review destiny 2 warmind
besplatni video pretvarači za Windows 10
Ima li imenovanje vašeg djeteta Rasputin negativno na njihovo djetinjstvo?
Bungie vodi uzbunu bitku još od pokretanja Sudbina 2 , To nije samo nedostatak smislenog sadržaja ili značajki koje su istrgnute od originala, već je i razdvajanje povjerenja.
Iznova i iznova Bungie je dokazao svojoj bazi igrača da misli da zna bolje, i uprkos obećanjima da su poboljšali svoju komunikacijsku igru, još uvijek uglavnom koriste pristup zidu, barem na izvršnoj razini. Lagano predstavljanje prvog DLC-a nije pomoglo stvarima, a sada smo pri kraju sezone prošli medeni mjesec Warmind ,
Sudbina 2: Warmind (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: Bungie
Izdavač: Activision
Objavljeno: 8. svibnja 2018
MSRP: 19,99 USD / 34,99 USD (propusnica za proširenje)
Mesingani uređaji sada možete postići razinu 30 i novi poklopac snage od 380, a tu je i novi zadatak za to. Ali, uđite odmah u narativ Warmind , S obzirom koliko loše Prokletstvo Ozirisa nije uspio isporučiti značajnije napredovanje priče prije nje, čini se najrelevantnijim.
Warmind pokreće Ana Bray, poznata mitraljeza i misteriozni entitet izvan ekrana još od originala Sudbina , Ne navikavajte se na nju, jer više od nje nećete vidjeti više od njezine sposobnosti da posluži kao automati slijedeći kratku pripovijest. Vodi vas u ledene hladne ravnice Marsa kako biste ponovo preuzeli košnicu i spasili dan u ovoj niskoj karieri. Možda ste propustili najveću nesavjesnu notu - košnica se vrati u grad (košnica se vratio u grad).
Vidjeli smo misiju nakon misije, pa čak i nekoliko DLC-ova koji se usredotočuju na njih od 2014. godine, a nove sablasne ledene kože nisu dovoljne da ih razlikuju od istih stvari koje smo vidjeli godinama. Bungie je ponovno uklanjao postojećeg neprijatelja umjesto da nam daje novog, kao što je košnica sada ... ugašena pod nulom. Pokušat ćete i s ostacima Crvene legije (čitaj: više Kabala) jer ... i oni su ubačeni u njih. Da biste slikali sliku, prvi miniboj koji se borite je drugi Ogre, koji djeluje onako kako Ogres ima posljednje četiri godine, a jedna od posljednjih minibosova protiv koje se borite je ... također Ogre.
Ideja da nastavljate neku vrstu tajne misije o kojoj gornji mjed ne zna je takva DLC stvar , To zapravo ne utječe na glavnu priču (koja će se vjerojatno pojaviti kasnije ove jeseni s pretpostavljenih 40 dolara Uzeti kralj -ekstenzivna stvarna ekspanzija) i nekoliko sati možete uživati u komadu veličine zalogaja Sudbina , Priča i originalnost nikada nisu bili Bungiejeva jaka odijela, pa pogledajmo kako su se misije zapravo ispratile u smislu akcije s kokicama.
Mars izgleda i dizajniran je dosta kao da je predstavljen u prvoj igri, ukrašen zgradama Clovis Bray, ali ovaj put na njima se nalaze ikone. Kratke uporabe oružja valkyrie (razorno koplje energije koje se može baciti ili koristiti neugodno) pružaju predah od istih tipova misija na koje smo navikli, ali ti su trenuci rijetki. Štrajkovi, hvala bogu, odvojeni su od kampanje i njihova su stvar (iako iznenađujuće, većina njih su ponovljene misije s pričama). Zadnji šef, iako protiv boga, nije trebao trajati duže od dvije minute. Rasputin, drugi misteriozni element koji je bio dio Sudbina od prvog dana, u osnovi se svodi na niz praksi ciljanja zraka.
