review demon gaze
Pogledaj mi u oči
alati za ispitivanje performansi za Java programe
U srcu sam robotnik iz tamnice, tako da je svaka igra koja me baci u jame i natjera me da izlazim izvan sebe dobro vrijeme barem na nekoj razini. Poteškoće? Nesretni sustavi? Samo daj. Za mene je gotovo svaka mljevenja ugodna mljevenja.
No, čak i kao ljubitelj žanra dieharda, PS Vita gusjenica za tamnice Demon pogled pokušao moje strpljenje i odlučnost.
Demon pogled (PS Vita)
Programer: Kadokawa Games, Experience Inc.
Izdavač: NIS America
Objavljeno: travanj, 2014
MRSP: 39,99 dolara
Demon pogled onoliko je klasično koliko i ima s 3D tamnicama, prvim licima, mrežnim tamnicama. To će vam morati biti dovoljno dobro jer je ovo RPG bez preopterećenja, a vrlo malo se događa izvan petlje za istraživanje i liječenje. Borbeni susreti temelje se na potezu, a igraju se samo s treperećim ikonama i pokretnim stat šipkama, tako da nikad nećete vidjeti svoju ručno izrađenu zabavu u akciji. Čak su i neprijatelji uglavnom statični, pa je malo teško pratiti što se događa tijekom bitke.
Demon pogled progresija je vezana za posjećivanje raznih tamnica da biste koristili svoje rijetko oko koje privlači demone da biste očistili stanovnik izvora zla. Neprijatelji i šefovi bore se u nasumičnim i podmetnutim borbama, a na putu se nalaze dragulji specifični za pljačku. Do tri od tih pronađenih dragulja trebaju se koristiti u krugovima u kojima se ti demoni kriju, omogućujući igraču da odabere kakav plijen želi. Ako uspijete pobijediti šefa i uspješno isprazniti krug, zaradit ćete stvari i opremu koja se može koristiti tijekom vašeg putovanja ili prodati natrag u gostionici.
Ako uklonite sve krugove iz tamnice, idete li protiv konačnog šefa demona koji može biti zarobljen kao neka vrsta kućnih ljubimaca koji pomažu u zabavi. Svaki zarobljeni demon ima svoje bonus bonuse koji pasivno povećavaju postojeću statistiku vaše stranke, kao i sposobnosti koje možete koristiti u borbi. Uviti s Demon pogled jest da se ovi demoni mogu koristiti samo određeni broj skretanja prije nego što na vas uskoče i počnu vas napadati kao neprijatelja. To prisiljava igrača da pažljivo upravlja preokretima, pozivajući ove demone samo kada su stvarno potrebni. Ako se borite protiv upotrebe ovih demona, možete ponovno napuniti njihov mjerač upotrebe.
Dungeonovi nekoliko nasumičnih susreta obično nisu previše izazovni, ali mogu eskalirati brzo i bez upozorenja, pa nemojte biti iznenađeni kada će se drugi izvor neprijatelja iznenada pojaviti iza prvotne skupine koju ste sreli. Tvrđi susreti s tamnicama koji blokiraju put mogu biti i podansi, dok demoni koji progone grupu krugova koje morate uhvatiti ubit će nespremnog igrača tako brzo da se ne bih iznenadio ako netko izvan namještene tamnice puze. navijači bi frustrirano digli ruke gore.
Izazov na visokoj razini djeluje za Demon pogled jer borbe inače ne bi bile tako zanimljive. Opet, nisu previše gledati s ograničenom animacijom i statičnom prezentacijom. Što je još gore, zbog nedostatka raznolikosti kod neprijateljskih tipova osjećat ćeš se kao da viđaš istu stvar iznova i iznova. Srećom, kroz te bitke možete probiti držanjem gumba za potvrdu ili korištenjem praktičnog gumba za ponavljanje bitke nakon što shvatite kako zauzeti neprijatelje iz tamnice. Za sve izvan borbe protiv šefa, Demon pogled Susreti počinju izazovno, ali na kraju pomalo postaju svakodnevnim nakon nekoliko puta.
Ipak, ne očekujte da ćete uspjeti pojuriti kroz borbu za šefa. To su zamorne, izvučene borbe zbog kojih ćete se osjećati kao da vas svaki put jedva strše.
Demon pogled pobijedit će vas i nikad se za to neće ispričati. Očekuje da dođete do njegove razine i svejedno vam je ako ne možete. Izazov svake tamnice izvan prve toliko je visok da bi zaista svaki vaš susret mogao biti posljednji. Čak i izvan borbe za šefove, jednokratne brisače članova stranke toliko su česte da sam se prilično brzo naljutio za njima. Nemojte pogriješiti: ovo je teška igra.
Samo samljeti, zar ne? Pa, treba puno vremena da postignete razinu, posebno u početku. Čak i s obzirom da mi je ovo najdraži žanr igre, osjećao sam se kao prvi napadač koji je neprestano trzao i padao na svakoj prepreci. Kada sam napokon uspio proraditi put do točke u kojoj bih mogao priuštiti da zaposlim nove članove stranke (također treba jako dugo vremena za uštedu novca), otkrio sam da će se novorođenčadi brisati tako često da sam nivelirao činilo se nemogućim. Strpljenje je vrlina. Kad konačno dobijete tako skup predmet ili steknete tu moćnu sposobnost, konačno ćete moći objesiti ... barem neko vrijeme.
