review dead alive 6
'Ne mogu vjerovati da to nije DoA 5!'
Prvo sam postala svjesna Živ ili mrtav zahvaljujući zlobnom časopisu Sega Saturn, koji je svojedobno nosio naslovnu sliku borbe Tine, dok je ogromni tekst proglasio 'FOXY BATTLING BABEFEST'! Od prvog dana DoA našao je svoju udicu, nešto što bi je razdvojilo od konkurencije poput one koju je napravio Sega Virtua Fighter i Namcoova Tekken, čiji posljednji i danas vlada žanrom 3D borbe.
Od tada su prošla desetljeća. Trenutno smo u eksperimentalnoj eri za borbu protiv igara, a svi isprobavaju nove ideje i koncepte. Bilo da je Mortal Kombat kinematografska pripovijedanja, Street Fighter opsesija scenom eSporta, Kralj boraca 'ulaženje u 2.5D, Arc System Works' anime crossover kaos ili, zastrašujuće, Tekken dovođenje gostiju iz zvijezda Hodajući mrtvaci.
Možda shvaćajući potrebu za promjenama, Team Ninja je prošle godine najavio da će započeti novi korak s vlastitom franšizom. Vrijeme je za Živ ili mrtav treba shvatiti ozbiljno kao borca, rekli su. Dosta sikara koji odskakuju boobs, gaćice i gaćice. Ovo bi bio a novi mrtvi ili živi - za novi svijet temeljnih vrijednosti - s ponosom plasiraju na tržište sloganom 'Žestoka borba za zabavu'.
Ne baš. Kao što je Yogi Berra jednom rekao: 'Ponovo je deja vu'.
Mrtva ili živa 6 (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: Team Ninja
Izdavač: Koei Tecmo
Objavljeno: 1. ožujka 2019. godine
MSRP: 59,99 USD
Za one koji nisu upućeni Živ ili mrtav , to je 3D borbena igra koja stavlja naglasak na brzinu i predviđanje. I dalje jedan od najbržih probijača na tržištu, DoA nagrađuje dijeljenje sekunde i sposobnost iskorištavanja čitanja svog protivnika. Potonji dolazi u obliku DoA 'Triangle System' koji koristi 'Hold' (u osnovi brojila) da preokrene napade neprijatelja, okrenuvši borbu u svoju korist. To tjera dobre igrače da stalno izmjenjuju svoje kombinacije, miješajući visoke, niske i srednje napade - zajedno sa bacanjima - kako bi spriječili čitanje. To je sjajan sustav, koji omogućuje zadovoljavanje psihološke borbe.
Molitva 6 'Zabavna borbena zabava' ostaje solidna. Svađe su brze, uzbudljive stvari, igračima nagrađuju svoje znanje i pametnu prilagodbu. Kao što je slučaj s mnogim modernim borcima, Molitva 6 predstavlja novu mehaniku One-Button-Super gdje, kad se ispuni mjerač Break, maskiranjem određenog gumba izvršava se autokombo, što dovodi do prilično snažnog završnog udarca. Uz to je i 'catch-all' verzija Holds-a u kojoj igrači mogu potrošiti brojilo da izvedu kontru koja će preokrenuti sve oblike dolaznih udara. Ova nova mehanika bit će korisna za novije igrače, ali, poput Tekken 7 i soulcalibur 6 'slični' pojednostavljeni 'specijalci mogu dovesti do paranoičnog internetskog stila, povremeno prekidajući tok borbe.
Novi grafički motor pojačava tonove kože, detalje kose i lica, kao i efekte znoja, prašine i prljavštine, na što je Team Ninja s pravom ponosan. Iako je fer to reći DoA poboljšala je svoj vizualni izgled, a to dolazi i u skladu s performansama, a PS4 izdanje sadrži povremeno usporavanje kad god se kamera okrene da bi pokazala bacače ili supers. to je vrlo uočljiv na određenim fazama, a posebno tijekom Survival mode. Podrazumijeva se da su kapci okvira u borbenoj igri na vrhu liste ne-ne.
U smislu sadržaja, Molitva 6 je pretjerano po-brojevima. Spremi za dvije nove zvijezde - štreberku NiCO i vrućeg glave Diega - popis je isti (sada nedostaju Rachel i Virtua Fighter zvijezde). Naši junaci sviraju uglavnom nepromijenjene odjeće, setove i podsmijehe. Ovdje se nalazi i mnoštvo dostupnih nošnji za otključavanje Molitva 5 , Kad je riječ o fazama, ne treba dugo trajati da se obrve zgrče u poznanstvu. U središtu grada nalazi se teretana, potok u šumi, hram sa kamenom kaldrme, soba za cyber s električnim podom, arena za hrvanje s elektrificiranim prstenom. Svi su dizajnirani od nule, ali su u osnovi remakei Molitva 5 , Kao vrhunska linija, čak je i muzejska arena posebno dizajniran da bude sažetak prethodnih faza.
