review 7th dragon iii code
imageepoch živi dalje
Samo sam htio predgovoriti s ovom recenzijom još jednom pružajući svojevrsne riječi o imageepochu. Ja sam to učinio Stella Glow , njegovo posljednje veliko izdanje, i opet to radim za 7. Zmaj III Šifra: VFD ,
Da, potonji je tehnički razvila Sega, ali na njoj je radilo nekoliko članova imageepocha i oni su na kraju ipak stvorili seriju. Potvrđeno je i da je to posljednja igra u franšizi, te jedan od posljednjih ostataka njihove ostavštine.
što je povezani popis c ++
7. Zmaj III Šifra: VFD (3DS)
Programer: odmah
Izdavač: Sad
Objavljeno: 15. listopada 2015. (JP), 12. srpnja 2016. (NA)
MSRP: 39,99 USD
Kad sam prvi put zaronio 7. Zmaj , Odmah sam prepoznao po onome što jest: visoko prilagodljiv indeks gusjenica. Znate one - igre koje vam omogućuju da odaberete izgled i klasu svog uglavnom tihog protagonista, kao i ostatak zabave građene po mjeri? To je iskustvo koje će vam dražesi priuštiti, jer vam omogućuje istinsku igru i kontrolu nad cijelim timom.
Kao rezultat toga, priča je pomoćna. Postavljen u 2100. godinu, prati priču o pokušaju korporacije Nodens da zaustavi buđenje 7. Zmaja, „VFD“, što će rezultirati izumiranjem čovječanstva. Kako bi se uvježbali za ovu nadolazeću apokalipsu, ljudi se testiraju naizgled nevinim VR strojevima kako bi vidjeli imaju li potencijala za borbu protiv nadolazeće prijetnje, poput Posljednji Starfighter alat za regrutiranje vrste. Predvidljivo da ste izabrani zajedno s posadom i da imate punu podršku Nodensa u vašoj potrazi.
Super je mali svijet i iskopala sam njegovu vibraciju. Nindži nastanjuju neonska igrališta znanstvene fantastične budućnosti, na primjer, ne osjećaju se nesposobno. Ali što sam više igrao poznatije elemente koje sam vidio i počeo sam shvaćati da se puno toga spaja. Soundtrack uglavnom elektronike odgovara temi, ali većina ljudi vjerojatno nije mogla prepoznati niti jednu pjesmu u skladu. Slično tome, zmajevi izgledaju zastrašujuće, ali previše poznato (kao napomena, 3D efekti nisu podržani).
Tihi protagonist također bi bio u redu kad bi mogao donositi zanimljive odluke, ali stvarno ne možeš. Svako postavljeno pitanje uglavnom ima dvije (slabo napisane) mogućnosti, a obje imaju isti krajnji rezultat. 7. Zmaj dijalog može biti brz i zabavan (posebno od jezivog punjenog zeca po imenu Nagamimi, koji me podsjeća na Kyubeyja iz Madoka ), ali dolazi u lepršavim trenucima i ne čuje se izvan povremenih fraza poput 'U redu'.
Ograničena priča izgleda kao namjerni izbor dizajna, namijenjena tokovima igrača da se usredotoče na izgradnju svoje zabave. To možete učiniti kroz tamnice, koje na sreću nisu toliko generičke kao neki drugi indeksi, s velikim izgledima i izazovima s kojima se suočavaju neprijatelji. 7. Zmaj Borbeni sustav apsolutno je najbolji dio igre, jer iako se svaki razred uglavnom sastoji od arhetipskih uloga, raznovrsnost ponuđenih vještina zaista vam daje na pamet.
Prirodno sam odabrao samuraja za svoj glavni stisak, koji ima pristup spretnosti koja uglavnom koristi sebi - opcije poput samoizlječenja i samokontrole da bi uzeo toplinu iz svog iscjelitelja. Ta je uloga umjesto toga otišla mom Bogom sličnom hipu koji sam prikladno imenovao Lucio, koji djeluje slično kao Monah iz niza Konačna fantazija , On ne može samo liječiti suigrače, već i sastavljati kombinacije, koji pažljivo planiraju povećati štetu. Jedna od mojih drugih najdražih klasa je Duelist, koji može pozvati 'kartice' s različitim elementarnim aspektima (led, vatra, munje) koje imaju sva jedinstvena svojstva.
Povremeno je teško upravljati, ali ne i nepremostivo, jer možete u bilo kojem trenutku zamijeniti poteškoće između standardnog i povremenog. Sustav vještina također je vrlo otvoren. Igrači mogu koristiti bodove kako bi povećali svoje statistike (poput zdravlja i mana), otkrili nove sposobnosti ili povećali stare. Otprilike svi bi trebali pronaći klasu ili dvije koje geliraju, što im omogućava da se igraju prema svojim snagama.
koji je najbolji besplatni program za preuzimanje glazbe za android
Taj hardcore element drobljenja broja također se širi na sustav huba. To je malo, ograničeno i ponekad područje vanilije, ali u osnovi ga možete izmijeniti po svojoj ćudljivosti, dodajući neobavezne module s 'Dk' točkama, stečenim na zadatcima. Sustav instant warp-a (pokrenut gumbom R) je također prikladan, jer to je to 7. Zmaj najbolje ide - usmjerava svu pahuljicu, ponekad i po cijenu čarobnijeg svijeta.
Opet, 7. Zmaj III Šifra: VFD nije igra u koju želite ući ako niste tip osobe koja puno vremena ulaže u pripreme za zabavu. Ako želite bogatu, zanimljivu priču s jedinstvenim likovima koji s vremenom rastu, okrenite se i krenite dalje, jer je to u velikoj mjeri gusjenica u tamnici koja će govoriti samo određenim članovima zajednice. Ali za te ljude to je dovoljno dobar predah RPG-a u smislu koji vam to zapravo omogućava igrati ulogu na način na koji vi smatrate prikladnim.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)