Dok istražujete, izvan sreće i pronalaženja mape s plijenom, uglavnom ste sami u tim zbunjujućim tamnicama, prepuštenim zamkama, prepušteni slučajnom naletu u ćorsokaku ili, još gore, krugu u kojem čeka prejaki neprijatelj , Ali pomaganje u održavanju vaše podatkovne veze u Vita malo pomaže Demon Gaze ' a Tamne duše sustav za slanje poruka. Poruke upozorenja moći ćete ostavljati u tamnicama kao i čitati druge. Trebat će vam sva pomoć koju možete dobiti.
pitanja i odgovori za intervju za soapui doc
A govoreći o kartama, Demon pogled automatski preslikava vaš napredak u tamnici dok hodate, bojući svaki rešetkasti okvir sa svakim korakom. Ali to su samo osnove ikona za vrata, neprijatelje i neke zamke. Sporovan od strane Etrian Odyssey igre, volio bih upisati bilješke neke vrste u neke veće tamnice u igri.
Povratak u grad nije olakšanje. U stvari, ne smijete se iskrcati i opustiti dok ne platite najam gostionice, a ona stalno stoji na vratima, tako da je ne možete izbjeći. Najamnina počinje s visokim iznosom i nastavlja povećavati vaše članove. Kad dođete do maksimalno četiri člana stranke, trebali biste se bolje zadržati u tamnicama dovoljno dugo da možete platiti najam, jer troškovi počinju visoki i postaju još veći.
Nakon plaćanja računa, višekatna gostionica služi kao druženje i baza u kojoj možete ići u kupovinu, ugađati svoj tim, ukrašavati sobu, učiti o sustavima i znakovima, pa čak i zauzimati neobavezne zadatke. Gostionica je uvijek živo mjesto, što je dobro jer izvan nje nećete imati mnogo društvenog života.
Povratak u gostionicu uvijek je zabavan jer su svi tamošnji stanovnici prilično ludi. A oni su prilično grozni gomila. Iznenadilo me je što me je jedna večer u jednom gostionici bez razloga srušila i pitala da je pokosim. Stvarno. Lik odgovoran za uskrsnuće vaših mrtvih članova stranke iz nepoznatog razloga obilazi gostionicu u gaćicama i noću spava u lijesu. Upravitelj kupatila je, jednostavno, baš uspaljen. Usluga navijača jaka je ovom igrom. Pazite ako se lako uvrijedite ili vam je neugodno jer postoje neke besmisleno pohotne sekvence.
Na manje sabranoj strani nalaze se dva čuvara dućana koji žive kako bi se mučili jedni druge, sumorni ratnici koji se druže u hodniku i željna sluškinja koja živi da bi služila. Svi oni imaju svoje vlastite priče, koje se po malo poigravaju kad završite u tamnicama i vratite se kući. Čak i uz obožavatelje, oni će rasti na vama.
Iako Demon pogled Prilikom animacije i frke prilično je suho, 2D umjetničko djelo je izvanredno. Visoko detaljni likovi portreti i pozadine uvijek su poslastica za oči, čak i nakon što ste ih vidjeli desetine puta. Zvučni zapis igre također je ugodan, ali samo ako ste otvoreni za kompjuterizirane glasove jer se tim za većinu glasova opredijelio za tim zvuka. Demon pogled pjesme. Ostatak? Pa, najblaže rečeno, Demon pogled izgleda i igra se poput jeftino izrađene igre. U redu sam s tim, ali oni koji zahtijevaju iskustva s visokim lakom, vrhunskim glasom i raskošnim reznicama ne moraju se primjenjivati.
Posljednji zahvat: iako to nije toliko dobro, stalno me nerviralo da iako ste potpuno slobodni da vaš glavni lik izgleda i zvuči na bilo koji način koji želite, priča igre i NPC-i uvijek će se odnositi na vas kao mužjak. I ja sam tako volio da mogu spojevati glasove i nastupe za svoju zabavu.
c ++ generira slučajni broj između 0 i 1
Morat ćete imati puno strpljenja i prilično dobre mašte da biste se maksimalno iskoristili Demon pogled , Puzanje iz tamnice je sjajno i interakcije NPC-a izvan tamnica su zabavne, ali je suludo izazovno (čak i na najlakšoj postavci) i visoka razina ponavljanja i uglavnom statičkog prikaza mogla bi vam doći nakon nekog vremena. A također ćete morati biti u redu s mnogim užasnim situacijama NPC-a u igri, jer oni nisu štedjeli na usluzi obožavatelja.
Stvarno, uzbuđenje puzanja je jedina nagrada ove igre. Za mene je to više nego dovoljno jer igra puzanja iz tamnice odgovara računu baš kao Vita igra. Ali ako ste novi u ovom žanru, postoje mnogo bolja mjesta za početak.