preview dead space 3 will feature optionaldungeons
koji je najbolji davatelj usluga e-pošte
Dungeons su obično izborna područja u videoigricama u kojima igrači mogu istražiti blaga i boriti se protiv raznih vrsta opasnosti. Obično mislite na naslove poput Zelda, The Elder Scrolls i bilo koji broj igara uloga, kad se tamnice odrastaju, zar ne? Zamislite moje iznenađenje kad je Steve Papoutsis, izvršni producent Mrtvi prostor 3 , pusti me da se spremim za nedavno u tamnicu.
Naići ćete na više tamnica tijekom Dead Space 3's priča prepuna dobrota koje će dodati više cjelokupnom iskustvu i zadovoljiti OCD. Te su tamnice također potpuno neobavezne, tako da možete proći kraj njih ako želite vidjeti ravno kroz cjelokupnu priču.
Mrtvi prostor 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: Visceral Games
Izdavač: Electronic Arts
Izdanje: veljača 2013
Posebna tamnica kroz koju sam prolazio zvala se Izgubljena flotila i odvija se u prvom činu Mrtvi prostor 3 , Ovaj neobavezni dio postavljen je na svemirskom brodu unutar brodskog groblja iznad ledenog planeta Tau Volantis. Demo je bio ograničen unutar svemirskog broda, ali uspjeli smo brzo pogledati okolni prostor. Posvuda su se nalazili brodovi i krhotine, a vi ćete moći istražiti okolinu kroz istraživanje Zero G.
najbolji ssd softver za kloniranje Windows 10
Dungeons obično prosječno traju od 30 do 60 minuta, a biće ispunjeni predmetima, streljivom, blagom, dodatnim sadržajem priče i, naravno, mnoštvom monstruoznih nekromorfa. Steve Papoutsis rekao mi je da je svrha tamnica 'stvoriti dublje iskustvo za ljude'. Tradicionalni gameplay je još uvijek prisutan, ali sada igrači mogu ići istražiti utabanu stazu i zapravo imaju područja poput ove koja će pružiti dodatne mogućnosti za pljačku, više naslova, više trupaca i slične stvari. Dakle, stvarno proširuje iskustvo onih ljudi koji su zaista ljubazni oni lovački sakupljači koji žele prikupiti sve “.
Poput same glavne igre, i sami ćete moći sami istraživati ta područja ili to učiniti s prijateljem kroz ispadanje i odlazak iz tvrtke. Zapravo, bit će vam dostupnih samo tamnica samo kad igrate zadrugu jer se to više odnosi na Carvera, povijesnu pozadinu drugog lika.
Naravno, kako je ovo a Mrtvi prostor igra, morate popraviti nešto to je slomljeno. Izgubljena flotila ima malo energije, pa morate pronaći način da se brod pokrene. Zbog toga vas dio razine vidi kako ručno otvarate vrata telekinezama kako biste zavrteli mehanizam zaključavanja na svim vratima. Jednostavne zagonetke su oko, a jedan je odjeljak zahtijevao da ubacim nekoliko prekidača na prekidač kako bih mogao napredovati.
Visceral nam je također dao uvid u sustav za izradu oružja, koji vam omogućuje spajanje oružja. U ovom slučaju, upravljao sam Line Gunom, a njegova alt vatra bila je pištolj Ripper. Izvrsna kombinacija, pogotovo što rijetko samostalno koristim Ripper. Pomoću novog radnog stola za izradu oružja moći ćete izrađivati različite kombinacije oružja, a više detalja o tome bit će vam dostupno sljedećeg mjeseca.
Svemirski brod se osjećao kao tijesan hodnik, s uobičajenim Necromorph napadima iz bilo kojeg broja smjerova. Zbog toga nikad nisam osjećao potrebu da koristim novu značajku rola ili krosu. Mislim da će se te sposobnosti bolje iskoristiti za velike borbe za šefa, ili za nove ljudske vojnike u koje ćete naletjeti.
programi napisani na c ++
Moje vrijeme sa Mrtvi prostor 3 bila je prekratka, a postavka za demo nije bila najnevjerojatnija kada je u pitanju pravilno presuditi naslov horora za preživljavanje. Dok je dio koji sam igrao sigurno je to imao Mrtvi prostor Osjećam da ste navikli, ne mogu više puno toga reći. Definitivno trebam dobiti neko vrijeme s kooperom i nekim više vanjskog okruženja da bih zaista vidio koliko Visceral potresa seriju.
U najmanju ruku, volim da se u igru dodaju tamnice. Ja obično reproduciram Mrtvi prostor igre tri puta za priču i zato što želim nadograditi Isaaca i njegovo oružje do pune snage. Mrtvi prostor 3 nove tamnice definitivno su još jedan poticaj za nastavak te navike.