preview combat wings
Mislim da se svi možemo složiti da su igre postavljene u Drugom svjetskom ratu prilično mrtve. Medalja časti započeo, Poziv dužnosti gazio i na kraju ga ubio i Braća po oružju vodi stranicu iz vodiča za stil Quentin Tarantino kako bi Drugi svjetski rat postao ponovo relevantan.
kako otvoriti apk datoteku na Windowsima
Developer City Interactive boravi u Drugom svjetskom ratu, iako uz Krila borbe: Velike bitke Drugog svjetskog rata, zračna borbena igra koja vas vodi kroz mnoge zračne kampanje drugog Velikog rata. Nadamo se da će pogled s tisuće metara gore pružiti svježu perspektivu ovim dobro povezanim bojnim poljima.
Krila borbe: Velike bitke Drugog svjetskog rata (PlayStation 3, Xbox 360)
Programer: City Interactive
Izdavač: City Interactive
Izlazi: studenog 2011
U Borbena krila , igrate kao savezničke snage iz četiri različite perspektive kampanje: američke, britanske, ruske i australske. Svaka pripovijest kampanje je samostalna, slična pre- Moderno ratovanje
Poziv dužnosti igre. Nećete moći igrati kao osovine Osovine, ali moći ćete leteti zrakoplovima Osovine jer vam određena misija zapovijeda. Sveukupno će biti pedeset zrakoplova iz raznih zemalja uključujući Poljsku, Francusku, Rumunjsku i glavne zemlje Osovine i savezničke zemlje. Bolji zrakoplovi u igri otključavaju se ispunjavanjem sekundarnih ciljeva misije koje možete preuzeti u prethodno završene misije.
Budući da je ovo igra s letom, glatka kontrola noktiranja je posebno važna. City Interactive iskorištava ovu priliku za integraciju PlayStation Move podrške kako bi ponudio prirodniji način upravljanja igrom. Kad koristite Move, navigacijski kontroler kontrolira vaš leptir za gas, a vi palicom upravljate avionom.
Misija koja se rušila PS Moveom učinila nas je raznim stvarima, od borbe do pasa do bombardiranja, i sve je u početku izgledalo pomalo sumnjivo. Pomoću štapića za upravljanje avionom uvijek sam naišao na prekoračenje zemaljskih ciljeva i nikad nisam uspio održati stalni udarac neprijateljskim avionima. Moram dodati da, kad dečki iz City Interactive-a igraju, nije imao toliko problema kao ja. Jednom kada sam se uhvatio za Xbox 360 kontroler ipak su se kontrole osjećale beskrajno bolje.
Druga misija koju smo igrali bila je borba zračnih pasa u naprijed koja se odvijala u pacifičkom kazalištu. U ovoj misiji pokazao je City Borbena krila mehaničar za pomoć u letu, Ace način rada. Jedan od glavnih pokreta City Interactive ove igre je pokazati intimnu prirodu zračnih borbi u Drugom svjetskom ratu. Bez raskoši modernih bespilotnih letelica i slično, piloti su se trebali približiti ciljevima kako bi ih izveli. Dovoljno blizu, čak da ste mogli vidjeti pilotsko lice u pilotskoj kabini.
Ace Mode je Cityov način prenošenja ove vrste intenziteta. Pridržavajući lijevi okidač, Ace način rada vas usmjerava brzo i snažno prema vašem najbližem cilju. Odlična je ideja i alat, ali našao sam se kako ga više koristim kao drogu. Budući da vašim korištenjem Ace načina upravlja regenerirajući merač, našao sam se u neželjenoj pošti iz toga jer je to bio najbrži način za dovršavanje ciljeva.
Ace način rada čak će automatski ispraviti vašu putanju kada ste opasno blizu pada. Na primjer, kad bih pucao na zemaljske mete, jednostavno bih letio ravno i ispalio sve svoje rakete i mitraljeze poput luđaka. Jednom kada bi meta bila uništena, samo bih pritisnuo lijevi okidač, a Ace način me povukao natrag.
Ipak, ne možete očekivati da spavaju Ace Mode cijelo vrijeme. Sljedeća misija koju smo igrali bila je noćna vojna bombardiranja postavljena na ruskom ratištu. Na pola puta morate sletjeti vaš avion usred šume kako biste pokupili neki pravilnik. Kod reprodukcije slijetanja slijedi Ace način rada potpuno je onemogućen, što ima smisla.
osnovna pitanja i odgovori na Java razgovoru
Sad je to dio igre za jednog igrača. Što se tiče više igrača, Borbena krila svibanj ili ne moraju imati multiplayer u konačnom cut-u jer je vrijeme protiv njih. Razgovarajući s programerom igara jedan na jedan, naučio sam da oni gledaju brojne mogućnosti u vezi s komponentama za više igrača. Jedna je mogućnost naravno da odgodite igru, ali to je malo vjerovatno jer se čini mrtvim za datum objavljivanja datuma izlaska u studenom 2011. godine. Druga opcija je, naravno, da je uopće nema, a iz onoga što sam mogao reći je sigurno održiva opcija, iako se razvoj i dalje nastavlja na multiplayer modu. Konačna opcija o kojoj se raspravlja je da se igra pusti prema rasporedu, a multiplayer kao dodatak kasnije na dolje linije.
Bez obzira na konačnu odluku, Borbena krila neće biti potpuno lišen internetske komponente (budući da ploče s najboljim rezultatima i podrška za dodatnu potpunu spadaju pod tu kategoriju.) Konačni rez također će imati kooptički mod s podijeljenim zaslonom kada se najvjerojatnije isporuči ove jeseni.