ny comic con monster madness
Za mene je jedno od najvećih razočaranja u igrama 2007. bilo četvero igraće čudovište koje je uspavalo, Monster Madness: Bitka za Suburbia , Na naslov Xbox 360 očito je utjecao jedan od mojih najdražih 16-bitnih naslova, LucasArts ' Zombiji su pojeli moje susjede , ali nedostajao je jedan ključni element - zabava. Bitka za Suburbiju imao je sve prave sastojke za dobar provod - zanimljiv umjetnički stil, kooperativnu igru, široku raznolikost oružja - ali nažalost bio je narušen umomjerno lošim upravljačkim programom.
U nazivu PlayStation 3, Čudovište ludosti: velika opasnost , promijenilo se više nego što je prikazano na ovim ekranima. Razvoj Ozbiljna opasnost vodio je potpuno novi razvojni tim, Psyonix Studios, koji je preradio jezgru igranja koja se nalazi u originalnom naslovu Artificial Studios. I hvala Bogu, netko je tom naslovu dao drugu šansu, jer se napokon može ispuniti obećanje sjajnog nasljednika klasike LucasArtsa.
Budući da je originalna igra ostavila tako loš ukus u mojim ustima, oklijevao sam podići kontrolor u New York Comic Conu kako bih dao Ozbiljna opasnost odlazak. Ali volim vas, momci, i zaronio sam. Iznenađujuče, Čudovište ludosti: velika opasnost je ... uopće nije loše! Detalji nakon skoka.
alat za testiranje web usluge za odmor
Kako je igra luka, Čudovište ludosti: velika opasnost ima puno zajedničkog sa svojim prethodnikom. Način priče pratit će četiri lika kroz prigradsku noćnu moru koji će ih natjerati da se bore kroz pet poglavlja područja čudovišta okuženih. Kao i izvornik, svaki će lik posjedovati svoje specijalno oružje, a upotrebni predmeti su prikazani o okolišu za uporabu protiv čudovišne prijetnje. Oružje se može nadograditi tijekom cijele igre, poput pištolja za nokte, raketnog bacača ili minobacača pčelinjih mina.
Unatoč tome što dijelimo velik dio istog sadržaja koji se nalazi u Bitka za Suburbiju , učinjen je niz dodataka i značajne promjene. Igra sada ima 25 dodatnih izazovnih misija, poput tempiranog 'Monster Fest', i brze reakcijske igre poput one u kojoj morate preskočiti ili saviti se ispod tanjura koji se okreću. Ovi izazovi ne samo da dodaju dodatni sadržaj za jednog igrača, već se koriste i za otključavanje novih kostima za četiri lika igre.
Igra će također imati potpunu podršku za četvero igrača tijekom cijelog načina igre, izvan mreže i online, koristeći PlayStation Network. Dva lokalna igrača mogu igrati s dva online igrača ili bilo kojom drugom mrežom / offline kombinacijom; igrači mogu i dodavati i odustati po volji. Igra će također održavati većinu naslova u kojima se nalazite Bitka za Suburbiju (s izuzetkom nekoliko načina, poput 'Monster Hunter').
najlakši način za pretvaranje youtube-a u mp3
vizualno, Ozbiljna opasnost sigurno izgleda bolje nego što je to bio slučaj na Xboxu 360. Igrački sistem osvjetljenja i paleta boja ponovno su obrađeni, što mu daje manje zasićen izgled. Sveukupni učinak nešto je što je bliže stripu nego neslavnom korištenju Unreal Engine 3. Osim toga, sustav kamera je podešen i sada je popravljen, što olakšava kretanje oko okruženja igre.
Najvažnije je da je shema upravljanja u potpunosti izmijenjena od temelja za PS3 port. Nestale su prekomplicirane, glavoboljske kontrole originalnog naslova. U Ozbiljna opasnost , vašim likom upravlja lijevi analogni štap, a ispaljivanje se vrši desnim analognim štapom; nije različito Geometrijski ratovi ili Robotron , i djeluje i osjeća se izvrsno. Skokovi se više ne mapiraju na smiješan 'klik' desnog analognog štapa, a sada se mogu izvoditi s očiglednijim i ugodnijim gumbom 'X'.
Zanimljivo je vidjeti kako dolazi drugi programer i u osnovi 'popraviti' originalnu viziju razvojnog naslova programera. Ali za vlasnike PS3 koji žele upaliti nokte u glave divova sa trojicom svojih prijatelja, to je dobra stvar. Psyonix-ova luka naslova oblikuje se prilično lijepo.
Čudovište ludosti: velika opasnost pogodi trgovine 20. svibnja.