red hood makes me hopeful
Broj 1 s nekoliko metaka
Posljednjih nekoliko tjedana od njegovog puštanja igrao sam s Red Hoodom i on je neobičan. Još uvijek ga ne mogu shvatiti. Ne mogu znati je li on nevjerojatan lik ili je đir. Ne mogu ni znati je li se trebao igrati poput zunera, čudovišta iz rushdown-a ili nešto između toga.
I to me prilično veseli zbog budućnosti Nepravda 2 DLC znakova.
Crvena kapuljača je duhovit lik. Ima par pušaka, gomilu zvijezda koje bacaju i eksplozivnu minu, što bi svi mogli pomisliti da bi od njega postao zoni ubojica, zar ne? Ali, on također ima veliki visoki / niski potencijal, neke odvratne postave i paričan potez zbog kojeg se osjeća jednako kao kod kuće odmah pored neprijatelja. Dakle, je li on onda tvoj osobni strugač? Pa, da i ne.
Istina je da Red Hood to ne čini nešto sasvim kao i likovi koji su se specijalizirali za ta područja. On nije ni čudovište koje drži dalje od Deadshota, ni ugušujuće izbliza poput nekoga poput Batmana ili Black Canarya. Ono što on može učiniti je lebdjeti između dva igrala bez napora. Može se objesiti i zuriti poput zonera ili se kretati radi pritiska. U stvari, jedan od njegovih glavnih poteza je zaron koji se može koristiti ili za povlačenje ili za borbu s neprijateljem - pretpostavljam dvopolni potez za bipolarno bdijenje.
Čak je i njegova osobina, sposobnost korištenja elektrificirane guze svojih pištolja u obliku para, malo neortodoksna. Kad se to pokazalo u prikolicama prije izdanja, pretpostavio sam (kao i mnogi) da će Crvena kapuljača biti stavki lik, sličan Batgirlu iz originala, ili Plavi buba sada. To bi prebacivanje između dva načina rada bilo naglasak ili na žurbu ili na zabavu. U praksi su taseri vrlo različiti.
Sa pripravljenim taserima, Red Hood se ne može pomicati naprijed, natrag niti skakati. Njegove su jedine mogućnosti: ukloniti oružje, otkazati stav u brzom puškomitralježu (omiljenom internetskim haubama) ili ući u jedan određeni kombinirani niz koji se može završiti na različite načine (visoko, nisko, bočno prebacivanje, itd). Sve je to pomalo nespretno i čudno.
Sviđa mi se to. Sviđa mi se što je prvi lik DLC-a iza vrata Nepravda 2 pomalo je čudan. Da njegovo mjesto u metagoriji nije sasvim jasno. Da njegova osobina čini nešto drugačije od svih ostalih likova u igri. Prošlo je nekoliko tjedana i još uvijek ne postoji jasan konsenzus oko toga hoćemo li vidjeti Red Hoodse kako nadmetaju scenu turnira ili se staviti na popis ugroženih vrsta odmah do Swamp Thinga.
Obožavatelji Red Hooda nadajući se da će on biti nemilosrdan razarač noob poput Deadshota koji bi utapao druge likove u prljavštinu radi lakih pobjeda možda će biti razočarani, ali smatram da je njegovo puštanje kao dobar znak za budućnost Nepravda 2 DLC popis. I u pogledu mehanike i ravnoteže.
NetherRealm ima malo ružne povijesti kada je u pitanju DLC znakova. Pogledajte originalne popise tipova za original Nepravda i vidjet ćete što mislim. Na mnogim popisima DLC likovi dominiraju gornjim slojevima igre. Martian Manhunter, Zod i Batgirl još uvijek progone bivše mučne snove Nepravda igrači (Zod je u biti prekinuo internetski život moga dječaka Lexa.)
Čak Mortal Kombat X imao ovaj problem. Likovi poput Predatora, Aliena, Tanya i Triborga svi su dominirali kad su pušteni. Svakako, oni bi primili različite razine „normalizacije“ niz cestu, ali većina bi se ipak nastanila u udobnom postojanju od gornjeg i srednjeg nivoa na kraju roka trajanja igre.
Marketinška taktika na poslu ovdje nije bila suptilna ili osobito nijansirana - DLC znakovi bili su znaci novca od krvi. Ubacivanje nekoliko dolara u igru značilo je da imate pristup natprosječnim likovima, a igrači su to znali. To je posebno vrijedilo za prvih nekoliko mjeseci nakon puštanja, prije nego što su ih zakrpe za uravnoteženje dobile priliku vratiti ih na zemlju (obično slučajno na vrijeme za sljedeći val DLC boraca, dovoljno slučajno).
Red Hood napokon milostivo prekida ovaj trend. On nije luđačka patka, ali nije trenutačno zatvarajući lobije poput Tanye ili Marciana tijekom svog doba. Iskren je lik (ili pošten kao i svaki lik koji se upusti Nepravda 2 ) i trebat će pošteno vrijeme i igra da bismo shvatili što sve može učiniti.
slušalice za virtualnu stvarnost za xbox 360
Činjenica da je on još jedan lik obitelji Bat s gomilom naprava za obitelj Bat koji se nekako uspije igrati potpuno drugačije od svih ostalih likova obitelji Bat. Red Hood je lako mogao završiti kao zbrkani remiks o Batmanu i Deadshotu, ili kao proslavljeni reskin Batgirl iz originala. Umjesto toga, završio je kao svoj, jedinstveni, ludak iz bombe. Zanima me što će NetherRealm učiniti s nadolazećim Sub-Zero-om kako bi se istaknuo od svog MKX verziji i što će raditi sa svim ostalim borcima koji dođu na red.

Možda je čudna fraza primijeniti se na DLC lik, ali prema meni, izdanje Red Hooda se osjeća zdrav , U igru je dodan bez prevrtanja cijele proklete stvari sa svoje strane, on ima srdačan stil igre s kojim treba eksperimentirati i uveo je nekoliko novih mehanika za pokretanje. Zdrav.
Kombinirajte ovo rezervirano izdanje s nevoljkošću NetherRealma da još uvijek poduzme značajne promjene u ravnoteži (samo nekoliko ispravki pogrešaka), a čini se da je studio malo oprezniji s trenutnim zdravljem igre u odnosu na prethodne naslove. Umjesto da u vode uvede novog apex grabežljivca i izda mu krupne mrlje koje će ga kasnije popraviti, NetherRealm se pažljivo proširio Nepravda 2 ekosustav na način što je dodalo onome što već uspijeva.
Ako izdanje Red Hooda predstavlja okus onoga što slijedi, imam dobar osjećaj o trenutnom životu Nepravda 2 ,
