review devils third
Pa, ima multiplayer ...
Vrag treći je u pripremi tako dugo, da sam svake godine potpuno zaboravio na to. Najavljena 2010. godine, nakon što je zloglasni Tomonobu Itagaki napustio Tecmo 2008. godine, igra je bila u razvoju, prošla je s više izdavača sve dok ga Nintendo konačno nije pokupio za Wii U.
Stvar je u tome što Nintendo to ne promovira čak i čak i toliko da ne distribuira kopije američkih pregleda. Tu je i još jedna besplatna PC verzija koju je objavio Itagakijev Valhalla Game Studios u nekom trenutku, o kojoj znamo gotovo ništa.
Nakon što sam ga igrao, počeo sam saživljavati zašto je cijela ova situacija jedna velika zbrka.
Vrag treći (PC, Wii U (pregledano))
Programer: Valhalla Game Studios
Izdavač: Valhalla Game Studios (PC), Nintendo (Wii U)
MSRP: 59,99 USD (Wii), besplatna igra za više igrača (PC)
Objavljeno: 28. kolovoza 2015. (EU), 11. prosinca 2015. (SAD) / TBA (PC)
Krenimo s kampanjom.
Zbunjujuće je zašto se Nintendo umiješao, i pomislio je 'da, ovo bi trebalo potpisati svoje ime'. Pisci i obožavatelji podjednako su raspravljali o zaslugama Bayonetta Godinama je titularni lik, napominjući da unatoč slabom humoru, Bayonetta seksualnost može promatrati kao element moći, gdje je stalno kontrolira. To je povrh cinjenice da su Platinumovi pari Bayonetta igre su dva najomraženija naslova u čitavom žanru. Ali s Vrag treći , Borim se da ovdje zaista nađem bilo što vrijedno. E sad, nemam problem s pulpu, kresovi rade u teoriji, ali nisu svi stvoreni jednaki.
Umjesto zanimljivog lika poput Bayonette ili kampira (pre-Nindijeve teorije) Dantea, dobivamo Ivana - jednog od najsmrtonosnijih zatvorenika koji se trenutno nalazi u zaljevu Guantanamo, ali općenito po srcu. Odatle Itagaki instalira neke od svojih poznatih vojnih pripovijesti, u koje je uključen čovjek zataknut u svoje ideale i vladina organizacija (u ovom slučaju vlada Sjedinjenih Država). Sateliti širom svijeta uništeni su, stvorio je kaos, a na Ivanu je da odbaci svoje bivše drugove i zaustavi ga.
Od trenutka kada sam započeo avanturu, moja su očekivanja odmah obuzela. Dijalog nikada ne predstavlja puno više od dosadnih, nezaboravnih crta poput 'onaj momak mi ne liči na sranje', i tako dalje. Dok se obično mogu prisjetiti sirastog bijesa od klasičnog lika poput Krausera u ovakvoj igri Resident Evil 4 , ništa mi ne štrca unutra Vrag treći kroz čitavo petosatno iskustvo kampanje.
Što se tiče kontrola, one su mnogo upravljivije nego što ste vjerojatno čuli. Da, igra je tehnička zbrka, ali nisam imao problema s prilagodbom ni s GamePadom ni s više poželjnim Wii U Pro kontrolerom, pogotovo kad sam zaključio da je to u osnovi iskustvo PS2 ere. Ako imate problema s upravljanjem kamerom s desnim analognim štapićem, možda ćete imati problema, ali uglavnom djeluje.
Melee je brz i učinkovit, s 'brzim' i 'jakim' varijabilnim napadima, nakon čega slijedi Arkham slični finišeri (ali u ovom slučaju obično dovode do uklanjanja glava). Većina razina započinje s oružjem u ruci kao katana, ali možete i podići predmete Finalna borba stil i koristiti ih tijekom misije. Borba izbliza je vjerojatno moj omiljeni dio, ali dizajnirani nivo rijetko ga zapravo koristi, većinu igrača preusmjeravajući u redove snimanja. Na trećoj razini postoji odjeljak koji igrača udara protiv niza neprijatelja u stanju neprobojnosti u tijesnoj areni i u tom sam trenutku vidio bljeskove sjajne igre, samo da bih ih nekoliko trenutaka kasnije ponovo iznevjerio.
