review akai katana
softver koji je instaliran na računalu i koristi se za upravljanje virtualnim strojevima
Potrošio sam 80 dolara na dvostruko pakovanje Cave-a Muchi Muchi svinjetina i Ružičasti slatkiši kad sam prošle jeseni posjetio Tokio. Neki će možda pomisliti da sam lud za to što sam toliko platio na ono što bi lako mogla biti igra koju možete preuzeti 5 dolara. Ali ako vas je ugrizao šmup bug, onda znate tko je CAVE i zašto je takva kupovina ne samo prihvatljiva, već i apsolutno potrebna kao obožavatelj.
No novac ipak ne može kupiti, primjerice način igranja igre s zaključanom regijom na američkom Xbox 360. To je bio slučaj s prekomorskim izdanjem Akai Katana , U redu, tako da sam mogao kupiti japanski 360, ali čak i ja imam svoje granice. Dobra stvar što nisam, jer je igra napokon stigla do Zapada, a Rising Star Games dao joj je najčišće pakiranje koje je ikada krasilo izdanje CAVE. Akai Katana zaslužuje i to, jer je među najboljim programerima.
Akai Katana (Xbox 360)
Programer: Cave
Izdavač: Rising Star Games
Objavljeno: 15. svibnja 2012
MSRP: 39,99 USD
Za razliku od drugih stranica za igre, neću trošiti tri paragrafa na objašnjavanje danmaku , Povijest CAVE-a ili Akai Katana asininski zaplet koji je ograničen na izjave za medije i kratki uvod / izlazak. Zato pođite na Wikipediju i vratite se ako morate. Ok, sada razgovarajmo o onome što je važno: mehanika i prezentacija.
Više od bilo koje igre CAVE prije nje Akai Katana po prvi put suprotno igranju s potpunim razumijevanjem njegovih sustava radikalno različita iskustva. Na svojoj površini AK je varljivo jednostavan i poznat ljubitelju CAVE-a. Izbjegavate smiješnu količinu šarenih metaka, brzu vatru za brzu upravljivost i širenje oružja, držite vatru za snažniji izravni napad, upotrebljavate bombe kad je potrebno i unesete oblik duha koji mijenja bojno polje. Vrlo je lako svesti igru na postojanje Deathsmiles zadovoljava Espgaluda , sve dok ne uđete duboko u sustav bodovanja.
AK igra je za ocjenjivanje, ali tako je dobro osmišljena da će čak i igrači koji teže jednom kreditnom igraču koristiti mnoge iste strategije za opstanak. Postoje dva dragocjena resursa u AK arkadni način rada i režim klimaksa (rebalansirana, neuređena verzija 16: 9 za 360): energija i zlato. Energija se dobiva od poraza od neprijatelja ili lebdenjem lebdećih opcija - znate, mali puškaš koji lebdi oko vašeg broda - nad neprijateljem. Postoje suptilni načini za brzo i veliko stjecanje energije, što je od vitalne važnosti jer ispunjava vaš mjerač duha. Zlato, ključno za postizanje visokog rezultata, dobiva se porazom neprijatelja u vašem duhu.
Kao agresivni šmup igrač, AK je igra dizajnirana za mene. Kad uđete u formu duha, nepobjedivi ste sve dok ne ispalite oružje. Neprijateljska municija jednostavno odskače oko vas dok se ne sruše u more od 200+ ružičastih, plavih i crvenih metaka. Da biste očistili krhotine, morate uništiti neprijatelje u blizini koji su ih rađali u obliku duha. To stvara nevjerojatno napetu povratnu petlju za utrkivanjem u toplinu aktivnosti dok je viđen od očiju metaka. Uzbudljivo je.
Tekst nije idealan oblik za prenošenje tih koncepata niti nijanse za savladavanje igre. Toplo savjetujem da pogledate video priručnike Rising Star-a kako biste bolje shvatili igru (također dostupnu u njenim izbornicima). Jednom kad shvatite što se događa ispod haube AK , ući ćete u formu duha bez razmišljanja o tome i pokupiti visoke ocjene za koje niste mislili da su mogući pri prvom pokušaju. Zabavna je zabava, ali ako igri pristupite bez razumijevanja njezinih sustava, bit ćete vani u hladnoći.
Da stvari budu još luđa, drastična je reinterpretacija igre unutar Slash načina. Uz neke manje izmjene ravnoteže, ovaj način prepravlja vašu duhu formu i uvelike povećava količinu dostupne energije i zlata. Umjesto da meci bacaju oko vašeg broda, uvijek ste ranjivi u Slash-u. Kompliciran je to što imate nove super moćne načine napada. Pobjeđujući neprijatelje brzim hicima iz vatre, dobivate čelične kugle (isključivo u ovom načinu).
Ispunjavaju metar oko vašeg broda. Kad uđete u formu duha, možete poslati ove kugle preko zaslona za razorni napad. Pored ovoga, možete dobiti i divovske katane pobedom neprijatelja u duhovnom obliku. Kad se otkažete iz forme duha, oni će letjeti preko ekrana i dati vam zlatne zlatne medalje koje trebate utrkivati za prikupljanje. Apsolutno je suludo kad to povučeš. Ovo je način na koji sam proveo najviše vremena jer neprestano zatezanje i oslobađanje tih sposobnosti toliko doprinosi igri.
Dok AK jedna je od mojih najdražih igara u Caveu mehanički, ona nestaje u svojoj prezentaciji. Nakon pretrpljenog odjeka od Smrti smrću II skokom na poligonalnu grafiku, Cave se vratio njihovom sprite potpisu s ovim izdanjem (izvorno distribuiran arkadama 2010.). Iako postoje sličnosti s izvornikom Deathsmiles , AK ima grub, neinspiriran pogled na to. Osim šarene umjetnosti, sve u ovoj igri ima blagi industrijski izgled.
Mnoge su jamske igre pokrivale isto tlo, poput sličnog industrijskog svijeta Progeo , ali to su učinili s osjećajem šarma, stila i detalja koji AK nedostaje. To ne znači da je igra ružna. Pravi slatkiš za oči potječu od metaka i nadrealnog roja komada zlata koji kruže vašim brodom. Možda dosadnost pozadina i modela nije potrebna, ali igra ipak osjeća malo nedostatka prezentacije. Što se tiče glazbe, to je veliki korak natrag za programere. Osjećam se kao da su uništili neko staro sirovo sjeme umjesto nečeg zanimljivijeg.
Rising Star Games obavio je divan posao u pakiranju igre. Izbornici su čisti, vizualno ugodni i laki za kretanje - nešto što se ne može reći za većinu izdanja Cave kućne konzole. Međutim, igra i dalje ima svoje grube točke. Video priručnici su sakriveni (trebate pritisnuti 'B' u izborniku), ne postoji opcija za obuku šefova (ozbiljan udarac za osobe koje traže 1cc), i nema načina da se brzo pregledate putem ponovnih videozapisa (mogućnost prebacivanja naprijed prilično je spora ).
Većina ljudi može pogledati Akai Katana izdaleka, pitajući se je li usporavanje namjerno (da) ili se broji 1cc na novotarijama (ne) ili je to dobro početno mjesto za novopečenu Cave (možda?) za ljubitelje žanra i programera, Akai Katana ovo će biti jedno od najboljih razdoblja koje ćete imati sa igrom ove godine. Za sve ostale, možda ćete se samo uzdići do nebesa od metaka ako posvetite neko vrijeme učenju igre nejasne, ali apsolutno uzbudljive mehanike.