati između četiri poteza od osam otključanih po borcu i neprijatelja koji će napasti. Tijekom animacija za napade možete koristiti ograničeni broj „snimaka podrške“ da biste povećali statistiku svog vivosaura za taj zaokret. Fotografije za podršku uključuju više obrane, brzinu, šanse za kritične pogotke ili punjenje zdravlja; metak za podršku bitni su za borbu. Većina vašeg vremena utrošit će se gledajući vašu bitku za Paleo Pals dok odlučujete kako ćete pomoću svojih snimaka podrške utjecati na bitku, a to nije baš zanimljivo.
najbolji softver za izradu igara za početnike
Vivosauri izgledaju sjajno na ekranu, a njihove animacije napada zapravo pokazuju kako se povezuju s neprijateljima Pokémoni. Sve što nije osnovni karakterni model iako izgleda vrlo neukusno i ružno zbog 3DS-ove datirane grafike. Količina vivosaura u igri je mala, a većina ih je upravo prepoznata od najprepoznatljivijih dinosaura poput duguljastih stabala, grabežljivaca, T-rexa i triceratopsa. Postoji samo toliko puta da možete gledati iste vivosaure kako rade iste poteze prije nego što se umorite od mučnog čekanja i ponavljanja, tema za trčanje za Fosilni borci: Granica ,
Između bitki vozit ćete se po različitim mjestima za iskopavanje pronalazeći fosile kako bi iskopali i oživili. Kopanje fosila kontrolira se pomoću olovke na dodirnom zaslonu za uporabu bušilica i čekića, što znači piskanje. Ograničena količina vremena daje se na temelju baterije koju ste opremili svom Bone Buggy-u, jer možete kupiti veće baterije koje daju više vremena. Otkrivanje fosila jednako je naporno kao u originalnoj igri i ne može se usporediti s uzbuđenjem uhvaćenja Pokémoni. Svaki komad fosila daje vašem vivosauru novi potez, a svaki komad ima rijetku varijaciju koja daje drugačiji potez. Oni se mogu miješati i podudarati onako kako smatrate prikladnim prije odlaska u svaki park.
U vožnji Bugigi osjeća se prilično sporo, čak i s potpuno prilagođenim vozilom, a samo se ikad doista osjeća zabavno u kasnoj igri u kojoj možete pretrčati preko speedboostova kako biste pokušali skočiti kanjon. Neke su Grand Prix probne utrke u kojima se morate natjecati, a koje se voze s jednog na drugi kraj parka, a vrlo su jednostavne. Čini se da su utrke za grand prix uključene samo kako bi se umjetno produžilo igra, jer je prilično plitka.
Rano ste prisiljeni ući na svako kopati mjesto samo da biste se morali vratiti na njega čim krenete na događaj koji se događa. To se događa mnogo puta i služi samo za produljenje vremena igranja. Isto bi se moglo reći i za snimke potpore, koji su po broju ograničeni, ali mogu se ponovo napuniti nakon bitke vožnjom do stanica u svakom parku, iako se vaše statistike vivosaura automatski resetiraju nakon svake bitke.
Više puta sam se našao u bitkama u kojima je poteškoća odjednom zavladala, a naši vivosauri nisu se poklapali kada su bitka malo prije nego što su neprijatelju lako obrisali pod. To je dovelo do brušenja na turnirima na koje možete ući u svakom parku. Turniri se sastoje od tri ili četiri bitke u nizu s ograničenim brojem dopunjenih punjenja, a znatno su lakši od bilo koje kasne igre. Srećom postoji opcija 'auto' na donjem ekranu koja omogućava računalu da preuzme vaš vivosaur kao i vaš Paleo Pals.
Došlo mi je olakšanje kad nisam morao ručno brusiti, ali nisam trebao biti laknuran da sam stalno igrao igru! Rekao bih da je oko 10 sati moje 26-satne igre bilo dosadno, automatsko brušenje. Oni koji također traže igru za igranje sa svojim prijateljima, tražit će pomoć drugdje, budući da se igra na mreži sastoji samo od rangiranih bitaka prema strancima, iako možete vidjeti ocjenu vašeg prijatelja. Lokalni suradnik omogućuje igračima samo zajednički ulazak na kopanje, iako to nisam uspio testirati jer su potrebne dvije konzole i dvije kopije igre. Čini se da je igrači za više igrača prilično prikovani.
Za igru koja je jasno usmjerena prema djeci, poteškoće i škripanje u kasnijem dijelu igre zapravo nisu imale smisla, niti je podučavala djecu da pobjeđuju u svojim bitkama s onim što znači srednja steroidna navika. Fosilni borci: Granica osjeća se kao osnovna ideja igre okružene satima ponavljanja samo za umjetno produljenje dužine. Borbe nisu zabavne, vožnja je dosadna, grafika nije laka za oči, priča je predvidljiva, likovi su svi tropi na osnovu njihove etničke pripadnosti; u svijetu Fosilni borci: Granica zabava izumire.
(Ovaj se pregled temelji na digitalnoj kopiji igre koju je objavio izdavač.)
video preuzimanje softvera s bilo kojeg mjesta