review the stretchers
Luda Hitna pomoć
Prije nekoliko tjedana Nintendo je objavio Switch Lite, prijenosnu jedinstvenu verziju svoje najprodavanije konzole. Odličan je hardver, ali mijenja jedan od temeljnih aspekata posjedovanja Switch-a: ovaj društveni stroj pretvara u osobni. Joy-Con kontroleri dizajnirani su za dobivanje više osoba koje se bave sustavom i mnoge, puno igre su osmišljene s tim konceptom; igre koje jednostavno ne djeluju kao solo iskustva.
Ono što želim reći je da imate samo Switch Lite, Nosila vjerojatno nije za tebe. Za sve koji imaju originalni hardver, to je još jedan mali dragulj koji treba dodati u svoju kolekciju.
Nosila (Sklopka)
Programer: Tarsier Studios
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 8. studenog 2019. godine
MSRP: 19,99 USD
Otoci Greenhorn nalaze se u problemima. Iznenađujuće imenovani Kapetan Brains utječe na ljude slučajem Dizziesa, čineći ih bespomoćnima tamo gdje stoje, bilo u aktivnoj pilani, na farmi s divljom stokom ili u kamenolomu u kojem je dinamit spreman eksplodirati. Jedini način da ih se spasi je da ih odvedu u bolnicu punu vrućih liječnika, a jedini način da ih se dovede tamo odakle su do mjesta gdje trebaju biti je uz pomoć nekih smiješnih EMT-ova.
Nosila dok se vi i prijateljica spremate da se spasite u komediji kako biste spasili one koji su postali plijen u bizarnom planu osvete kapetana Brainsa. Sa upečatljivim scenarijem i mnoštvom krpe za lutke, ona se prodaje kao veselo vrijeme od početnih trenutaka igre kada, nakon što stvorite svoja dva paramedika, gurnete u svoju prvu misiju da spasite neke ljude od strane farma.
Većina od Nosila 'Kampanja je podijeljena na dva dijela: vožnja oko otoka do vašeg sljedećeg odredišta i spašavanje ljudi koji pate od Dizzies-a s raznih različitih lokacija teških slagalica. Vožnja oko otoka Greenhorn odlična je zabava, a arkadna priroda kontrola hitne pomoći podsjeća me na sve četvrti u kojima sam se upumpavao Ludi taksi stroj u sada već nekorištenom Taxi Hamburgu. Uz puno slobodnog vremena između slučajeva, pruža se mnoštvo prilika za istraživanje mnogih sporednih poslova, skokova i tajni karte. Treba naći kape i kataloge, a nepromišljenost se potiče kroz bodove i postignuća.
Kada sami prođete kroz njega, igrač ima potpunu kontrolu nad funkcijama njihove hitne pomoći. U zadruzi su te funkcije podijeljene između igrača koji imaju osobu na vozačevom sjedalu koja upravlja upravljačem, ubrzanjem i kočenjem dok se putnik nered vrti oko različitih nadogradnji vozila. U suradnji, postizanje nekoliko postignuća može biti koordiniran napor jer ćete vi i vaš partner morati izvršavati svoje funkcije hitne pomoći kako bi iskočili pravi skok ili ga napravili čistim putem kroz obruč. Ako zafrkavate, to nije velika stvar i iskreno, to je dio zabave.
Tijekom dijelova spašavanja u igri potrebna je daleko veća koordinacija. Vi i vaš partner imat ćete zadatak locirati svakog pacijenta oboljelog od Dizzies-a na navedenom mjestu i spremiti ga u svoju ambulantu. Možete raditi kao tim i brzo ih ukrcati na nosila ili ih nositi jedan po jedan. Kako dalje napredujete u igri, suočavat ćete se s više izazova tijekom ovih odsjeka, uključujući gustere, kosilice za dvije osobe koje mogu biti naporne za manevriranje i svinje koje izgledaju kao da vas mogu oboriti s nogu. Što brže ispunite svaku misiju, dobit ćete više bodova. Nakon određenog trenutka u igri, sve se misije mogu ponoviti sa tajnim ciljevima otključanima za svaki od njih.
Dok vožnja oko otoka može biti zabavna kao solo pothvat, isto se ne može reći za spasilačke misije ili sporedne poslove koje vodite. Kada igrate sami, još uvijek morate samostalno kontrolirati oba EMT-a pomoću dva Joy-Con palica. Postoji gumb za praćenje koji možete pritisnuti, tako da će drugi paramedicin slijediti oko prvog, ali ne radi uvijek ispravno i A.I. u ovoj je igri često mozak mrtav. Uspio sam obaviti dobar dio misija - korištenje nosila je vrlo jednostavno bez partnera iz udruge - ali to je bio više metodičan i proračunat pristup izazovima. S prijateljem je moje iskustvo bilo bezbrižnije, čak i ako nismo bili potpuno koordinirani.
U stvarnosti, sat vremena ili tako sam uživao u igri s prijateljem, bili smo na istoj stranici većine svake misije. Međutim, nestašna kontrola spriječila nas je da izvršimo ove misije što je brže moguće. Pozicioniranje EMT-a u točan položaj potrebno vam je da budu uhvatiti točan predmet ili dio predmeta koji pokušavate zgrabiti. Kako se povećava količina predmeta zagađenih u svakom području spašavanja, često smo morali nekoliko puta malo prilagoditi svoj položaj da bismo uhvatili ono što smo pokušali zgrabiti. Većinu puta to nije problem, ali kada smo izgubili bodove jer je naš lik zgrabio pogrešno mjesto na kutiji i udario je leteću ribu, to je postalo pomalo frustrirano.
Ali iskreno, to je frustracija koju treba izdržati zbog toga koliko ovo iskustvo može biti zabavno. Iako ne bih rekao da je opcija za jednog igrača u pozadini, to je sasvim očigledno Nosila stvoreno je da se igra s drugom osobom. Ili čak i grupa ljudi dok se okupljate oko tellija da otkrijete koji su od vaših prijatelja stvarno u međusobnoj sinkronizaciji. Tada je to u najboljem redu; pa zgrabite prijatelja, razdvojite one Joy-Con i pokušajte se ne izgubiti ako vas dvoje ne mogu smisliti kako zajedno kositi travnjak.
programer u pitanjima ispitivanja
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)