Ovo vodi do Mrtva ili živa 6 najveći i najistaknutiji problem, onaj koji prožima cjelokupno iskustvo: Ne postoje uvjerljivi dokazi da je od stvarnog napretka došlo Mrtvi ili živi 5: Posljednji krug, sada četverogodišnja ekspanzija igre koja se prvotno lansirala u 2012. Sigurno je da je grafika doživjela prenamjenu, ali inače je to isti blagi, sirasto-metalni soundtrack, isti popis - s jedva promijenjenim setovima i kostimima - iste mehanike, stupnjeve, čak i otključavaju. Tamo su iznimke - poput izvrsne potopljene etape galeona - ali praktički sve u Molitva 6 je odmah, pretjerano, poznato.
Na kraju mojih prvih nekoliko sati uz igru, moje uzbuđenje je nestalo. Shvatio sam da jednostavno prolazim kroz iste pokrete s kojima sam godinama Molitva 5 , Zašto ne bih? Ovdje nema ničeg novog što bi se zaista moglo uroniti. To je samo ... više Živ ili mrtav ,
Srećom, uz Arcade, Time Attack, Survival i Training modus dolaze i dvije nove distrakcije. Combo Trials omogućuju vam da shvatite svaki lik, dok DoA Quest nudi seriju od gotovo 100 borbi s više ciljeva. Najbolji dodatak u Molitva 6 , DoA Quest pruža igračima osnovnu mrlju za otključavanje kostima, istovremeno poučavajući sitnice bočnih koraka, držanja, šaljivanja i bacanja. Nažalost, način oznake u potpunosti ne postoji. Koliko i Molitva 6 dodaje, uklanja.
Zaokruživanje jednog igrača je još jedan užasan način Priče, koji se još jednom sastoji od hodnika-podočnjaka nespretnih 20-sekundnih presjeka, isprepletenih borbama s jednim krugom. Priča i hronologija ove pripovijetke su posvuda, a iako nije baš tako nepodnošljiva kao Street Fighter V napor, DoA način priče je ispravan i beživotan.
Iako nisam uspio isprobati internetski dio završnog izdanja, siguran sam da su fanovi stavili vremena na nedavni demo, koji bi vam trebao dati predstavu o tome kako Molitva 6 obavlja na mreži. Drugi demo, koji je pokrenut tek prošli tjedan, pokazao je ogromna poboljšanja stabilnosti u odnosu na prvi, i nadamo se da će se ovo poboljšati za dan izdanja. Trenutno je dostupan samo Ranked Play, lobiji će se naknadno dodati. To nije jedino što se dodaje niz crte, međutim, kako se u danu vidi i početak teškog DLC plana kostimiranog karaktera, na čelu s početnim, odvratnim, devedeset dolara sezonska propusnica.
Mrtva ili živa 6 Baš kao i prijašnji unosi, vodi dobru borbu, to ovdje nije u pitanju. Ali dodavanje kombiniranog sustava s jednim gumbom i trljanje više zemlje u lica lika ne predstavlja nastavak. Pogledaj Ulični borac IV do Street Fighter V , ili Mortal Kombat Armageddon do Mortal Kombat IX , Ovi su nastavci , Ovi naslovi sadrže estetske promjene, roste shake-ove i potpuno novu mehaniku igranja. Ove igre eksperimentiraju s dizajnom znakova, fazama i novim audio / vizualnim stilovima. Oni rizikuju , Ne pogađa se, naravno, ali napredak je pokušala, i stoga se ove marke održavaju svježim i uzbudljivim, mijenjajući se ne samo vremenom, već i tehnologijom, publikom i trenutnim tržištem borbenih igara.
U usporedbi, Mrtva ili živa 6 je Mrtva ili živa 5 s nježnijim tonovima kože i nekoliko dodatnih načina. Kao nastavak, gotovo je fotokopija sedmogodišnjeg prethodnika. Iako će ih malo tko razočarati DoA igranja zaštitnog znaka (osim za okvirne ikone), ne sumnjam da će i većina najvrjednijih obožavatelja pronaći sve previše poznato. U riziku da usporedite korak dalje, Živ ili mrtav prijeti da postane borbena igra ekvivalent EA-ovih godišnjih sportskih izdanja: Prošlogodišnja igra, ali s malim poboljšanjima i povišenom cijenom.
Iako to još uvijek čini zabavnim borbenim iskustvom, Mrtva ili živa 6 pokazuje da je za marku neupitno ponestalo ideja. S malim prikazom u obliku svježih koncepata, gameplay iznenađenja ili kreativnosti brenda, ova dugotrajna serija odabire obale po „više od istog“, nadajući se da će to biti motor koji će povući DLC voz. Tijekom ove natjecateljske ere reinvencije borbenih igara to jednostavno neće smanjiti za svojih 60 dolara.
world of warcraft besplatni privatni poslužitelj
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)