Osim što je imenovano preskakanje, Warmind Priča zapravo nema priliku otići bilo gdje, jer je tako kratka, radi se u samo nekoliko kratkih sati. U roku od četiri završio sam svaku aktivnost na Marsu, a sada sam u fazi brušenja.
Nakon što završite s kratkom marsovom trampom, ostatak ćete imati Sudbina 2 na dohvat ruke, kojoj su zbog ostatka toga dali injekciju Warmind ima za ponuditi. Prvo, nova je Hellas Basin Mars patrolna zona, koja je nešto impresivnija od pitomog što se nudi u njoj Prokletstvo Ozirisa , Zapravo ima dva brze točke putovanja i možete se poslužiti vrapcem da biste je obuzeli - čak i ako, uz izuzetak, ponavlja mnoštvo istih javnih događaja (odbrana Warsat-a ili čak obrana, gdje se borite protiv iste generičke kabalske elite, i misija portala čarobnjaka na Titanu; smanjite, ponovo upotrijebite, reciklirajte!). Pa što je iznimka? Ovdje možete pokrenuti protokol za eskalaciju, sedmovalni horde vrste. Napokon, horda mode u Sudbina 2 ,
koji su drugi pružatelji usluga e-pošte
To je vjerojatno sjajna zvijezda DLC-a - niz koji se može ponoviti Oziris mogao isporučiti s Beskonačnom šumom. S rotirajućim skupom tjednih šefova vidim da to radim u doglednoj budućnosti (baš kao i sud u Oryxu, uzbudljivo je prijaviti se i boriti se s nečim novim), a dovođenje posade da radi ono što je u biti minijaturna otvorena bitka je još jedna zabavna aktivnost s prijateljima. Nije ni toliko razrađen kao Zatvor za starije, ali to je jedan dobar primjer načina da organsko integrirate stvari u središte u koje ćete provoditi većinu svog vremena. Njegova glavna snaga je što se usredotočuje na akciju , Sudbina 2 najjače odijelo.
Posljednji komad DLC slagalice, brzi brdo Spire of Stars, lansira se kasnije tijekom tjedna i bit će pokriven zasebno. Premda ću se suzdržati od komentiranja kvalitete spomenutog brloga trenutno, reći ću da je cjelokupni koncept 'brzaka lavora' pomalo sramotan, jer dopušta Bungieu da u prvom redu smanji provalije. Uživao sam u prethodnom jezeru Eater of Worlds, ali bio je toliko prokleto kratak, i stojim iza svoje 'cool' ocjene svih ovih mjeseci kasnije. Jednostavno nema istu snagu zadržavanja kao pravi napad kada je potrebno otprilike sat vremena da biste ga pokrenuli sa sva tri vašeg lika tjedno.
Čini se očiglednim da je najveći dio ovog DLC-a razvijen prije nego što je igra prešla u način oporavka. Sudbina 2: Warmind bolji je napor nego Oziris , ali ograničen opseg i ponovo korišteni koncepti sprečavaju ga da postigne veličinu. Bungie je polako tijekom posljednjih osam mjeseci polako stvarao Sudbina 2 cjelovitije iskustvo. Šteta je iako toliko mnogo dijelova te cjeline ne dolazi - kao što to kažu mnogi programeri vlastitih programera - 'sve do kasnije u jesen'. Za sada možete jednostavno preskočiti sezonsku propusnicu i eventualno iskoristiti neizbježnu Game of the Year Edition ako se situacija poboljša.
Osim izmjene koja je učinila da je prethodno opuštena egzotika zapravo zabavna za korištenje, jasno je da Bungie ima puno posla ispred njih.
(Ovaj pregled PVE strane sustava Sudbina 2: Warmind temelji se na maloprodaji igre koju je izdavač dao. Ovaj pregled ne uključuje procjenu jazbine na provaliju, koju možete pronaći ovdje.)