Gunplay se odigrava na način prvog lica, na što su se neki navikli. Činjenica da djeluje poput FPS-a smiruje, pogotovo kada se pokrene loš nedosljedan broj sličnih slika i kada otkrivanje hita propadne. Ponekad ćete nekoga udariti kvadratom u prsa i zabiti mu se u glavu, i obrnuto. Isto vrijedi i za sustav prekrivanja, koji uključuje trenutno okretanje terena, a ne radi povremeno (oba u smislu da poklopac ne pruža poklopac ili ga ne možete škljocnuti).
Itagaki je zabilježio da članovi tiska nisu imali 'vještine' za igru, djelomično tvrdeći da GamePad (zadani kontroler) nije idealan. Pa moj prijatelju, kao netko tko godinama igra hardcore akcijske igre na najvišim postavkama poteškoća Dante Must Die-esque i koristio je Wii U Pro kontroler za ovaj pregled, sa sigurnošću mogu reći da igra ima nekoliko mehaničkih problema koji nisu ni na koji način povezani s vještinom.
Ono što me zaista iznevjerilo bio je linearni dizajn samih misija. Njihova je konstrukcija u nekim slučajevima vertikalna zbog mogućnosti skoka i penjanja po zidu u određenim područjima, ali u većini slučajeva to su niz izravnih staza. Apsolutno nema dovoljno otkrića, što je sramota kao Itagaki Ninja Gaiden i Ninja Gaiden 2 imali su neke nevjerojatne tajne zakopane ispod površine nijansiranih pozornica.
Zatim imate neinspirirane borbe za šefove, od kojih nekoliko slijedi standardne 'bacanje puno momaka na vas kako bi vam bilo teže' (dodaje), škola razmišljanja. Nekoliko je bljeskova nade, premda u ovim uglavnom humanoidnim susretima, posebno u borbi za Sahu, koji su me vratili u borbe kod Krausera u Resident Evil 4 , Međutim, ti su dijelovi poput gore spomenute gužve u prolazu, a kratka priroda kampanje olakšava im da su malo i daleko.
Ok, dakle razočaravajuća je kampanja završena, ali postoji još jedan važan element Vrag treći - multiplayer. Jednostavno rečeno, ovo je daleko robusnije od priče, s tonama nagrada, glupim kozmetičkim opcijama i opremom za izbor. Igrači će imati priliku krenuti na poligon za isprobavanje svakog oružja u igri (iako morate nabaviti valutu u igri da biste ih kupili tijekom vremena), a zatim se založiti za podršku klanovima za velike travnjačke ratne bitke. ili lagano sudjeluju u borbama sa 16 igrača.
Akcijski sustav ovdje funkcionira daleko bolje s ljudskim protivnicima, a sklonost budnosti izuzetno je velika. Tu je uključen strop visoke vještine, a akcijski fanovi će bez sumnje moći malo ispružiti noge u ovom nekonvencionalnom strijelcu. U osnovi ste prisiljeni koristiti svaki alat koji vam stoji na raspolaganju, kao što su sposobnost klizanja i pucanja, koje ne morate nužno koristiti u kampanji, da biste uspjeli.
Ipak postoji upozorenje. Ne postoji opcija za offline igranje, split-screen ili botove. Na raspolaganju je 10 modova koji uključuju niz zabavnih igara, ali na kraju, tko će ih igrati? Nažalost, programeri su potvrdili da američki i europski igrači ne mogu igrati jedni s drugima, tako da nema ni velikog bazena lako dostupnog. Trudim se pronaći igre, pored teških problema s vezom pri pokretanju. To je povrh činjenice da ga je Nintendo sahranio u američkom eShopu, tako da je teško pronaći, i da je u divljini vrlo ograničen broj maloprodajnih primjeraka. Najbolji dio igre možda neće biti dosljedno igrati se u Americi, što je prokleta sramota.
Nakon što su osjetili potopljeni brod, Valhalla Game Studios pametno je započeo razvoj besplatne PC verzije Vrag treći , Multiplayer je lako sjajna zvijezda iskustva, a mogu vidjeti i mnogi ljudi koji ga prate s pravim marketingom. Taj dan ipak nije danas, a ne uz Wii U verziju igre.
pitanja i odgovori za ispitivanje internetske prijave
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je recenzent kupio. Nintendo of America nije poslao primjerke za pregled Vrag treći .)