review blood truth
Nisam te vidio, prijatelju, imao sam svoj VR
Sony je svoj novac stavljao tamo gdje su usta kada je riječ o VR-u: vjerojatno više nego Vita. Učlanili su se u mnoštvo drugih studija i čak izradili vlastite projekte, poput vlastitog SIE u Londonu Krv i istina ,
Rođen iz najboljeg dijela PlayStation VR Worlds demo kolektiv, ovaj potpuno iscrpljeni strijelac pokušava stvoriti osjećaj da se nalazite u blockbuster filmu, koji uključuje svu prtljagu koja dolazi s tim ciljem.
razlika između kontrole kvalitete i osiguranja
Krv i istina (PS4 (pregledano s PSVR))
Programer: VAS London Studio
Izdavač: Sony Interactive Entertainment
Objavljeno: 28. svibnja 2019. godine
MSRP: 39,99 USD
Upozorenje: ova igra ima vaping i rap o Londonu u prvih 15 minuta.
Evo, stvar je ipak: Krv i istina posjeduje. Uvijek se naplaćuje kao 'ljubavno pismo klasičnim koktel gangsterovim filmovima' i jednako je vrhunski kao što to zahtijeva visoki red. Suština je u tome što se igrački lik, bivši vojni as i član zločinačke obitelji, uzvraća protiv neprijateljskog preuzimanja vlasti nakon patrijarhove smrti. Što slijedi tona pucanja, osvete, krvi i ... istine? Pa, ne toliko da je ovo posljednje, jer priča ovdje definitivno ima stražnje sjedalo, ali dosta je ostalih triju.
Ne mogu dovoljno naglasiti koliko je glupa ta igra. Imate neprijateljske goon-ove koji rade besmislene role kao da su u James Bond filma, samo da se odmah ustrijeli prije nego što uopće mogu išta učiniti. U jednom trenutku brat glavnog junaka uspori kreten prema glavnom zločinačkom šefu zločinaca nakon što je upropastio umjetničku instalaciju i nastavi s tim koliko je lukav. Predstave su često smiješne (na dobar način), a dijalog je većinom o marki: Krv i istina može se najbolje sažeti kao kombinacija ova dva vrlo NSFW videa. Postoji jedan gumb posvećen okretanju pištolja za Chrissakea.
Kao ni stranac eksplozijama balera i sapunicama špijunske drame (gledam emisije poput staviti na crnu listu i Whisky Cavalier uostalom), ovo je moja estetika. Znaš što? Jedan od najboljih analoga koji se mogu sjetiti je klasik arkada i konzola Revolucija X , igra u kojoj zajedno s Aerosmithom rušite opresivan budući režim.
Pa kako uopće kontrolirati sve? Pa, vaš lik djeluje u dvije ruke, koje se koriste za premještanje s alatima poput zaključavanja ili odvijača i, naravno, puškama. To se sve jako svira Policajac Virtua ili drugog arkadnog strijelca, ali imate mogućnost nalijetati se lijevo ili desno iza pokrivača ili se, u nekim prilikama, pomaknite prema gore i nastavite dalje s ostatkom razine na linearni način. Povremeno ćete naići i na dio koji je na tračnicama i za vas je kontroliran, što omogućava akciji da postane još luđa jer se fokusirate samo na snimanje. Za manje od pet sati također ne pretjeruje s dočekom.
Sony preporučuje da je najbolji način za reprodukciju dva daljinska upravljača (možete li ih ukloniti? Trebalo mi je 15 minuta greške da ih ponovo kalibriram) i sa svim se srcem slažem. DualShock se u usporedbi osjeća nespretno, jer postoje ulazi za svaku ruku koji trenutno izvlače oružje i ulaze za ponovno punjenje, a cilj pokreta služi kao glavni način ciljanja. Ali s Move daljinskim upravljačima imate odvojene ruke kojima možete upravljati, a kojima možete hvatati moćnije puške s leđa i pištolje s boka.
ip adrese klase i maska podmreže
Umetanje usred vatrene obale s obje ruke (hvatate streljivo iz prsluka i gurnete ga u oružje) također pomaže povećati napetost čak i za vrijeme stanke, a male dijelove alata za zagonetku čini privlačnijim. Isto vrijedi i za postrojavanje daljinskog upravljača Move, tako da zapravo pogledate dolje laserskim nišanom snajperske puške. Nakon što sam igrao mnoštvo igara s daljinskim upravljačima Valve Index Knuckles i Oculus Touch, sigurno se osjećam kao pad i naišao sam na neke slučajeve mrtvog zoniranja (budući da PS4 nedostaje napredno rješenje za praćenje u sobi), ali to djeluje , Sumnjam da će se Sony ikad zabavljati oko ideje da to pusti negdje drugdje, ali to bi potaknulo puno više duha s boljim kontrolerima.
Od nje nisam očekivao puno Krv i istina i otišao smiješeći se. Ne, to nije najbolja izložba za to koliko je VR industrija došla u cjelini (pogotovo kada je vodeća tehnologija kontroler objavljen 2010.), ali to je vrsta kokica projekta kojeg bih želio vidjeti od većeg izdavača u prostoru.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)