review extinction
Napad na titana, Shrek
Iznenađen sam što u četiri godine od kako je izumrlo anime (što je opet ojačalo stariju mangu), nismo vidjeli više Napad na Titanu hommagi.
Ideja jednog ratnika protiv divovskih stvorenja Godzilla-esque je mučna, ali nakon igranja Izumiranje Vidim zašto koncept nije toliko rasprostranjen - teško ga je povući.
Izumiranje (PC, PS4 (pregledan (, Xbox One) )
Programer: Iron Galaxy
Izdavač: Modus Games
Objavljeno: 10. travnja 2018
MSRP: 59,99 USD
pitanja i odgovori za cisco mrežni intervju pdf
Epski osjećaj marketinga ne govori baš ništa Izumiranje stvarno jest. To nije virtuozna i raširena priča o neumoljivom pučanstvu koje se bori protiv groznih titana - radije, to je arkadni spoj koji ima misije od jedne do pet minuta sa vrlo labav priča koja ih drži zajedno.
Izumiranje Poanta je da ćete ubiti nekoliko neprijatelja ili spasiti civile tako što ćete ih poslati preko portala da dobiju poseban metar, koji vas pokreće i omogućuje nekome da ubiju spomenute titane zauvijek (obično odrezanjem glave). Ako ubijete više neprijatelja, dobit ćete više metra, a spasiti stanovnike ... ubijanjem čudovišta kako biste oslobodili portale, također će se osigurati mjerač.
Vidite obrazac ovdje? Pametni udžbenik i svjetlosno izlaganje dijaloškim okvirima pokušavaju prikriti ovo ponavljanje, ali ono prokrvari nakon 15 minuta ili tako nešto na nezaobilazan način. Veliki udarci nisu ni približno tako zgodni kao što bi mogli pomisliti, jer se borba svodi na užareno sječenje slabe točke (brave / dijelovi tijela / oklopi sjaju kada ih ciljate), a zatim svemoćni državni udar. Nakon što pogodite finišera, trebate ubiti više stvari ili izvršiti jednostavne zadatke za ponovno podizanje brojila, a zatim možda i ubiti drugog diva s metrom ako to zahtijeva misija.
Glavni pad je to što otprilike polovina igre svodi na spašavanje ili ubijanje topovske hrane, što nam daje vrlo malo na putu stvaralačke slobode. Jedna misija zahtijeva da spasite određenu količinu mještana, a ako ne ubrzate jednom linearnom stazom, nećete stići na vrijeme dovoljno. Nominalne nadogradnje poput malo brže štednja na civilnom portalu ili malo viši skokovi zapravo ne daju igračima ništa na čemu mogu raditi.
Postavljen je na dosadan način, ali pozadina borbenih igara Iron Galaxy pomogla im je da stvore vrlo zabavan akcijski motor. Lokomocija je vrhunska i podsjeća me na eru PS1 jer možete koristiti široku lepezu trikova da biste stigli od mjesta do mjesta, uključujući zračnu crticu koja je više poput privremenog klizanja, grabežljive kuke i parkiranja uz drveće kako biste ukrcali još jednu crticu , Auto-komboti (koji ovih dana prerastaju u sve više boraca) koji se pretvaraju u lansere još je jedan blistavi dodir koji bi se trebao svidjeti upravo svima.
najbolji program za pretvaranje video datoteka
Bilo je to čudno iskustvo, jer sam ga u početku stvarno kopao, koprcao okolo kao da sam bio u crtiću, ali nakon desetog spašavanja na portalu nekako sam se skrasio. Ako se za to odlučite, postoje tri različita pomoćna načina (svakodnevni izazov, izumiranje, prepirke) koji su, čini se, ista stvar - ubijanje stvari u skladu sa voditeljem ili odbrojavanjem vremena. Ako uzmete na Izumiranje i stvarno mislite na ponavljanje istih karata radi ubrzanja, iskopajte ih.
Izumiranje dobar je nacrt za zanimljiviju igru. Uživao sam u tome da rastrgam neke divove, ali nakon pete vježbe rote nekako sam se nadvio. S vremena na vrijeme se pojavljuju blještavi sjaji, ali prekomjerno oslanjanje na osnovnu ideju brojila energije drži ga zarobljenim u dubini ponavljajućeg arkadnog teritorija.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre koju je izdao izdavač.)