review dead alive 5 plus
Tu negdje postoji šala „dodira“
Prošle godine vratili smo se ponekad čudnom, ali uvijek lijepom Živ ili mrtav niz; ne u ležernom naslovu na plaži, već u borbenom žanru serije. Dobili smo dubok, tehnički borac koji nije isto tehnički i podjednako su dostupni i starim i novim fanovima.
Tecmo Koei je ove godine smatrao prikladnim nositi naslov najnovijeg Sonyjevog ručnog pogona, dodajući nekoliko modusa specifičnih za značajke sustava. Ono što smo dobili uglavnom se nije promijenilo od originala, ali još uvijek prepuno puno iznenađenja.
Mrtva ili živa 5 plus (PSVita)
Programer: Team Ninja
Izdavač: Tecmo Koei
Objavljeno: 19. ožujka 2013
MSRP: 39,99 USD
Luka Vita od Mrtva ili živa 5 ostaje uglavnom nepromijenjena u igri koju sam pregledao prošle godine. Sama priča ista je, detaljan je povratak DOATEC-a kao tvrtke koju sada vodi Helena, a sve one čudne isprepletene priče s likovima nalaze se ovdje, što je kulminiralo petim borbenim turnirom Dead ili Alive.
No rečeno je da je način rada malo promijenjen, uklanjajući ciljeve na razini i stavljajući ih u poseban način rada. Nova verzija odjeljka s tutorijalom dodaje ne samo ove ciljeve, već i novi način kombiniranog izazova, kako bi se igrači upoznali s najboljim strategijama kako se svaki lik bori. Također, način rada priče je jedino mjesto na kojem se prikazuju mečevi tima s oznakama, jer su u cijelosti uklonjeni iz svih ostalih načina.
Međutim, svi su drugi načini potpuno isti kao u inačicama kućne konzole. Arkadni, preživljavajući i vremenski napadi djeluju iznimno dobro, a nakon početnog sporog vremena povezivanja, načini rada za više igrača izvrsno zaostaju i iznenađujuće reagiraju i na ad hoc i na mreži. Postoji čak i jednodnevna zakrpa koja uključuje cross-save kako biste mogli prenijeti napredak u načinu priče ili, što je još važnije, za neke DLC kostime. Uključena je i cross-play igra, tako da se možete online boriti protiv prijatelja koji mogu imati samo PS3 verziju.
Grafika ovdje u Vita verziji također drži vrlo dobro u usporedbi s velikim bratom. Zone opasnosti na svakoj razini ostaju iste i potpuno detaljne, kao i prljavština i voda koje ostaju na vašem borcu dok se valjaju po zemlji postajući tmurni dok se bore.
Dok DoA5 Plus 'cast može malo doći na pikselnu stranu što bliže gledate s uključenim načinom gledanja i funkcijom kamere - znate, za snimanje akcijskih snimaka koliko guzice šutirate, a ne za povremeni snimak bočnog boba - to je minimalno u najboljem slučaju i ne umanjuje to kako divni karakterni modeli izgledaju i reagiraju. U stvari, većini bi bilo teško primijetiti znatno izraženu razliku između ručne verzije i konzole, nešto što se ne može tako lako reći o Vita portu drugog borca, prošlogodišnjeg Mortal Kombat ,
Igranje također ostaje uglavnom nepromijenjeno, s izuzetkom više 'samo Vita-specifičan način rada' Dodirni '. Ovde se kamera postavlja u perspektivu prve osobe, a vi prstom dodirnete, dodirnete i dodirnete zaslon kako biste napadali, bacali i žonglirali protivnikom. Iako je to zanimljiva novost, nažalost ne mogu zamisliti da ljudi igraju ovaj mod više od runde ili dva, jer je perspektiva prvog lica pomalo nesretna, a ako prosudite koliko ste blizu svom neprijatelju nakon bacanja, možda vas ima ljuljajući se u zraku prije nego što se pogodak spoji.
Kad se sve svodi na to, jedna od prošlogodišnjih najboljih borbenih igara na kućnim konzolama postala je jedan od ovogodišnjih najboljih ručnih boraca. Kontrolu reprodukcije nikad ne ometaju otežana ograničenja rasporeda malih gumba, grafika se ne žrtvuje na manjem zaslonu, a ovdje je uključeno gotovo sve ono što je od domaće verzije bogate značajkama, uz nekoliko izuzetnih izuzetaka.
okidanje luka vs prosljeđivanje porta za igre
Iako nisu svi dodatni načini fantastični, nešto se može reći za dodatni sadržaj uopće u luci, a cross-save i cross-play funkcionalnost dobrodošao je dodatak bilo kojoj Vita igri.